[Compétitif] Jund agro-contrôle

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 20 Novembre 2011 à 12:32


 Bonjour tous le monde !
Je n'ai toujours pas vu de topic sur Jund, qui pourtant prend une bonne place dans le métagame, avec une bonne fiabilité. Sans plus attendre, la visualisation et la présentation de la liste :

Créatures (17) :
3 Fourbes de cuisine
4 Elfes aux nattes sanguinolentes
4 Obscur confidant
4 Tarmogoyf
2 Persécuteur abyssal

Ephémères (9) :
4 Foudre
3 Terminaison
2 Charme de Jund

Rituels (10) :
4 Eclairs de flétrissement
3 Contrainte
3 Pulsation du maelstrom

Terrains (25) :
1 Marais
1 Montagne
1 Forêt
3 Tombeau luxuriant
3 Terrain de prédilection
3 Lac de montagne bouillant
4 Catacombes verdoyantes
4 Ravin enragé
3 Falaises de couppenoire[/ulcarte]
3 [urlcarte]Gorge de lignecuivre


Total : 61

---------------------------------------------------------------------
Réserve (15) :

1 Contrainte
3 Revendication par la nature
2 Charme de Jund
1 Pulsation du maelstrom
4 Aiguille à sectionner
4 Baloth tenace


La liste reste assez personnelle donc sûrement moins optimisée qu'une vraie liste.
Donc, un côté contrôle qui ressort beaucoup avec de la défausse, de l'anti-bête et énormément de Card-Advantage, que ce soit avec l'elfe aux nattes sanguinolentes ou obscur confident par exemple. A noter la moyenne des CCM qui n'est que de 2.47, pour éviter de prendre trop cher sur bob, en plus des fetch-lands et des rav-lands.
Le persécuteur abyssal reste un choix assez ambigü, mais il peut plier des parties à lui tout seul s'il n'est pas géré et le charme de Jund de base me sert pour calmer les jeux agro ou gérer tout ce qui touche au cimetière.
Pour les matchs-ups, je dois avouer que je n'ai pas énormément testé pour l'instant mais cela se réalisera une fois que j'aurai du temps libre.

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 18 jan 2012 à 23h08 ]

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miniblub

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Envoyé par miniblub le Dimanche 20 Novembre 2011 à 12:41


salut!

j'aime bien ta version elle bien construite
je mettrai quand même un poil plus de créas des boggart ram gang ou des dragons frères de couvé(avec en parralèle un peu de ramp mais à ce moment là tu devient un peu moin aggro!
por le side arme toi contre affinity qui est pas mal joué


Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Dimanche 20 Novembre 2011 à 13:31


Dragon frère de couvée est trop cher à lancer, surtout que ma base de mana ne me le permet pas (en plus de risquer de perdre 6 pvs avec bon)

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miniblub

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Envoyé par miniblub le Dimanche 20 Novembre 2011 à 13:40


c'est vari après faut changer le style de jeu
je mettrai incquisition de kozilek ou dédain à la place de contraite


miniblub

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Envoyé par miniblub le Dimanche 20 Novembre 2011 à 16:51


petite idée sangsue putride?


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 20 Novembre 2011 à 17:31


Charme de Jund ? Tu as toujours Firespout ou Retombées volcanniques[/urlcarte]
Rats choppegueules peut être un bon ajout.
Tu side pas Extirpate ? Ça donnera de quoi lutter contre combo

[ Dernière modification par Wizzards le 20 nov 2011 à 17h31 ]

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Jeudi 24 Novembre 2011 à 03:17


Rats choppegueules peut être un bon ajout.
Je ne pense pas... on a souvent des cartes en main avec ce jeu, il est agro certes mais fait beaucoup de card advantage.

Quitte à jouer de la discard, je mettrais carrément Thoughtseize... peu importe les deux pvs, tu dois avoir un MU agro correct avec tes 3 Kitchen fiends et tes Jund charm de base.

Les autres différences avec ma version : légèrement moins d'antibêtes pour moi afin d'éviter les cartes mortes quand l'adversaire n'en joue que très peu ; pas d'Abyssal persecutor, je trouve que ça fait trop de slots à 4 en comptant les bloodbraid.

Par contre, je joue Punishing fire, et je ne peux que t'encourager à faire de même : c'est tout simplement un excellent blast avec Grove of the burnwillows.

4 Ravin enragé, je trouve que ça fait vraiment beaucoup, le terrain coûte cher à animer et tu n'auras jamais la mana pour en animer 2 à la fois.
Peut-être les mixer avec quelques treetop village et / ou en remplacer par des Burnwillows serait-il une amélioration.


4 Baloth tenace, c'est peut-être un peu trop post-side, vu le CCM et le fait qu'on n'a pas d'accélérateurs.
Sinon, Ancient grudge est tout adaptée dans certains MU.

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Jeudi 24 Novembre 2011 à 17:20


 J'aimerai que tu postes ta version personnelle JiRock puisqu'elle m'a fait très mal !

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Karrthus

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Envoyé par Karrthus le Mercredi 30 Novembre 2011 à 18:58


 Alors JiRock, j'attends avec impatience ta liste !

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Envoyé par sai623 le Mercredi 30 Novembre 2011 à 20:17


Pas de Feu punitif + Grove of the burnwillows?
ça paraît pas tellement fort au début dans le pack car on a déjà beaucoup d'antibêtes mais j'ai testé et j'ai adhéré. ça fait chier aggro (donc zoo) et tu tapes assez fort pour ne pas prendre trop cher à cause du gain de pvs de l'adversaire.

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Envoyé par defiler94 le Mercredi 30 Novembre 2011 à 23:38


 Pas de Gorille Beringei ?
Les 2/3 pour 1 c'est plutôt sympa =D.


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Envoyé par Magium le Jeudi 01 Décembre 2011 à 11:54


Pas de gorille beringei, non.
Punishing Fire + Grove est impératif.
Et arretez de jouer persécuteur abyssal, qui est une mauvaise carte.
Je ne parle meme pas de Charme de Jund, c'est juste inutile comme carte.

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Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi

JiRock

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Envoyé par JiRock le Vendredi 02 Décembre 2011 à 23:57


http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-56231-modern-jund.html

Lien vers ma liste sur le forum, pour Karrthus.
Je suis conscient qu'il y a pas mal de choses qui pourraient être améliorées au niveau du side, mais je ne connais pas bien le metagame.

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Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Mercredi 18 Janvier 2012 à 23:08


Pour fêter le passage du deck dans la section compétitif (c'est le moment!, me direz-vous…), une liste qui fait des trucs pour de vrai:
Jund
jouée par Edel le 8 janvier 2012 (Modern)

Maindeck:

Créatures
4 Bloodbraid Elf
4 Dark Confidant
3 Kitchen Finks
4 Tarmogoyf
1 Thrun, the Last Troll

Ephémères
4 Lightning Bolt
2 Terminate

Planeswalkers
1 Garruk Relentless
4 Liliana of the Veil

Sorceries
4 Inquisition of Kozilek
3 Maelstrom Pulse
2 Rise / Fall
1 Thoughtseize

Lands
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
2 Copperline Gorge
2 Overgrown Tomb
2 Stomping Ground
3 Treetop Village
2 Twilight Mire
4 Verdant Catacombs
1 Forest
2 Swamp


Sideboard:

2 Nihil Spellbomb
3 Thorn of Amethyst
2 Obstinate Baloth
3 Ancient Grudge
2 Combust
2 Surgical Extraction
1 Maelstrom Pulse
Pour les liens, ce sera plus tard.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mardi 17 Avril 2012 à 18:46


Salut tout le monde, le topic est mort alors que jund est un des archetypes les plus vialbes du format, il va falloir remedier a cela

Voila donc ma liste

Si vous voulez l'avoir sous les yeux :
Créature (16) :

4 Rare Obscur confident
4 Rare Tarmogoyf
4 Peu Commune Elfe aux nattes sanguinolentes
4 Peu Commune Fourbes de cuisine

Éphémère (6) :

4 Commune Foudre
2 Commune Terminaison

Terrain (21) :

3 Rare Catacombes verdoyantes
2 Rare Crypte de sang
4 Rare Falaises de Coupenoire
3 Rare Fondrière crépusculaire
2 Rare Gorge de Lignecuivre
2 Rare Ravin enragé
1 Rare Terrain de prédilection
1 Rare Tombeau luxuriant
3 Peu Commune Village arboricole

Créature légendaire (1) :

1 Rare Mythique Thrun, le dernier troll

Rituel (9) :

3 Rare Pulsation du Maelstrom
2 Rare Saisie des pensées
4 Peu Commune Inquisition de Kozilek

Planeswalker (4) :

4 Rare Mythique Liliana du voile

Terrain neigeux de base (3) :

1 Commune Forêt enneigée
2 Commune Marais enneigé
Et en side :
Artefact (3) :

3 Rare Cage du fossoyeur de graf

Créature (2) :

2 Rare Baloth tenace

Enchantement (3) :

3 Commune Sceau de primordium

Éphémère (5) :

2 Rare Extraction chirurgicale
3 Commune Ancienne rancœur

Créature légendaire (1) :

1 Rare Mythique Thrun, le dernier troll

Rituel (1) :

1 Rare Pulsation du Maelstrom

Je ne joue que sur cockatrice, mais pour l'instant ce que j'ai pu remarquer :
-Je perd vs RDW et Burn et MonoR goblins, meme postside si je ne fait pas la sortie parfaite, il s'arrange pour nous rouler dessus (blood moon et magus postside sont de vrais plais)
-Je gagne sur martyr proc, soul sister, ... la plupart du temps (discard + antibetes sur ses cartes clés)
-J'ai fait qu'une partie contre storm mais je l'ai perdu, sans la discard on peut rien faire (j'ai pas touché mes sceaux ni mes maelstrom pulse postside)
-On gagne sur splinter twin


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