Omnath, locus de thons

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Vendredi 15 Mars 2013 à 16:43


 Bonjour à tous !!
Je viens vers vous pour des conseils pour rendre mon EDH Omnath compétitif vu que sa fait 3 jours que j’ai posté sur le forum Casual et aucune réponse…sniff

Pour l’instant la liste est telle quelle (j’ai en ma possession toutes les cartes de la liste) mais je tends à la rendre compétitif ou du moins s’en rapprocher.

Je suis ouvert à toute propositions ou critiques du moment quelles sont fondés ou pertinentes.

Pas de budget (s’il le faut je mettrai 1 an à le faire mais je le ferai)

J’attends vaut conseil surtout sur la base de mana sur la quelle j’ai des doutes et aussi si vous voyer des sort qui pourrait booster bien mon petit Omnath .

J’avais pensé à saison de dédoublement ou vies parallèles mais j'ai un doute sur leurs efficacités.

Merci d’avance.
la liste : www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-75870-omnath-locus-de-thon.html

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Magicem

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Envoyé par Magicem le Vendredi 15 Mars 2013 à 23:16


 Alors quelques idées :

Terrains :
Cavern of Souls
Dust Bowl
Gaea's Cradle
Rishadan Port
Tectonic edge
Wasteland
Thespian's Stage

J'ai d'autres terrains en stock, mais trop d'incolore serait néfaste pour ton général.
Je compte 35 terrains, 38 ne serait pas mieux vu ta courbe de mana ? Ok il y a le général, mais à mon avis il vaudrait ne pas en être trop dépendant. 

Créatures :
Boreal druid
Fyndhorn elves
Woodfall primus
Acidic slime

Artefact :
Birthing pod

Enchantement :
Fastbond
Lignify
Survival of the Fittest
Sylvan library

Planeswalker :
Karn

Sorcery :
Natural Order
+ des tutors 

Ces cartes sont pour moi un peu l'essentiel d'un mono vert, je te laisse le soin de piocher dedans et de les tester


Fostus

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Envoyé par Fostus le Lundi 18 Mars 2013 à 11:27


 ok merci je vais fouiller un peu et je repost  :D

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Fostus

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Envoyé par Fostus le Lundi 18 Mars 2013 à 17:14


salut,

@hellslayer:


pour le com tu n'était pas visé du tout tu ma toujours conseiller sans soucis (c'était plus pour gris que je disait sa...)

alors le soleil j'en ai un mais je trouve sa un peut cher et pas super super efficace dans mon deck je l'est viré après teste.

Le lotus pourquoi pas sa peut le faire.

La vigne est styler la sagacité bof bof.J'aime bien la plaque même si c'est vrais que ce n’est pas le meilleur artos de l'année mais sa permet de protégé le gg face à des rasages de board.

le titan il est dedans le vengeur je l'ai viré car pas assez de forêt pour qu'il soit vraiment redoutable...la machine je la commande en ce moment le titan j'aime pas trop si je joue contre un deck sans vert c'est moche sa me fait claqué un terrain et c'est moche...

après niveau tuteur le cordon va arriver ainsi que le préceptrice et la survie qui est juste horrible!!! La shamane est déjà dedans...

ordre naturel pareil sa va pas tarder à arriver, le terastodon est déjà dedans et le primus oui mais à la place de qui???

Chasseur chasser je ne sais pas à la base j'avais un Traqueur d’Ulvenwald sa peut le faire? Réveiller la bête déjà dedans et la lignification sa va rentrer direct!!!

berserk!!!! 100 euros arf sa fait un peut cher la blague mais bon qui sais si je gagne au loto sa fera partie des cartes que je commanderai

@magicem

mokai sympa tout ces terrains justement j'en connaissais la plupart mais je savais pas trop justement combien je doit en rentré mais j'ai ma réponse

le petit boost de mana ouai mais les slot sont cher dans le deck...

merci

Bon j'ai modif si vous voyez encore des choses bizard je prend.

[ Dernière modification par Fostus le 18 mar 2013 à 17h47 ]

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Envoyé par Fostus le Lundi 18 Mars 2013 à 18:34


 oki,

Alors le cube+muse+Omnath c'est juste infâme.

-la cape ouai sa peut virer p'tétre rentré Détermination d'acier à la place?

-La batteuse et l'élémental de tornade si je les sort j'ai plus rien qui gère les créatures avec le vole appart le bird...arf

-foule de scalaire je vais le sortir pour mettre un accélérateur de mana (encore un elfe!!)

-la joueuse c'est vrai qu'elle est très fragile mais si le gg se fait décalqué je suis bien content de la voir

-la sage c'est un peut pareil sa sort bien de la panade c'est pas trop celle qui attire les foudre et avec le gg sa le gonfle pas mal.

-terrasseur je peux mettre un autre gros eldrazi à la place genre Ulamog ou Kozilek.

-vieux sage c'est vrai qu'il manque un peut de slip mais c'est assez polyvalent, sa bloque, sa pioche et sa fait landé en cas de galère...

-acsetisme...sniff je le kiff ce truc je sais que c'est cher pour ce que sais mais si ya pas de gestion d'enchantement en face sa fait plaisir.

-nature's claim je connaissez pas mais sa va rentré direct

-vovo non je peut pas le viré sa turbo boost le gg et sa fait bien chmire le mec en face quand il détape pas ses terrains.

-déferlement c'est vraiment le fun du deck avec le Boseiju sa passe tout seul!!

-conscription sa aide bien sur le gg sa mets des sacrées baffes!!!

-commandement primordial c'est auto in aussi

Liste MAJ.

[ Dernière modification par Fostus le 18 mar 2013 à 19h27 ]

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Envoyé par Fostus le Mardi 19 Mars 2013 à 12:19


 ok bon j'ai mis un peu plus de ramp et j'ai viré 2 ou 3 truc.

l'Archidruide elfe à la place de la sage sa peut le faire vu que j'ai mis pas mal d'elfes dans le deck?

j'ai fait un peut le ménage normalement sa devrait le faire.

niveau mana 35 land je sais pas si c'est suffisant résultat vu que j'ai beaucoup de ramp maintenant?

que pense tu de Don de vie ? vue que j'ai mis le combo oracle+enchainement+voyage mais sa fait surement un peut trop situationel... 

[ Dernière modification par Fostus le 19 mar 2013 à 12h21 ]

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Envoyé par Fostus le Mardi 19 Mars 2013 à 14:49


 Bon je suis passé à 36 land + maze après je vois pas quoi retirer...j'ai viré aussi la tour du reliquaire et mikokoro j'ai un petit doute sur Oran-Rief, le Vastebois qui me semble pas forcement très utile vu que je vais pas posé 40 bestioles dans le même tour...

j'ai mis le Symbiote de Brinbois comme tu me la conseiller avec une Visionnaire elfe qui me semble plus a propos que la shamane car j'ai déjà pas mal de gestion de permanent et surtout d'artos.

paire sauvage est parti...sniff c'était bien fun avec dent et ongle quand même (emracule,guivre mondéchine,vengence de gaïa et vovo pour   c'était rigolo...)

j'avais pensé aussi à Saison de dédoublement ou Vies parallèles sa peut être fun ou alors c'est un slot inutile?

je pense que la sa devrai être pas trop mal si non maintenant manque plus qu'à se procuré toute ces petites merveilles ce qui va être le + dur je pense et surtout pour mon porte feuille...

[ Dernière modification par Fostus le 19 mar 2013 à 14h50 ]

[ Dernière modification par Fostus le 19 mar 2013 à 18h32 ]

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Envoyé par Fostus le Mercredi 31 Juillet 2013 à 15:51


 HELLO,

bon je revient avec une liste bien plus affinée qu'avant à vos com

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antiskill

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Envoyé par antiskill le Vendredi 02 Août 2013 à 22:18


 vu ton jeu, je pense que tu pourais tester eureka et peu etre hypergenese, tu aura a priori toujours des cartes plus grosse que ton adversaire dans ta main, et vider sa main tour 3 ou 4 peu etre tres intéréssant

si tu manque de pioche, pour le plus grand bien est peu etre envisageable et le nouveau garruk peut etre une option (a tester) 


-Hebus-

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Envoyé par -Hebus- le Mercredi 21 Août 2013 à 08:45


Salut à tous,

Désirant changer d'Azusa, j'ai testé ce deck et, étrangement, il tourne plutôt bien sur CCK.

Le lien
ici

1 Ant Queen
1 Arbor Elf
1 Argothian Elder
1 Avenger of Zendikar
1 Birds of Paradise
1 Chameleon Colossus
1 Elvish Archdruid
1 Elvish Spirit Guide
1 Fyndhorn Elves
1 Llanowar Elves
1 Lotus Cobra
1 Oracle of Mul Daya
1 Panglacial Wurm
1 Priest of Titania
1 Rofellos, Llanowar Emissary
1 Sakura-Tribe Elder
1 Scute Mob
1 Wood Elves
1 Yavimaya Elder
1 Garruk Wildspeaker
1 Abundance
1 City of Solitude
1 Defense of the Heart
1 Kodama's Reach
1 Mana Reflection
1 Overrun
1 Vernal Bloom
28 Forest
1 Gaea's Cradle
1 Joraga Treespeaker
1 Solemn Simulacrum
1 Yavimaya Hollow
1 Harmonize
1 Expedition Map
1 Dryad Arbor
1 Spore Frog
1 Berserk
1 Pendelhaven
1 Elvish Mystic
1 Wasteland
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1 Maze of Ith
1 Primeval Titan
1 Birthing Pod
1 Extraplanar Lens
1 Green Sun's Zenith
1 Acidic Slime
1 Crop Rotation
1 Fog
1 Survival of the Fittest
1 Natural Order
1 Worldspine Wurm
1 Horn of Greed
1 Beast Within
1 Deserted Temple
1 Fastbond
1 Karn Liberated
1 Cavern of Souls
1 Boreal Druid
1 Sylvan Library
1 Gilded Lotus
1 Lightning Greaves
1 Wurmcoil Engine
1 Vorinclex, Voice of Hunger
1 Sylvan Tutor
1 Worldly Tutor
1 Vines of Vastwood
1 Nature's Claim
1 Garruk, Caller of Beasts
1 Seedborn Muse
1 Prey Upon
1 Lignify

SB: 1 Omnath, Locus of Mana


Des idées ?

Je le test en ce moment sur CCK


Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 27 Août 2013 à 09:39


@antiskill merci le nouveau garruk peu être pas mal effectivement.

hypergenese c'est bien fun à test. eureka est malheureusement bien trop cher en euros pour moi 120 euros aye aye aye!!

pour le pioche j'avais pensé à Force royale ou Chute considérable mais Pour le plus grand bien est simpatoche.

@hebus

ya quelque truc chelou genre Brouillard Carte d'expédition Archidruide elfe Reine des fourmis Grenouille à spores Envahissement et Chasseur chassé.

carte=>Sapience naturaliste 
brouillard et grenouille tu en aura jamais besoin.
reine des fourmis franchement pour 5 tu as bien mieux Vorapede  et même Élémental de bruyère au loup
envahissement=> Ruée irrésistible
chasseaur chasser=> Traqueur d'Ulvenwald

voilou


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kiku

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Envoyé par kiku le Mardi 27 Août 2013 à 11:07


Salut,

Tout d'abord voici une liste d'Azusa qui a perfée récemment ce qui va te permettre de te rendre compte de ce que c'est une bonne liste de mono vert ramp dans le format :

// Deck

1 [SC] Fierce Empath
1 [TE] Wasteland
1 [TSP] Vesuva
1 [ZEN] Verdant Catacombs
1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 [ON] Tranquil Thicket
1 [MM] Tower of the Magistrate
1 [GTC] Thespian’s Stage
1 [SC] Temple of the False God
1 [ON] Windswept Heath
1 [ON] Wooded Foothills
1 [UD] Yavimaya Hollow
1 [FD] Eternal Witness
1 [M14] Elvish Mystic
1 [MR] Duplicant
1 [R] Birds of Paradise
1 [WWK] Avenger of Zendikar
1 [WWK] Arbor Elf
1 [M10] Acidic Slime
15 [IA] Snow-Covered Forest
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [US] Slippery Karst
1 [MM] Rishadan Port
1 [US] Gaea's Cradle
1 [WWK] Eye of Ugin
1 [MM] Dust Bowl
1 [FUT] Dryad Arbor
1 [OD] Deserted Temple
1 [OD] Centaur Garden
1 [AVR] Cavern of Souls
1 [M12] Buried Ruin
1 [IA] Glacial Chasm
1 [DKA] Haunted Fengraf
1 [] Homeward Path
1 [OD] Petrified Field
1 [LG] Pendelhaven
1 [CHK] Okina, Temple to the Grandfathers
1 [M11] Mystifying Maze
1 [CS] Mouth of Ronom
1 [ZEN] Misty Rainforest
1 [SOK] Mikokoro, Center of the Sea
1 [DK] Maze of Ith
1 [US] Blasted Landscape
1 [LRW] Lignify
1 [ROE] Realms Uncharted
1 [UL] Crop Rotation
1 [SH] Constant Mists
1 [RAV] Chord of Calling
1 [IN] Bind
1 [NPH] Beast Within
1 [LG] Sylvan Library
1 [TE] Recycle
1 [FUT] Summoner's pact
1 [6E] Worldly Tutor
1 [ROE] Ancient Stirrings
1 [MR] Sylvan Scrying
1 [DS] Reap and Sow
1 [VI] Natural Order
1 [RAV] Life from the Loam
1 [CHK] Kodama's Reach
1 [PLC] Harmonize
1 [MBS] Green Sun's Zenith
1 [M11] Cultivate
1 [MI] Hall of Gemstone
1 [WWK] Seer’s Sundial
1 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre
1 [WWK] Terastodon
1 [GTC] Sylvan Primordial
1 [SOM] Steel Hellkite
1 [M11] Primeval Titan
1 [ZEN] Oracle of Mul Daya
1 [ZEN] Lotus Cobra
1 [R] Llanowar Elves
1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth
1 [EVE] Wickerbough Elder
1 [SHM] Woodfall Primus
1 [LRW] Rings of Brighthearth
1 [MR] Oblivion Stone
1 [MR] Mindslaver
1 [SH] Horn of Greed
1 [ZEN] Expedition Map
1 [NPH] Birthing Pod
1 [LG] Arena of the Ancients
1 [NPH] Karn Liberated
1 [IA] Fyndhorn Elves
1 [CHK] Azusa, Lost But Seeking
La différence de général :
-Si tu perds omnath tu n'as plus de manas supplémentaires, tu as besoin d'éphémères et d'accélérateurs donc.
-Azusa ne peut pas tuer et demande de jouer des kills.

Le principe de ramp :
-Ramper dans des thons assez vite permet de retourner aggro.
-Tu peux à priori pas gagner contre lock et combo.
-Contre contrôle c'est jouable suivant la version.

@Hebus :

Tout d'abord j'ai peur qu'un plan elfball ça te rende extrèmement vulnérable pour rien, à la moindre wrath de contrôle tu risques de remballer sous le CDA alors que justement il FAUT que tu puisses passer contrôle.

1 Ant Queen : pas de CIP, effet réellement bien uniquement  si tu as un gros omnath prêt à être déchargé.
1 Argothian Elder : 4 manas pour ça ?
1 Chameleon Colossus : cher pour ce que ça fait, pas de CIP, une protection moyenne.
1 Oracle of Mul Daya : 4 pour un bon gros rien, aucune assurance de faire du CA, une F/E ridicule, montrer tes pioches etc...
1 Yavimaya Elder : lent et cher.
1 Abundance : lent cher et pas de CA.
1 City of Solitude : je joue contrôle et j'ai presque pas peur, il y a pire dans le format.
1 Kodama's Reach : lent et pas assez bon.
1 Overrun : j'aime pas le plan elfes et encore moins overrun sur ezuri.
1 Solemn Simulacrum : même en multi ça reste très moyen comme carte alors en 1v1 c'est le bout du monde.
1 Spore Frog : fog c'est mauvais tu es sensé passer aggro sinon ta liste est mauvaise.
1 Extraplanar Lens : si tu manges ton bounce ou disenchant tu as perdu un land pour rien, à proscrire dans le format.
1 Fog : idem que frog.
1 Worldspine Wurm : 11 manas c'est dur à caster à la main, si tu peux pas le caster à la main faut probablement éviter.
1 Horn of Greed : tu es pas azusa donc ça va pas être assez bien.
1 Seedborn Muse : sans omnath ça fait rien, avec omnath c'est overkill.
1 Defense of the heart : c'est fort contre aggro que tu es déjà sensé passer.

Dans ce que je jouerais :
-Accélérateurs : ce qui dépend de ton nombre d'elfes en jeu est mauvais car te rend vulnérable aux wraths et tu n'as pas un plan elfball pour les rentabiliser, ce qui coute 5/6 est probablement trop cher parce qu'à ce prix là tu as déjà accès à beaucoup de bons thons. Je jouerais les trucs qui permettent omnath T2 essentiellement :
Mystic elf
Arbor elf
Fyndhorn elves
Llanowar elves
Végétation luxuriante
Etendue de l'utopie
Birds of paradise
Dryad arbor + green sun's zenith
Fastbond éventuellement
Boreal druid

-Gestion : les bêtes qui font gestion facilement et quelques antibêtes bien choisis :
Arena
Acidic slime
Wickerbough elder
Duplicant
Lignify
Voeu d'utopie
Beast within
Traqueur d'ulvenwald
Chasseur chassé
Berserk
Nature's claim

-Kills : des thons très bons seuls et si possible avec un bon CIP qui retourne la game, des arpenteurs... Tous doivent être bons face à contrôle car c'est lui le problème.
Primeval titan
Woodfall primus
Terastodon
(Guivre panglaciaire)
Scute mob
Garruk wildspeaker
Avenger of zendikar
Karn liberated
Garruk, primal hunter

-Tutors :
Green sun's zenith
Chord of calling
Natural order
Fierce empath
Reap and sow
Expedition map
Sylvan scrying
Worldly tutor
Sylvan tutor

-Autres :
Sylvan library
Hall of gemstone
Eternal witness
Sylvan safekeeper
Recycle
Cavern of souls
Dust bowl
Wasteland
Tectonic edge
Mouth of ronom
Pendelhaven
Yavimaya hollow
Harmonize
Gaea's cradle
Rogue's passage

A voir si des cartes comme batterskull, lightning greaves, sword of feast and famine, cobra lotus, birthing pod, survival of the fittest, fauna shaman, dungrove elder, tarmogoyf, summoning trap, krosan grip, primal command, dominer de haut, rampaging baloths et brittle effigy peuvent passer le cut.

Bon j'ai juste pondu une liste de bonnes cartes, il en manque peut être, certaines ne sont peut être pas si bien, mais ça donne en gros ma vision du pack.

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Le modo moelleux.

Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 10 Septembre 2013 à 15:47


thx, bon pas de tarmo (hors budget) mais j'ai retoucher un peu le deck et j'aimerai bien rentré thrun et l'exarque brutaliseur histoire d'avoir un peu de gestion en plus contre les deck aura et contrôl, mais quoi remplacer??

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