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Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Vendredi 31 Mars 2017 à 09:08


Bonjour,
et j'ouvre le topic ce coup ci



Bon, est ce que mono green stompy veut de ça  ? 
Quelqu'un voit dans quoi d'autre ça peut aller ?






Sinon, ce démon, pour certain living end ?

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C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".

brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Vendredi 31 Mars 2017 à 09:20


Le chat serpent coute 3, ne fait rien quand il arrive en jeu et meurt sur bolt. C'est mauvais.
Si des decks control deviennent tiers 1, pourquoi pas en side dans stompy, mais voilà quoi...

Le démon dans living end, je pense que ça se testera mais de toute façon une fois que LE est résolue le deck a pas besoin de lui pour finir la partie, et avant ça il préfère des créatures qui cycle pour 1. Après je joue pas le pack donc peut être que je rate un truc.

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Xins

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Envoyé par Xins le Vendredi 31 Mars 2017 à 09:39


Pour le coup, Serpopard me semble plus intéressant en Legacy, ou Bolt est moins jouée, et les contres beaucoup plus présents. En Modern, c'est actuellement très peu relevant. D'autant que Stompy... :o

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Keren

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Envoyé par Keren le Vendredi 31 Mars 2017 à 09:46


Stompy préférera toujours un Dungrove Elder ou un Leatherback Baloth T3 plutôt que cette... chose bizarre ^^ 


Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Vendredi 31 Mars 2017 à 09:58


Je pense aussi que ça sera testé en side pour stompy.

pour le démon, comme le disait Jeansapin, ça sera peut être testé pour les listes qui jouent Pale Recluse. Ca a la même fonction : bloquer les trucs volants, tout en ayant un effet supplémentaire et une capa d'évasion au lieu de la portée.

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Envoyé par brutal2luks le Vendredi 31 Mars 2017 à 10:10


Alors, j'ai pas dit que ce serait testé en side, j'ai dit que ce serait testé quand on aura des decks control tiers 1. C'est une façon de dire que ça ne sera pas joué.

Pale Recluse sa fonction c'est de fixer le mana. La portée c'est accessoire.

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Envoyé par jeansapin le Vendredi 31 Mars 2017 à 10:38


Pour le démon et living end, ça semble plutôt prendre la place de Jungle Weaver mais de ce que je vois c'est pas beaucoup joué.
Après je trouve la carte quand même très forte : tu lui rases une première fois le board avec le premier Living end, et ensuite tu continue de raser son board, sans faire revenir ses autres créatures du cimetière, en recyclant tes autres cartes.
Après je connais pas plus que ça le jeu donc je dis peut-être des bêtises, mais comme ça j'ai l'impression que c'est une carte sur laquelle on peut pas tirer un trait.


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Vendredi 31 Mars 2017 à 12:09


Une carte protégée face aux contres c'est mignon.
Sauf si elle meurt sur Bolt, Fatal Push et qu'elle n'a pas d'effet d'arrivée en jeu.
Ce qui est son cas.

Elle se fait surpasser par Grand cerf-zibeline, une carte intéressante mais forte que contre les decks fées. Les decks blanc/vert choisiront le Frappeur Loxodon.


portikuss

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Envoyé par portikuss le Samedi 01 Avril 2017 à 08:12


Quoi penser du nouveau cycle de terrains fetchable ?
De mon point de vue, je pense qu'ils peuvent venir prendre la place d'un Ravland dans les bases de mana qui en jouent deux de la même couleur. Ils peuvent venir aussi prendre un slot ou deux chez les decks UWx Contrôle.

Dans le cas de Living End, je ne pense pas que ces terrains passent le cut. En fait, j'en suis certain même. 

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Envoyé par Skipspik le Samedi 01 Avril 2017 à 09:06


Il faudrait un jeu qui les fait toujours, ou presque, arriver en fin de tour adverse tap....Et je n'en voit pas.
D'autant que tu as un dileme : si tu fetch en fin de tour adverse : il vaut mieux prendre un des nouveaux recyclable, quitte à ne pas pouvoir piocher plus tard ou prendre un rav land, mais ça veut dire qu'au bout d'un moment, ça sera un fetch qui arrive tap....alors que tu a besoin du dit mana.

Ca passera pas pour moi. Juste bon pour les EDH bicolore, qui ont ainsi une 4e cible valide en biland pour leur fetch.
 

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Envoyé par Wizzards le Samedi 01 Avril 2017 à 11:43


Dredge et Loam pourraient grandement profiter de ces terrains-là. Pour le reste, je ne suis pas du tout convaincu.

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Envoyé par Liehos le Samedi 01 Avril 2017 à 12:35


Pour le moment je vois une carte qui l'air révélé qui l'air d'être jouable en modern et dont personne ne parle 

C'est elle 


Liehos

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Envoyé par Liehos le Lundi 03 Avril 2017 à 16:39




Burn ? Ca prend juste path et dismember et ça résiste à tout le reste, ça à la haste, et ça tue à distance !
Ca contourne aussi Leyline blanche par ailleurs 

Mono green stompy ? Mettre -1/-1 à une expérience 1 ou à une bête survivance avec un marqueur +1/+1; cela semble pas mal


Skipspik

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Envoyé par Skipspik le Lundi 03 Avril 2017 à 16:47


Je pense pas, tu ne veux pas de ça en main de départ, et tu ne pioche pas assez pour l'avoir en dans le late de burn (qui est pas le late pour d'autre jeu...). Le recyclage des cartes en choc n'est pas efficace.

EDIT/ Le machin vert peut se tenter dans stompy, oui. La célérité fait pas mal le taf

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brutal2luks

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Envoyé par brutal2luks le Lundi 03 Avril 2017 à 17:29


Le nouveau dieu pour burn je suis pas convaincu.. 4 lands c'est un peu le bout du monde et quand on en est là on n'a pas forcément envie de discard deux sorts plutôt que de les envoyer dans la tronche de l'adversaire.

5/4 célé indestructible c'est vrai que ça tape fort mais j'y crois moyen.

Le croco est cool et peut synergiser dans stompy, mais aujourd'hui la plupart des versions ont pour seul top curve à 4 collected company non?

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