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moudou

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Envoyé par moudou le Jeudi 20 Février 2014 à 18:00


L'air de rien, je suis en train de me demander s'il n'y a pas moyen de sortir Juger indigne quelque part...

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Jeudi 20 Février 2014 à 18:06


Jolie trouvaille. Quelqu'un en avait parlé sur mtgsalvation comme slot de side potentiel dans hatebears, puis je l'avais oublié. Cela dit, où la jouer ? Est-ce vraiment meilleur que Celestial Flare, par exemple ? Le scry 3 est intéressant mais Flare sera probablement plus souvent efficace. Difficile aussi de virer un Bob avec ça contre un adversaire compétent (auquel cas je préfère encore Sunlance). Mais j'ai vraiment envie de la tester.

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Jam-Jam

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Envoyé par Jam-Jam le Jeudi 20 Février 2014 à 18:16


Ca me fait vachement penser a jet de magma : dégats plus scry mais en blanc.
 

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TeTuer avec un oiseaux de paradis? Done.
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Avec quelle créature dérisoire vais je te tuer a présent?

moudou

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Envoyé par moudou le Vendredi 21 Février 2014 à 08:35


Le 20/02/2014 à 18:16, Jam-Jam avait écrit ...
Ca me fait vachement penser a jet de magma : dégats plus scry mais en blanc.
 


Oui et non je pense, ça vie que les créatures, et ça peut s'utiliser dans d'autres cas que juste détruire une créature chiante attaquante/bloquante (c'est sûr que c'est dommage, mais scry3 peut te débloquer d'une mana/color death)
 
Le 20/02/2014 à 18:06, BlackStones avait écrit ...
Jolie trouvaille. Quelqu'un en avait parlé sur mtgsalvation comme slot de side potentiel dans hatebears, puis je l'avais oublié. Cela dit, où la jouer ? Est-ce vraiment meilleur que Celestial Flare, par exemple ? Le scry 3 est intéressant mais Flare sera probablement plus souvent efficace. Difficile aussi de virer un Bob avec ça contre un adversaire compétent (auquel cas je préfère encore Sunlance). Mais j'ai vraiment envie de la tester.


Celestial flare est utilisé contre poison et aura non? auquel cas jugement n'a pas grand chose à voir, parce que dans ces MU, les dégats causés seront trop faibles. Je pense que ça peut s'utiliser contre Zoo ou affinity dans un deck bien control style patriot ou combo peut être, non?

Après c'est vrai que c'est vraiment conditionel quand même...

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Envoyé par Jam-Jam le Mardi 01 Avril 2014 à 13:20


ignus des tunnels
Sérieusement avec le nombre pas possible de fetch dans le méta il y a pas moyen de faire quelque chose de ce pauvre élémental ? ( au passage ca marche contre changelieu?)

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Ezec

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Envoyé par Ezec le Mardi 01 Avril 2014 à 13:26


L'adversaire peut toujours fetcher pendant ton tour, il perd du temps ou des pv, c'est lui qui choisi. Et c'est jamais bon de laisser choisir.

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moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 01 Avril 2014 à 13:27


Je sais pas si ça marche, faudra demander sur le forum règles.Mais je pense pas que ça vaille forcément le coup, il suffit (comme c'est déjà fortement le cas) de cracker le fetch pendant le tour adverse et t'as contourné le défaut. Mais c'est vrai que c'est sympa...

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Mardi 01 Avril 2014 à 15:28


C'est rigolo contre Amulet of Vigor par contre 

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Envoyé par boocat le Lundi 12 Mai 2014 à 19:08


Mindstab
Eventuellement dans Living End, contre UWR non ? C'est un sort qu'ils sont forcés de contrer, et malgré que ca n'arrive que tour 5 ca pourrait être utile je pense.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

moudou

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Envoyé par moudou le Vendredi 16 Mai 2014 à 10:57


Le 12/05/2014 à 19:08, boocat avait écrit ...
Mindstab
Eventuellement dans Living End, contre UWR non ? C'est un sort qu'ils sont forcés de contrer, et malgré que ca n'arrive que tour 5 ca pourrait être utile je pense.


Ou contre tout ce qui est Splinter Twin, mais le problème c'est remand, voire les contres en général, ça arrive assez tard pour prendre un cryptic dans les dents quand même (même si ça a l'air assez fatal sinon).

Sinon, j'ai vu ça à quelques reprises, la denrier au Bazaar of Moxen: Mark of asylum. Ca se joue un peu en side de HB, mais je :e demande si ça peut pas se sider dans les jeux pod, pour éviter de perdre bêtement sur anger of the gods contre jund et twin... Je sais que sider des cartes non créatures en pod c'est pas toujours génial mais voilà voilà

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Envoyé par naem le Samedi 17 Mai 2014 à 19:53


Il y a une carte qui me perturbe personnellement depuis quelques temps, c'est Sky Hussar. Travis Woo parle actuellement d'un deck mage avec Æther Vial mais je ne suis pas fan. 

Est-ce que ça ne trouverais pas sa place dans un jeu Martyr Life par exemple? 


moudou

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Envoyé par moudou le Samedi 17 Mai 2014 à 20:14


Perso le plan vial me tente pas du tout non plus, et de manière générale, avoir deux créatures à engager tout en ayant une carte morte en main, c'est pas forcément évident à gérer...

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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Jeudi 05 Juin 2014 à 19:10


Rain of Tears


C'est curieux que ce soit pas joué ça fait comme son collégue en rouge pourtant 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

moudou

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Envoyé par moudou le Jeudi 05 Juin 2014 à 19:31


Son collègue rouge fait perdre des PV, et n'est pas non plus tant joué que ça non plus. La perte de PV fait toute la différence: ça te permet de rester sur l'iffensive, ie ne pas perdre un tour juste pour ralentir l'adversaire. 3 mana c'est beaucoup mine de rien... Ensute il y a tout simplement les deux questions métagame: qui jouerait ce sort noir? et contre qui est ce intéressant?

A la deuxième question, la réponse est relativement évidente, Scapeshift et Tron sont en tête de liste, et on peut même s'amuser à penser à le rentrer sur des decks comme Merfolk. Sauf que les deux premiers cités n'ont pas vraiment survécu au ban de DrS (à moins qu'ils ne commencent à revenir avec Jund, mais même alors ce ne sont certainement pas les dekcs les plus importants du moment, et même cumulées, leurs importances méritent à peine un slot en side). De plus, un casse terrain tout bête n'est pas souvent la solution idéale, surtout en rituel contre scapeshift, car l'adversaire a cette capacité innée à chercher les terrains à la pelle, ça ne retardera finalement au pire l'échéance que d'un tour ou deux.

La première question pose beaucoup plus de problèmes, car force est de le constater, c'est pas la joie: Pod pourrait peut être s'amuser à en rentrer une post side, mais tout le monde sait que péter un terrain à tron et scapeshift ne vaut pas un assemblage rapide de la combo. Jund pourrait la jouer, sauf qu'en rouge, on a Molten rain, qui est juste mieux donc. En Tiers 2, le noir est très peu joué aussi: Rock serait peut être intéressé mais il a mieux: tectonic edge. Bien plus polyvalent, main deckable et tout le toutim. Living End et Domain Zoo? Désolé, jouent rouge, donc...



Et tout cela est sans oublier Fulminator mage, qui théoriquement fait la même chose mais en fournissant un body de manière au moins provisoire (et la possibilité de le déclencher en éphémère). Tu me diras "terrain de base" et tout ça... Bon concrètement?


Donc voilà voilà, j'espère que ce que j'ai dit est assez clair.

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 05 Juin 2014 à 19:33


Le 05/06/2014 à 19:31, moudou avait écrit ...
 qui jouerait ce sort noir?

c'est surtout ca, c'est complètement off color, y'a rien pour une telle stratégie en noir/arto.

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



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