Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2011 | Envoyé par Gris le Mercredi 19 Décembre 2012 à 19:32 Yo, je vous présente le deck que je préfère jouer. Basé sur de vieilles listes que j'ai vu sur internet, il est très fun à jouer et -je pense- raisonnablement compétitif (enfin faut pas trop lui en demander quoi).
Donc un deck ramp, qui gagne par l'apport du rouge différents accélérateurs et des kills. Le decks a pleins de moyens de tuer, que je vais détailler après. Ok on y va Général Moût, la Mère-pilleuse Créatures : Gestion Kavru languefeu Limon nécrophage Boue acide Hérétique viashino Renégats vithiens Commandant des assiégeants Accélérateurs Cobra de lotus Oiseaux de paradis Mur de racines Elfe des bois Marraine des floraisons Oratrice arboricole de Joraga Ancêtre de la tribu Sakura Bûcheron orque Druidesse dévouée Éclaireuse de la tribu Sakura Elfes de Llanowar Elfes cordelliens Elfe de la charmille Mur d'amadou Druide de Boréal Rofellos, Émissaire de Llanowar Gros thons Escouflenfer du Bogardân Titan primitif Vengeance de Gaia Petradon Terastodon Primus chutebois Autres sorts : Ramp Regard sylvestre Sapience naturaliste Croissance luxuriante Culture Lanterne chromatique Monolithe sinistre Portée du kodama Enchaînements Pioche Pincecrâne Bibliothèque sylvestre Harmonisation Tuteurs Corde d'adjuration Commandement primordial Dent et ongle Ordre naturel Zénith de Vertsoleil Casse-terrain/gestion Réveiller la bête Foudre Incinération Sous la charrue Écrasement de ronces Pillage Pluie de sel Thermokarst Mousse acide de la Mwônvouli Pluie de pierre Pluie en fusion Kills/autre Orage de comètes Pestefeu Lune de sang Garruk Languebestion Garruk, chasseur primordial Terrains : Bassin réfléchissant Bosquet des brûlesaules Catacombes verdoyantes Cité d'airain Contreforts boisés Fondrière sanguinolente Forêt de Karpluse Forêt pluviale embrumée Garenne au Loup de Kessig Gorge de Lignecuivre Hallier éclairé par le feu Labyrinthe mystificateur Lac de montagne bouillant Mesa aride Mont enraciné Port rishadan Terrain de prédilection Temple de la fausse divinité Terres dévastées Tour de commandement 4 Montagne 15 Forêt Voilà voilà. Donc le pack peut tuer -Avec un gros sort conspiré, genre un Pestefeu à 10+, dent et ongle qui ramène 4 thons etc -Avec un/plusieur gros thon, Terastodon, Titan primitif qui ramène kessig, wast ou port etc -Mana denial : Boue acide Blood Moon wast et port + les nombreux sorts de gestion que l'ont peut bien évidemment conspirer pour plus de dégâts -En mode aggro : mine de rien on joue pas mal de créatures, et avec Garruk Languebestion et Kessig Wolf Run y'a moyen de faire du sale si le board est plein de bêtes Pleins de petites bêtes pour profiter au max de la conspiration, le rouge nous offre gestion, kills et le magnifique Bûcheron orque qui nous permet des sorties totalement insane. Sur une bonne sortie le deck peut tuer très rapidement (genre dent et ongle conspiré t5 ça ne pardonne pas..). La manabase est pleine basic donc on assume plutôt bien blood moon, par contre elle est à dominante verte, 4 montagnes suffisent. Le pack a perdu avec le ban d'AT, remplacée par Temple de la fausse divinité. Bon ça fait moins rêver mais c'est toujours ça. Le deck est très adaptable, on peut le monter en mode ramp/token plus fun (Déferlante de guivres conspiré avec Saison de dédoublement en jeu c'est sympa) ou bien le pimper avec de gros blast, mais la version que j'ai choisis et plus optimisée. Les absents : craddle, maze, lande venteuse, taiga = budjet... Les cartes que je me tâte à rentrer : Museleur vexatoire et Boseiju, celui qui abrite tout Feu démoniaque , mais pas sur d'avoir la main vide quand je le lance... Caverne des âmes faudrait que je m'en choppe une Titan de la fournaise maybe pour remplacer l'hellkit Perte et fracas et Pulsation fracassante Voilà, j'attends vos commentaires/questions/suggestions [ Dernière modification par Gris le 19 déc 2012 à 19h32 ]
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/06/2011 | Envoyé par mechint le Jeudi 20 Décembre 2012 à 11:58 j'adore li'idee
a premiere vu le deck ma l'air bien builder tu pourrais mettre les balises ce serait beaucoup plus lisible je reajouterais pour ajoutrer le plan denail ghost quarter et life from the loam qui fait des trucs debile de que c'est couple a waste , tectonic , ou ghost quarter boseiju je le rentreais dans un pack comme grisel c'est discutable mais la c'est auto -in t'est tellement content de l'avoir contre un jeu bleu museleur pareil tuitan je le jourais c'est fort quand a pulse et perte et fracas je sais pas t'a deja l'air pas mal contre ce genre de deck [ Dernière modification par mechint le 20 déc 2012 à 12h04 ] [ Dernière modification par mechint le 20 déc 2012 à 12h06 ]
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 | Envoyé par kiku le Jeudi 20 Décembre 2012 à 12:15 Yop,
Je voulais m'en monter un il y a quelque temps mais j'avais un peu oublié l'idée. Concernant l'accélération, je serais pour jouer des cartes comme végétation luxuriante et étendue de l'utopie qui restent moins fragiles que des elfes à mana. Le grand problème de ce pack est qu'il faut des bêtes pour copier les sorts, mais qu'en jouer trop fait perdre sur pyroclasme. Niveau kills alternatifs pense à chandra 3.0 qui copie des sorts tout comme maman Dryad arbor avec green sun's zenith c'est cool. Pourquoi pas ruination / magus of the moon / blood moon / du casse artos pour pourrir encore mieux les mana-bases?
___________________ Le modo moelleux.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/06/2011 | Envoyé par mechint le Jeudi 20 Décembre 2012 à 12:23 + 1 avec kiku
et je joue dans tous les deck rouge shattering spree
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Hors Ligne Membre Passif depuis le 20/10/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/01/2010 | Envoyé par DON le Jeudi 20 Décembre 2012 à 14:26 yop,
il y a quelques mois, je me suis interessé a fond a ce general, voici les versions testées: version gob la c'etait un deck plutot aggro avec tout les meilleur gobs, combiné a certaine cartes vertes du coup je pouvais jouer des minicombale a base de survie + skwi, le but c'etait d'aller chercher un papa et d'agresser a fond, le general etait surtout utile pour ses token gob mais il pouvait aussi finir la game en duplicant des blast. mais dans cette config le general etait trop cher et pas assez pechu pour du gob, rien a voir avec ib ou krenkal donc j'ai completement changer d'optique ramp gros sort: le but cetait de jouer plein d'accelerateur type nature's lore et ensuite de caster le general pour dupliquer des sorts degeu type commandement/plow under ect.. c'etait super fun a jouer mais le deck s'empalait dans le moindre plan manadenial, face a controle c'etait pas la fete non plus car niveau CA on avait du mal a rivalisé, j'ai essayé plein de technique en jouant par exemple avec les sorts flashback comme recoup mais ça restait assez faiblard et vraiment trop lent pour du competitif.. casse land assez proche de la version precedente, le but c'etait de peter des lands, si possible des le tour 2, et de garder l'adversaire sous pression puis aller jusqu'a caster le general pour peter 2 lands par tour, donc le role du general etait de dupliquer les pete land et servait de finisseur en collant 5 pv/tour. mais c'etait pas fun a jouer, c'etait encore plus chiant pour l'adversaire, le plan pete land demande enormement de contrainte de build et faut absolument peter un land/tour du coup la moindre sortie un peu aggro te met completement a la rue. elfball j'ai demonté le deck pour le tenter en version elfball, le but etait de generer un max de mana grace aux elfes, et ensuite de caster le general pour dupliquer de l'anticrea (genre faire des double foudre) ou du mega lourd type vague de genese si j'arrivai a obtenir beacoup de mana. le deck etait assez fort mais mourrait completement sur pyroclasme car on a pas ezuri a coté pour regenerer les elfes..du coup dans cette optique autant monter un ezuri qui est beacoup plus regulier sur ces sorties. goodstuff j'etais un peu blazé car j'aimais bien ce general mais j'arrivais pas a obtenir un deck assez competitif du coup j'ai commencé à builder une version batarde avec toutes les cartes qui collaient le mieux avec le general et la surprise...des sorties regulieres completement debile a base d' Earthcraft de survie ou de cosse, "tu me pete mon general, bah pas grave il me reste des tokens donc yen a un que je vais equiper avec une épées puis l'autre je vais le sacrifier sur cosse pour aller chercher ect.." par contre ça devenait un deck vraiment dur a piloter, avec des parties ou ton adversaire te regarde jouer des tours qui durent des plombes donc pas tres fun entre potes ^^. donc pour resumer c'est en goodstuff que ce mout RG est clairement le plus interessant et competitif mais apres faut pas se leurrer non plus: un general non bleu, non noir, qui vaut 6 manas..ça reste compliqué de l'emmener au top 8 d'un grand tournoi voila j'espere que ça t'aidera un peu.
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2019 Grade : [Sorcier] Inscrit le 11/03/2006 | Envoyé par zwouip le Jeudi 20 Décembre 2012 à 15:01 si je peux faire une suggestion reap and sow est bien, il peut péter deux lands d'un coup (tuto wasteland), ou ramper (tuto cradle, temple of the false god), ou chercher une créa (dryad arbor).
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 | Envoyé par kiku le Jeudi 20 Décembre 2012 à 15:04 Tu as la liste de ta version goodstuff ? Les jeux combos stupides et prises de tête j'aime ça
Au pire ça me filera des idées de nouvelles versions de riku.
___________________ Le modo moelleux.
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Hors Ligne Membre Passif depuis le 20/10/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/01/2010 | Envoyé par DON le Jeudi 20 Décembre 2012 à 15:52 nan désolé, mais de toute maniere il aurait fallu faire pas mal de changement car c'etait avant le ban d'edric, la ou jouer un deck aggro rouge avait encore de l'interet en tournoi^^ de memoire et un peu en vrac je jouais godo, qui allait chercher soit sofaf, soit battecrane, ou simplement le pincecrane pour piocher en sakant les tonj du GG une chaine de cosse qui allait jusqu'a regal force (sacrifice du general --> regal force) de memoire j'avais viré tout les pete land sauf plow under car dupliqué c'est insta game je jouais aussi survie/fauna avec vengevigne je jouais NO, earthcraft, et les meilleur elfe accelerateur en blast je jouais foudre, firebolt, 2 incinerate, et pyrokinesie (que tu peux dupliquer le tour ou tu poses mout ça rase bien le bord d'en face^^) sinon les classique biblio, cradle, commandement vert, nature's claim, bloodbraids, symbiot, wood elfe, oracle de muldaya, manamorphose je vais sans doute le remonter car il etait super cool a jouer
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/06/2011 | Envoyé par mechint le Jeudi 20 Décembre 2012 à 17:11 le deck a l'air vraiment cool a jouer et il a l'air plutot bien contre wanderer
je vais le monter et tester [ Dernière modification par mechint le 20 déc 2012 à 17h12 ]
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Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2011 | Envoyé par Gris le Jeudi 20 Décembre 2012 à 18:15 Wahou, merci à tous !
Pourquoi pas, tu callerais loam à la place de quoi ? Ok museleur et boseiju vont rentrer, pareil pour titan à la place de l'hellkite je pense Reap & Sow on me l'a souvent conseillé, je vais voir ça. Je n'y ai pas pensé, il est si bon que ça ? Je ne suis pas fan, comme tu le vois il est vraiment essentiel d'avoir des petites bêtes sur le board pour pouvoir conspirer plusieurs sorts en un tour Chandra va rentrer obv, comment j'ai pu l'oublier ? Dryad je pense pas, les terrains qui ne font rien le tour où ils arrivent sont affreux dans ce deck :s Ruine ça me défonce pas mal aussi (je ne joue que 4 montagnes de base), je joue blood moon mais pas le magus car il est trop fragile. En casse arto oui je me suis dis ça, je pensais à Pulsation fracassante qui m'a l'air très bien avec le rappel + conspiration Ok, ça m'a en effet l'air vraiment bien adapté au pack Combust c'est sexe, ça tue doran GAA zur clique etc flame slash c'est un rituel, ça me gêne un peu mais why not En tout cas le deck est un véritable plaisir à jouer, je vous le conseille fortement. ll y a moyen de faire pleins de trucs avec et il est très adaptable pour le multi ! Pour DON, vu que j'arrive pas à quote tout ses pavés sur mon tel ^^ : Selon toi, ma liste se rapproche-t-elle de ta version goodstuff ? J'aime avoir plusieurs plans de jeu, hop je tue t3 avec natural order, ou je passe en mode pète-mana, ou je ramp et je tue d'un coup avec un gros pestefeu que l'adversaire ne voit jamais venir, ou je mets un grosse sauce avec tout mes elfes boostés par garruk V1 etc Je pourrais peut-être orienter le pack dans telle ou telle version, mais il perdrait AMHA en polyvalence, et je trouve que c'est ce qui fait sa force : en plus de ne pas connaître le deck, l'adversaire ne comprend pas tout de suite qu'il peut se faire buter de pleins de façons différentes Vraiment dommage que tu n'ai pas ta liste goodstuff DON, ta description et le côté "le pack bouibouite et tu passe 1h à jouer" c'est exactement ça J'aimerais donc rentrer Revendication de Linciel (conspiré ça m'a l'air fifou) Pulsation fracassante Chandra, le brandon Fenaison et semence Museleur vexatoire Boseiju, celui qui abrite tout à la place de Labyrinthe mystificateur Earthcraft ça m'a l'air assez dingue aussi, faudrait que je m'en choppe un. Vous voyez des cartes à virer peut-être ? j'ai toujours du mal à retirer :/
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Hors Ligne Membre Passif depuis le 20/10/2016 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/01/2010 | Envoyé par DON le Jeudi 20 Décembre 2012 à 19:18 en fait vu que tu joues vert c'est plus interessant de jouer le magus car contrairement a bloodmoon il est tutorisable, en plus si il sert a rien bah tu peux toujours le defausser sur survie/fauna ou le sacrifier sur pod. ya des cartes en commun, mais tu joues trop de pete land et tu joues pas survie et pod qui etaient des carte tres importante dans ma version, tu ne joue pas non plus d'epée et je ne jouai pas de sort de ramp je cherche surtout a choper le berceau ou des elfe a mana type roffelos. perso la chandra le brandon a été une fausse bonne idée car conspirer les sort n'etait qu'un bonus dans mon mout, c'etait surtout pour tuer un thon ou 2 cibles a l'aide d'une seule foudre ou balafre..et des fois ça faisait aussi des trucs poresques comme dupliquer une harmonisation ou plow under, mais c'etait pas le but premier du deck. pulsation fracassante c'est pas terrible en fait, car ça ne pete que des artos, alors qu'une nature's claim est plus polyvalente, et leffet duplication c'est justement le bonus du general donc bof.. j'ai oublié de le mentionner mais je jouai karn, c'est qu'un mana de plus que le general donc le caster c'est pas trop un souci et souvent (apres moulte bouiboui) quand il touche le bord, l'adversaire abandonne^^. tkt, la semaine prochaine je vais surement commencer a la remonter, quand elle sera nikel je te filerai un lien pour la yeuter [ Dernière modification par DON le 20 déc 2012 à 19h18 ]
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Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2011 | Envoyé par Gris le Jeudi 20 Décembre 2012 à 19:34 Certe mais blood moon est bien plus solide que le magus. C'est vrai que le fait de pouvoir le tuto est intéressant, je vais y réfléchir. Par contre je ne joue pas survie ni pod, j'ai pas la curve pour le second et je n'ai pas le premier IRL, bien qu'il serait top pour tuto rofellos dans les premiers tours Je joue en effet bcp de pète land, je trouve ça vraiment fort et le casse land est un bon plan B. En plus, pillage peut gérer des artos, écrasement de ronce un enchantement ou un arpenteur, mousse acide amène un terrain etc Pod ça me semble nul dans ma version, survoe j'ai déjà dit. Les épées pas fan, les sorts de ramp servent à tuto des terrains comme wast etc mais ramper tranquille avec dans les premiers tours c'est toujours sympa. Avec tout les pète land que je joue + les sorts de ramp elle m'a pourtant l'air très bien dans ma version C'est surtout pour le rappel en fait, j'aime bien l'idée d'avoir des pète arto réutilisable Il est si fort que ça ? Faut que je m'en choppe un et que je teste ça Nikel merci DON
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/06/2011 | Envoyé par mechint le Vendredi 21 Décembre 2012 à 13:24 alors karn ça fait game si ça passe au moins 2 tour sur table
pour rentrer loam je calterais le vishiano et pourquoi pas Gamble comme tuteur à loam c'est sur de fonctionner et witness semble tres fort dans ton pack
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Hors Ligne Membre Actif Grade : [Nomade] Inscrit le 09/09/2011 | Envoyé par Gris le Vendredi 21 Décembre 2012 à 13:53 Ok je vais me chopper un Karn, dommage qu'il soit si chère :/
Witness je n'y avais pas pensé, et à vrai dire pourquoi pas Vishiano la carte m'est vraiment utile, je vais y réfléchir, mais gamble j'aime pas trop, ça peut vraiment te ruiner une partie avec de la déchatte
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Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/05/2022 Grade : [Nomade] Inscrit le 23/06/2011 | Envoyé par mechint le Samedi 22 Décembre 2012 à 15:23 ma liste
www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-74275-edh-mout-la-mere-pilleuse.html je n'ai pas encore eu le temps de la testez assez j'ai pour l'instant pas reussi a trouver une place a loam et je m'interroge suyr la pertinence d'incorporer scapeshift ca a l'air fat et pour l'instant le pack est pas ridicule empale tricolor et aggro mais se fait demonter par gaa ou draw go deck comme wydewen
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