[Développement] Geist de Saint Traft Caw-Blade

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Arked

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Envoyé par Arked le Vendredi 11 Novembre 2011 à 00:01


Salut !
Je teste en ce moment avec une pote un caw-blade avec Geist de Saint Traft (notamment) ; j'aurais besoin de vos avis pour optimiser la liste dans la mesure où je ne connais pas énormément le métagame actuel.

Voici la liste :

* Créatures (13):
4 Pisteur invisible
4 Faucon d'escadron
2 Geist de Saint Traft
2 Mage lancevif
1 Titan solaire

* Ephémères (11):
4 Fuite de mana
4 Chemin vers l'exil
3 Déférence

* Rituels (6):
4 Don du forge-acier
2 Colère de dieu

* Enchantements (2):
2 Cercle de l'oubli

* Artefacts (4):
1 Epée de festin et de famine
1 Epée d'eau et de feu
1 Epée des ténèbres et de la lumière
1 Masque de la mémoire

* Planeswalkers (2):
1 Jace Beleren
1 Elspeth, chevalière errante

* Terrains (22):
1 Ruine de l'académie
3 Nexus des scintimites
4 Forteresse glacière
3 Mesa aride
3 Lac de montagne bouillant
5 Plaine
3 Ile

* Side :
3 Dislocation
4 Gel immédiat
3 Offrande divine
2 Kataki, tribut de la guerre
3 Renforts qui tombent à pic

Un petit détail des cartes et des choix :

- Pisteur invisible / Faucon d'escadron / Geist de Saint Traft : ils sont clairement là pour être équipés et taper vite et fort, pas besoin de développer plus...
- Mage lancevif : assez évident ici aussi, reste à voir si 2 seulement suffisent...
- Titan solaire : si la partie s'éternise, il fait revenir la quasi-totalité des permanents du deck (hors Elspeth)

- Fuite de mana / Déférence / Chemin vers l'exil : du contrôle classique, peut-être rentrer des bounces type En plein Roulis plutôt que Déférence (en même temps, il fait tempo + CA)

- Don du forge-acier : en l'absence de Mystique forgepierre, il fait très bien le taff' et coûte pas cher !
- Colère de Dieu : on ne joue que 13 créa' (avec la possibilité de les faire revenir sur Titan ou Epée des T. et de la L.)

- Cercle de l'oubli : typiquement là pour remplir les slots qui restaient, mais en même temps, il gère tout (même momentanément)

- Les 3 Epées / Masque de la mémoire : les épées sont la toolbox, le Masque est là pour faire piocher (dommage que Jitte soit banni) ; j'avais pensé à Battecrâne, mais sans Mystique, il revient beaucoup trop cher, hors curve...

- Jace Beleren : pioche et éventuel paratonnerre
- Elspeth, chevalière errante : son +1 qui donne le vol et +3/+3 permet de taper plus fort ou elle permet d'avoir un jeton à équiper en l'absence de créa'...

- Ruines de l'académie : pour récupérer les Epées détruites trop vite
- Nexus des scintimites : post-Wrath ou en l'absence de créa', il est bon d'avoir une cible pour équiper (avec la capa' d'évasion en prime)

Côté side :

- Dislocation : anti-bêtes en plus contre Aggro
- Gel immédiat : assez obvious
- Offrande divine : contre Affinité ou si des Epées sont jouées en face
- Kataki, tribut de la guerre : contre Affinité
- Renforts qui tombent à pic : contre Aggro

Voilà, j'attends vos retours et remarques,
Merci d'avance

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Vendredi 11 Novembre 2011 à 07:48


l'idée de jouer geist me plait egalement, seulement je n'aurait pas jouer les meme cartes que toi.

J'aurai jouer tri color avec du vert, pour une version similaire au legacy, c'est à dire avec rafiq aux inombrables, noble hierarche (qui le boost), ainsi que les bandemage qasali, chevalier du reliquaire, et meme pourquoi pas, croisé mirran, clavelade prédatrice et moine de guerre rox.

seulement pour activer la cap du geist il faut qu'il attaque seul,  1 seule elspeth chevalière errante? à ta place j'en mettrai deux. faire gagner +3/+3, c'est juste énorme. 3 geist peut etre, pour etre sur qu'il sorte vite dans ta main.

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Arked

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Envoyé par Arked le Vendredi 11 Novembre 2011 à 10:34


C'est marrant que tu parles de spalsher une troisième couleur, j'y avais pensé également, mais plutôt à du noir, histoire de rentrer de la disrupt' et de meilleurs anti-bêtes...

J'envisage plutôt les moyens de booster Geist sous forme d'équipement (et dans ce rôle, les épées sont ce qu'il y a de mieux) plutôt que des créa' (exalt et cie) même si le plan de jeu semble très bon ^^

Je serais intéressé de voir ta liste si tu en as une 

Concernant Elspeth, clairement elle est bonne ici, une 2ème serait certainement pas de trop ; et pour un 3ème Geist, why not ! Jusqu'ici, en parties test, il a toujours pointé le bout de son nez (à la limite j'hésitais à rentrer plus de pioche pour le choper...).
J'ai toujours un problème de ratio pour les cartes quand je crée un deck...

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Vendredi 11 Novembre 2011 à 13:45


j'y reflechis, mais il suffit de sinspirer des liste de legacy je pense

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