Apport de la révolte éthérique

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Mardi 03 Janvier 2017 à 00:05


Le 02/01/2017 à 23:55, JiRock avait écrit ...
L'Elfe me fait penser à ça,

Je pensais également à ça ^^ Et à ça.
sachant qu'avec n'importe quel mana dork à 1, on a quasi tout le temps de quoi lancer deux elfes au tour 2. La contrainte est grande hein, j'en ai conscience, mais c'était aussi un prétexte pour linker cette carte à la fois carrément stylée et totalement oubliée.
Le nouvel elfe vient avec sa propre contrainte, à savoir jouer un paquet de fetchlands qui peuvent faire perdre des parties contre de nombreux decks.

Dans les deux cas, l'explosivité d'Elfes repose non pas sur la taille individuelle des créatures, mais sur leur nombre, qui profite des boosts des lords et facilite le lancement de Chord of Calling, donc je ne crois pas trop à ce 2-drop dans Elfes tribal, aussi violent soit-il. 

En des temps immémoriaux, une liste elfes axée tribale aggro avait fait un petit résultat. Elle packait les elfes aggros cités, mais intégrait quelques dorks et surtout Heritage. L'idée, si je me souviens bien, était de pallier au manque de célérité en utilisant les elfes fraîchement posés pour continuer à dérouler sa main pour balancer des pains monstrueux ensuite.
Pas de combos, pas de Chords, pas de toolbox. Le plan Ezuri, présent tout de même si je me souviens bien, n'était la qu'en plan C d'ailleurs.
Je parlais du coup de quelque chose qui s'en serait rapproché, du genre avec 
Dorks / Nettle / Heritage / Liberator / Talara / Vanquisher / Dwynen's Elite / Bramblewood Paragon / Joraga Warcaller.

Je sais pas ce que ça vaut, c'est juste que je trouvais les synergies sympathique 

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Palefang

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Envoyé par Palefang le Mardi 03 Janvier 2017 à 00:07


Le 02/01/2017 à 23:56, headminerve avait écrit ...
Ce qui ne marche pas avec un Mimic, c'est de gagner 1000PVs avec Finks puis tuer avec Redcap, vu qu'il faut choisir l'un ou l'autre type de créature.

C'est ce que je dis : c'est faisable en deux tours si tu parles de sac' pour scry. Au lieu de 1. Vu que tu as PVs infinis, tu ne laisse "que" un draw de plus à l'adversaire.

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JiRock

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Envoyé par JiRock le Mardi 03 Janvier 2017 à 00:24


Une draw de plus et un tour de plus pour te buter / locker, aussi. On est dans un format de tour 3.5 quand même, et où un certain nombre de decks ne se sentent pas concernés par le lifegain. 

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Envoyé par Nachikatsu le Mardi 03 Janvier 2017 à 12:08


Industrial Tower à la place de Glimmervoid dans Affinity ?

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Balthyr

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Envoyé par Balthyr le Mardi 03 Janvier 2017 à 12:31


Et dans lantern? 

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Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.

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Envoyé par Nestalim le Mardi 03 Janvier 2017 à 15:26


Hellslayer a raison, c'est strictement inférieur à Glimmervoid dans Affinity
Le 03/01/2017 à 12:31, Balthyr avait écrit ...
Et dans lantern? 

Même combat. Lantern est un jeu qui lutte pour ne pas mourir sous aggro, et chaque point de vie compte, c'est pour cela d'ailleurs que Blooming Marsh et foire aux inventeurs ont été des ajouts majeurs pour la liste.

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Envoyé par Marenkai le Mardi 03 Janvier 2017 à 17:20


Le 02/01/2017 à 22:13, Leland_Palmer avait écrit ...
Sinon on a ce nouveau Anafenza/Melira pour la combo avec Kitchen Finks évoqué par Kov dans le forum news



Perso, si le slot de mélira est inamovible (fait également office de silver bullet), peut-on envisager de remplacer les Anafenza et le relativement délicat WW dans le CCM ? Le problème c'est l'absence de types courants dans le deck.

EDIT : oui mais non j'y repense mais on ne peut pas enchainer le gain de pv avec les dégats infinis le tour d'après...

Quand je vois ça je pense plutôt à un nouveau pseudo lord à 2CMC pour Merfolk avec un boost qui reste même après la mort du Lord.


EDIT: en fait non, c'est pas génial puisque ça ne boost pas les créatures déjà présentes... une carte morte après le T3-4 en somme.

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Envoyé par Leland_Palmer le Mercredi 04 Janvier 2017 à 01:24




Tiens, un effet un peu unique pour une carte pas cher en mana. Le fait qu'on at un eot qui puisse ramener un permanent (et non seulement une créa), le tout detap devrait nous attirer l'oeil.

A noter le trick un peu idiot dans un Naya Land Fall
T1 : Le lynx des steppes
T2 : géopède à plaques
T3 : Fetch, on sac le fetch, on joue cette créa, on récup le fetch et on le recrack. Hop 17 dégats héhé^^.

Non, ça c'est pour la vanne mais je pense qu'on trouvera un moyen d'abuser d'une carte comme celle ci. On dirait un temoin éternel pour les jeux aggros Zoos. Dans un autre genre, ça ne serait pas absurde de l'envisager dans un Melira Company all in combo avec selfless Spirit, en tant que moyen de ramener plus vite un Voyant/melira/anafenza du cimetière que ne le fait déjà le témoin.

Bref, ça titille ma curiosité de deck builder cette créa.

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Envoyé par Victorc le Mercredi 04 Janvier 2017 à 09:33


Pour ma part je le vois très bien dans hatebear; entre flicker et displacer y a moyen que la carte devienne complètement debile. 
Énorme potentiel cette carte. 

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Envoyé par Hood le Mercredi 04 Janvier 2017 à 11:54


Sans parler du trick double ghost quarter. Un vrai ajout pour GW hatebear


Keren

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Envoyé par Keren le Mercredi 04 Janvier 2017 à 12:44


Une place dans Humains ? Ramener une Thalia's Lieutenant peut être sympa.


Nachikatsu

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Envoyé par Nachikatsu le Mercredi 04 Janvier 2017 à 13:03


Le 04/01/2017 à 12:44, Keren avait écrit ...
Une place dans Humains ? Ramener une Thalia's Lieutenant peut être sympa.

Dans Humain (standard) c'est chaud parce que c'est supposé qu'on perd une créature lors de notre phase d'attaque mais après il donne envie ^^ (et ça passe Fatal Push sans révolte)

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Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


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Envoyé par Wizzards le Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:05


Le 04/01/2017 à 13:03, Nachikatsu avait écrit ...

Dans Humain (standard) c'est chaud parce que c'est supposé qu'on perd une créature lors de notre phase d'attaque mais après il donne envie ^^ (et ça passe Fatal Push sans révolte)

On est bien sur le forum Modern non ?

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Envoyé par Tsurugi-Aisuhino le Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:19


Le 04/01/2017 à 14:05, Wizzards avait écrit ...
Le 04/01/2017 à 13:03, Nachikatsu avait écrit ...

Dans Humain (standard) c'est chaud parce que c'est supposé qu'on perd une créature lors de notre phase d'attaque mais après il donne envie ^^ (et ça passe Fatal Push sans révolte)

On est bien sur le forum Modern non ?

BOOOOOOM 

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Envoyé par Xbod le Mercredi 04 Janvier 2017 à 14:21


On devrait le recycler ce topic pour parler sur les format éternal en général ^^
En moderne sur coco c'est pas mauvais si ?

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