[Compétitif] Marath, Volonté de la nature %W %R %G

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mechint

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Envoyé par mechint le Vendredi 18 Octobre 2013 à 10:18


alors pour moi deja c'est du suicide de jouer 31 land ... meme dans ezuri j'en joue plus ...
tu joue plein de cartes qu'on rien a faire dans un jeu aggro lanterne , jambieres , aiguille ,rip , fallout , renforts qui tombent a pic , trou dans la coque ...
tu joue clairement pas assez de bete et tu curve trop haut ...
commence par jouer tt les elfes a mana dans tes couleurs c'est tres fort .
au niveau des spell j'aime pas tt les tutor qui font du cda ( precepptrice eclairee , precepteur sylvestre ..) pour moi ces cartes ont rien a faire dans un jeu aggro .
au niveau des betes je comprend pas pourquoi tu joue primeval dans aggro ... je peux colmprendre si tu joue no mais sinon non !
baneslayer c'est trop cher ...
diable vexatoire c'est horriblement nulle en edh ..
pourquoi tu joue pas thalia ? ca rentre parfaitement dans ton plan ...
tu joue stoneforge mais pas jitte pourquoi ?
tu joue trop de hate artos/enchant qui sont fait par des spells ta gestion doit se faire avec des creas ( elder , ronom unicorn , viridan zealot , ... )
fin pour moi ya plein de trucs a revoir :/

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lamdry

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Envoyé par lamdry le Vendredi 18 Octobre 2013 à 17:53


Merci des conseils, c'est la pemière fois que je builde moi-même en FEDH ^^
Liste modifiée

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asimov67

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Envoyé par asimov67 le Vendredi 18 Octobre 2013 à 19:01


Je jouerai le deck en full aggro avec un plan B combo contre les mauvais match ups (ramp et et les combos).

Exemple quasiment pas testé:

38 lands

1 Acidic Slime
1 Angel of Finality
1 Arbor Elf
1 Avacyn's Pilgrim
1 Aven Mindcensor
1 Banisher Priest
1 Benevolent Bodyguard
1 Birds of Paradise
1 Bloodbraid Elf
1 Bloom Tender
1 Elvish Mystic
1 Eternal Witness
1 Fauna Shaman
1 Fiend Hunter
1 Flametongue Kavu
1 Fyndhorn Elves
1 Gaddock Teeg
1 Grand Abolisher
1 Harmonic Sliver
1 Imperial Recruiter
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Knight of the Reliquary
1 Linvala, Keeper of Silence
1 Llanowar Elves
1 Lotus Cobra
1 Mother of Runes
1 Qasali Pridemage
1 Radha, Heir to Keld
1 Restoration Angel
1 Reveillark
1 Ronom Unicorn
1 Scavenging Ooze
1 Steward of Valeron
1 Stoneforge Mystic
1 Sun Titan
1 Tarmogoyf
1 Thalia, Guardian of Thraben
1 Thornscape Familiar
1 Tin Street Hooligan
1 Village Bell-Ringer
1 Vithian Renegades
1 Voice of Resurgence
1 Weathered Wayfarer

1 Domri Rade
1 Garruk, Caller of Beasts
1 Xenagos, the Reveler

1 Birthing Pod
1 Skullclamp
1 Sword of Feast and Famine

1 Journey to Nowhere
1 Oblivion Ring
1 Splinter Twin
1 Survival of the Fittest
1 Sylvan Library

1 Chord of Calling
1 Eladamri's Call
1 Enlightened Tutor
1 Unexpectedly Absent
1 Worldly Tutor

1 Green Sun's Zenith
1 Sylvan Tutor

SB: 1 Marath, Will of the Wild

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asimov67

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Envoyé par asimov67 le Samedi 19 Octobre 2013 à 09:43


Je me suis mal exprimé, il y a un plan aggro pour le early game et un plan combo si on se dirige vers le late game.
Il y a un très peu de gestion non créature.

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lamdry

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Envoyé par lamdry le Samedi 19 Octobre 2013 à 11:20


Encore une petite vague de modifs.
Niveau Match-ups:
2-0 contre un Derevi Aggro/control mais j'ai trouvé que le type était pas exceptionnel.
2-0 Contre Asuza , je blast ces elfes grâce à Marath et j'empêche Asuza de rester sur table à grand coup de blast les 2 games.
1-0 contre Zur (le type devait partir), je gagne grâce à Bane of progress , du coup j'ai pas envie de virer le slot

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onesauk

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Envoyé par onesauk le Mardi 22 Octobre 2013 à 19:00


Hello,

Pourquoi mettre chasseur de fielleux dans ta liste hellslayer ?
J'aimerais avoir ton avis.

C'est une bonne carte mais je lui trouve de gros défauts :
- son effet de controle est limité dans le temps (le temps que l'on tue ton chasseur en gros).
- si elle est tuée, la créa adverse va revenir et remettre un eventuel effet d'arrivée en jeu (qui est très courant en edh).
- c'est une 1/3, or, les jeux naya (et ici marath) se veulent en général plutôt agro.

Le seul point positif que je vois c'est le combo avec l'ange de la restau.


onesauk

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Envoyé par onesauk le Mardi 22 Octobre 2013 à 23:13


CIP = effet d'arrivée en jeu ?


DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Jeudi 24 Octobre 2013 à 11:34


Voilà j'ai beaucoup travailler le deck et j'en suis arrivé à là:
deck link

J'ai encore plusieurs slots en test notamment curse of predation et le Dieu rouge.
Pour le moment Le Dieu rouge j'en suis satisfait, du fait qu'il ne se transforme jamais en créature aide grandement dans les MU contrôle ou draw go.
Curse a l'air super sur la papier mais dépend de d'autres cartes, c'est en test si j'ai un autre slot à tester c'est lui qui part.
Je suis très satisfait du nouveau oust au passage.
Pas trop eu le temps de tester opal palace mais la seule fois où je l'ai sortie il m'a sauvé d'une color death (et oui on joue tricolor et une waste en début de game peut fortement fausser les calculs) et sur le papier avec cradle ou Xenagos c'est porno.

Bref ouvert à toute discussion suggestion linchage bisous calins etc

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Artar

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Envoyé par Artar le Jeudi 24 Octobre 2013 à 12:42


A chaque fois que j'ai pu jouer contre toi, j'ai trouvé que Domri était pas aussi forte que ça dans ce pack : Elle te fait piocher qu'une fois sur trois (en clair, très peu, et je l'ai remarué ^^) et finalement son seul pouvoir qui sert c'est le -2. En plus faire l'ult quand t'as rien sur table (ce que t'as pu me sortir), ben c'est triste. Autant mettre un removal j'ai l'impression...
 

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Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Jeudi 24 Octobre 2013 à 13:08


j'aime beaucoup ta liste DZ ^^
Je trouve juste dommage de ne pas jouer saffi qui en plus d'être très correcte te permet une mini combo avec sirlidiane qui est déjà dans ton pack et Natural order qui fait free win si ton adversaire n'a pas de contre

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DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Jeudi 24 Octobre 2013 à 13:43


Saffi est la première carte qui est partie pour la simple et bonne raison que le principe de jouer Good Stuff me permet de ne pas m'étaler sur la table, et avoir saffi et Marath sur table ... "Je tue Marath, tu as une réponse?" "Oui je vais sac ... à non sa sert à rien ok *okayguy face*"

NO va reprendre la place de Domri Rade.

Merci tous les deux, merci du compliment Tzarkan, je l'ai pas mal bossé et je l'ai finalisé avec Graddock et Moondust par téléphone (en fait j'ai surtout servit à donner des idées du fait que leur build soit récent mais j'ai chopé 2-3 conseils)

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 24 Octobre 2013 à 13:52


et unexpectedly absent tu as pu le tester ? ça donne quoi, tu aimes bien?


DeathZarakai

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Envoyé par DeathZarakai le Jeudi 24 Octobre 2013 à 14:03


Le 24/10/2013 à 11:34, DeathZarakai avait écrit ...
Je suis très satisfait du nouveau oust au passage.

 

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Envoyé par zwouip le Jeudi 24 Octobre 2013 à 14:22


Bim. ça m'apprendra à lire en entier ^^


Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Jeudi 24 Octobre 2013 à 14:59


Le 24/10/2013 à 13:43, DeathZarakai avait écrit ...
Saffi est la première carte qui est partie pour la simple et bonne raison que le principe de jouer Good Stuff me permet de ne pas m'étaler sur la table, et avoir saffi et Marath sur table ... "Je tue Marath, tu as une réponse?" "Oui je vais sac ... à non sa sert à rien ok *okayguy face*"

D'accord ça ne sauve pas ton général, mais dans ta liste je vois une bonne trentaine de créature autre que marath dont une dizaine de come into play avec lesquelles saffi trixe très bien.

Enfin si tu dis que c'est pas terrible dans ton pack je te crois ^^

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