[Aide] Les cartes pour contrôle

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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 21 Mai 2013 à 16:49


Je me suis fait la liste pour me recréer un contrôle en repartant de zéro donc je la fais partager, il s'agit de la liste de tout ce que j'ai pu voir jouer dans des contrôles en espérant ne rien avoir oublié. A priori dès que vous montez un pack il faut vous poser la question de l'intégration ou pas de chacune de ces cartes.

Game breakers et beaters :
Hatred
Mishra's factory
Mutavault
Treetop village
Urza's factory
Conseil des faeries
Snapcaster mage
Stoneforge mystique
Sword of feast and famine
Umezawa's jitte
Batterskull
Venser,  forgeur savant
Sun titan
Dance of many
Phyrexian metamorph
Elspeth, chevalière errante
Jace beleren
Jace, the mind sculptor
Jace, architecte des pensées
Pique du chanterune
Karn liberated
Tamiyo, le sage de la lune
Nicol bolas, planeswalker
Liliana vess
Liliana of the veil
Chandra nalaar
Chandra le brandon
Garruk wildwspeaker
Garruk, primal hunter
Bitterblossom
White sun's zenith
Mesa sacrée
Celestial colonnade
Creeping tar pit
Stirring wildwood
Raging ravine
Lavaclaw reaches
Polymorphisme
Tezzeret, the seeker
Winter orb
Martial coup
Cataclysme
Armageddon
Ravages of war
Consecrated sphinx
Oath of druids
Worm's harvest
Gideon jura
Punitive fire

Piocheurs et manipulation de bibliothèque :

Mystical teachings
Deep analysis
Ponder
Forbidden alchemy
Preordain
Brainstorm
Demonic tutor
Serum visions
Gitaxian probe
Probe
Sleight of hand
Ancestral visions
Cephalid coliseum
Riptide laboratory
Night's whispers
Telling time
Impulse
Flash of insight
Think twice
Opt
Intuition
Mystical tutor
Merchant scroll
Enlightened tutor
Peek
Sign in blood
Expedition map
Sylvan scrying
Voyageur halé
Sylvan library
Future sight
Compulsive research
Concentrate
Harmonize
Tidings
Jace's ingenuity
Opportunity
Fact or fiction
Academy ruins
Careful consideration
Sphinx's revelation
Mind spring
Stroke of genius
Phyrexian arena
Connexion avec la pègre
Phare abandonné
Thirst for knowledge
Trinket mage
Blue sun's zenith
Skeletal scrying
Horizon canopy
Life from the loam
Tolaria west

Contresorts :

Force spike
Spell snare
Spell pierce
Mental misstep
Mana tithe
Cryptic command
Complicate
Dissipate
Hinder
Steel sabotage
Condescend
Counterspell
Miscalculation
Mana leak
Rune snag
Negate
Countersquall
Remand
Rewind
Memory lapse
Force of will
Evasive action
Daze
Forbid
Annul
Noeud logique
Exclude
Prohibit
Dismiss
Izzet charm
Bant charm
Muddle the mixture
Counterflux
Dimir charm
Syncope
False summoning
Essence scatter
Remove soul
Barrière psychique
Spell crumple
Preemptive strike
Sage's dousing
Dromar charm
Embardée
Double negative

Antibêtes :
Whipflare
Consume the meek
Innocent blood
Gilded drake
Pyroclasme
Starstorm
Desert
Terminate
Volcanic fallout
Repulse
Slagstorm
Magmaquake
Roiling earthquake
Curfew
Vedalken shackles
Dream tides
Phantasmal image
Psionic blast
Journey to nowhere
Sunlance
Oust
Legacy's allure
Wrath of god
Day of jugement
Fire covenant
Supreme verdict
Terminus
Damnation
Hallowed burial
Swords to plowshare
Decree of pain
Path to exil
Cabal pit
Go for the throat
Dismember
Doom blade
Barbarian ring
Lightning bolt
Combust
Snuff out
Vendetta
Banquet des misérables
Nevermore
Treachery
Control magic
Smother
Diabolic edict
Chainer's edict
Maze of ith
Moat
Kor haven
Electrolyse
Fire // ice
Izzet charm
Bant charm
Jund charm
Orzhov charm
Dimir charm
Azorius charm
Disfugure
Black sun's zenith
Magma jet
Sudden death
Balafre de flammes
Porphyry nodes
Drop of honey
Infest
Deathmark
Grasp of darkness
Verdict de geth
Déréliction
Spiting image (doran)
Dromar charm
Condemn
Punitive fire
Tribal flames
Arc trail
Agony warp
Bituminous blast

Gestion :
Salve vandale
Hymn to tourach
Duress
Inquisition of kozilek
Thoughtseize
Dust bowl
Tectonic edge
Ghost quarter
Wasteland
Stifle
Spreading seas
Cyclonic rift
Into the roil
repeal
Squelch
Trickbind
Cavern of souls
Rushing river
Oblivion ring
Detention sphere
Rakdos charm
Esper charm
Bant charm
Seal of cleansing
Seal of primordium
Nature's claim
Disenchant
Vindicate
Maelstrom pulse
Pernicious deed
Blood moon
Ruination
Abrupt decay
Dystopia
Shred memory
Aura of silence
Bojuka bog
Raven's crime
Rishadan port
Pithing needle
Renounce the guild
Shatering spree
Dismantling blow
Dreadbore
Last breath
Tonnerre selon orime
Distress
Castigate
Persecute
Red elemental blast
Pyroblast
Boomerang
Relic of progenitus
Phyrexian furnace
Nihil spell bomb
Naturalise
Krosan grip
Essuyage
Ancienne rancoeur
Rayon de révélation
Mortify
Putrefy

Accélérateurs :
Nature's lore
Three visits
Etendue de l'utopie
Végétation luxuriante
Luxuriance
Fertile ground
Les 10 signets
Les 5 talismans
Les 5 diamants
Les 5 medaillons
Les 5 borderpost
Fellwar stone
Guardian idole
Mind stone
Everflowing chalice
Coalition relic
Thran dynamo
Worn powerstone
Gilded lotus
Caged sun
Mana reflection
Mirari's wake
Coldsteel heart

La liste était quasiment faite donc j'ai pris le temps de la noter, mais clairement j'aurais pas le temps de tout mettre dans une seule langue, mettre les liens, séparer les bounces dans une catégorie à part, ajouter des commentaires pour les cartes etc.

Si il y a des manques notamment pour les nouvelles éditions n'hésitez pas à signaler.

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Envoyé par Machooz le Samedi 13 Juillet 2013 à 05:15


Sur le principe, ce genre de liste est bien, je dis pas mais y'a vraiment quelque chose d'important à dire...
Je vais partir d'une exemple : je joue Olivia Voldaren contrôle, j'ai par définition (couleurs et général) un très bon MU vs tout ce qui est aggro ou y ressemble... Seulement tout recemment jai decouvert une carte qui a change la donne (Un enchant de lespace appele "la taniere elkine") eh ben forcement ca se trouvera pas ici mais apres si on fournit ca comme outil ben les gens iront pas forcer et trouver ce genre de cartes.... Cest dommage loutil est bien mais je sens deja que lutilisation va pas suivre...
[Excusez labsence de ponctuation mais mon clavier a decide de passer en US et lalcool mempeche de trouver le raccourci clavier]

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Envoyé par kiku le Samedi 13 Juillet 2013 à 12:50


Si tu as de bons ajouts généraux à faire je peux les mettre. Tanière elkine pour le coup ça a l'air bien uniquement quand tu joues contrôle non bleu vs contrôle bleu, que tu es assez désespéré pour jouer une carte qui ne sert que dans ce match-up et assez fou pour penser que le fait que ce soit un enchantement pour 4 n'est pas un problème.

Tu l'auras compris, je trouve cette carte mauvaise, si tu regardes liliana 1, 2, 3, tourach, persecute et compagnie, tu fais de la discard efficace contre tous les packs, ces cartes sont rarement mortes et font parfois la game seules. Tanière est la plupart du temps mauvaise et même quand elle devrait te servir le côté aléatoire peut te faire très mal.

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Envoyé par Machooz le Samedi 13 Juillet 2013 à 21:28


Taniere elkine permet de tenir en respect tous les draw-go et controles bleus comme non bleus dans un deck qui propose des réponses comme Olivia... Forcer l'autre à jouer son jace tour 4 est un énorme avantage, et dans le meilleur des cas, c'est un "discard 1 au Hasard par tour", autrement dit une arène phyrexiane inversée...
Je peux t'assurer qu'au début je testais sans conviction mais que maintenant tout adversaire ayant déjà affronté la chose la contre. A 41 lands, on exilera souvent un land, et si c'est pas un land, c'est une carte qui permet de réagir, l'enchant impose un rythme de jeu à des decks qui doivent prendre leur temps...

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Envoyé par kiku le Lundi 15 Juillet 2013 à 01:59


La carte coute 4 en rituel, bien sur que tout contrôle veut la contrer parce que c'est insupportable, mais tu joues olivia donc pas un pack qui met la pression, il joue contrôle donc il faut que la carte passe, et quand bien même elle passerait il garde ses piocheurs, bounces, disenchants, arpenteurs et compagnie qui vont te pourrir la vie, toi tu as quoi pour tenter de pas crever sur ton propre enchant presque ? Honden noir est considéré comme une daube et pourtant il fait discard d'un seul côté. Le sceptre de fugue fait bien mieux et n'est pas joué. Pourtant sceptre de fugue je serais prêt à le mettre dans la liste hein.

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Envoyé par Machooz le Lundi 15 Juillet 2013 à 02:26


Ta vision d'Olivia est faussée, et tu verras l'intérêt particulier de cette carte dès que la vidéo de présentation du deck sortira ! =)

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Okay eh bien mp le lien quand ça sort, à priori pour jouer contrôle et avoir buildé olivia j'étais plutôt sur de moi mais je peux me tromper et en ce cas je reviendrais sur ce que j'ai dis 

Winter vient d'être bannie de la liste, ça devient donc tendu de tuer au général dans GAA faute d'avoir un lock aussi efficace et facile à tutoriser pour prendre un avantage durable.

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Envoyé par Machooz le Mardi 16 Juillet 2013 à 14:50


Exact, mais le deck reste un UW tappout bien solide, même si maintenant Ruhan parrait au dessus...

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Envoyé par molodiets le Mardi 16 Juillet 2013 à 22:03


moi aussi je serait pret a mettre sceptre de fugue dans les armes anticontrole (mais je sais pas si c'est le sujet du topic qui semble etre plutot consacrés aux armes de controle.)
La taniere elkine est une des nombreuses armes dont le rouge dispose pour emmerder les decks controle meme si ca arrive un peu tard. c'est moins radical que Possibility Storm qui coute plus cher mais a un effet assez similaire .
 Mais encore une fois une arme anticontrole me semble hors sujet dans ce topic. Meme si ce type de carte peut etre employé par olivia ca n'en fait pas un instrument de controle, ca en fait un instrument contre controle. Dans un deck controle c'est quand meme passablement handicapant de perdre une carte par tour parce qu'elle ne s'adapte pas a la situation

 Il y a par contre un antibete que j'aurais intégré la dedans. C'est sudden spoiling. Cette carte est radicale. c'est l'une des seules carte noire capable de gerer sigarda. Ca gere aussi bien les pro noir, les indestructibles, les hexproofs, ca neutralise les effets de sortie de jeu et pour peu que vous ayez plusieurs betes en defenses et que l'autre attaque ca peut meme faire une wrath assymetrique.
  Son defaut c'est qu'il faut quand meme avoir une bete en defence avec une force superieure a 2 pour en faire un antibete ce qui peut etre assez dur pour un deck controle.Mais ca me surprend toujours de voir que sudden death est dans la liste alors que c'est une carte inutile contre geist les betes hexproofs ou les betes protégées contre vos couleurs, qui sont pourtant les principales difficultées pour controle et que sudden spoiling (qui est finalement souvent meilleure) ne l'est pas  



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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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Envoyé par kiku le Mercredi 17 Juillet 2013 à 14:21


Il y a quoi comme contrôle dans le méta qui pose des 2/2 qui ne gèrent pas déjà geist / animar ? Venser et clique font la gestion sans besoin de sudden spoiling, le reste... Du coup sudden spoiling ça a l'air de servir à rien 95% du temps dans contrôle.

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