[développement] Temur tron

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Bazoogrot

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Envoyé par Bazoogrot le Dimanche 13 Décembre 2015 à 21:35


Salut à tous,

je voulais me monter un deck Tron et n'arrivant pas à me décider entre le gr tron et le u tron, je me suis dis... si on mélange les deux... paf ! ça fait des ch... euh temur tron !!

je ne sais pas si le deck peut être viable, c'est pourquoi je fais appel à vous !
bref, la liste:

20 lands:

4 Urza's mine
4 Urza's power plant
4 Urza's tower
4 Gemstone mine
1 Island
1 Ghost quarter
1 Frontier bivouac
1 Eye of Ugin

8 créatures:

1 Ulamog, the ceaseless hunger
2 Spellskite
2 Wurmcoil engine
1 Thragthusk
2 Trinket mage

32 autres sorts:

1 Karn liberated
1 Ugin, the spirit  dragon
1 All is dust
1 Engineered explosive
4 Chromatic sphere
4 Chromatic star
4 Ancient stirrings
4 Remand
3 Pyroclasm
3 Serum vision
2 Condescend ou speel pierce...

en gros, l'idée est d'avoir la gestion du board face à aggro avec le rouge, la pioche et protection grâce au bleu et la stabilité du vert. tout ça pour tuer avec une des grosses bestioles ou arpenteur.

pour le side, j'avais pensé:

2 Dissember
3 Nature's claim
3 Rendind volley
2 Grafdigger's cage
1 Ghost quarter
2 Oblivion stone
2 Chalice of the void

voilà pour ma part, à vous de jouer ! 
tout commentaire, astuce ou autre est le bienvenue.
 


moudou

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Envoyé par moudou le Dimanche 13 Décembre 2015 à 21:50


Une bonne idée serait de commencer par appliquer les règles du forum que tu sembles (bizarrement) avoir lues. Devine celle(s) que tu as enfreint?

Pour le contenu, je vais sans doute d'autres préciser ce qu'on peut penser d'un tel deck. Je n'ai pas la poésie dans l'âme, et si je bash un petit nouveau ça va encore me retomber sur la tronche...

Mais en substance: ça ne merchera pas, faut se décider entre RG et U, qui sont quand même totalement différents...

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Envoyé par Palefang le Dimanche 13 Décembre 2015 à 22:03


Le 13/12/2015 à 21:50, moudou avait écrit ...
Mais en substance: ça ne merchera pas, faut se décider entre RG et U, qui sont quand même totalement différents...

Pareil. Tu ne peux pas essayer de contrôler la pile et la table suivant ce que tu pioche tout en fixant ton ramp, tes couleurs et ... Bref, c'est une mauvaise idée.

Par ailleurs, je relève quelques incohérences ...

Trinket mage : pour aller chercher quoi ?! Au début, j'me suis dit que c'était pour aller chercher au besoin explosif (MD ?!) ou Carte. Et puis bah... Non. Y'a pas de carte. Ça me fait tout bizarre !
Bref, explosif, déjà, en soit, c'est une mauvaise idée.
Ensuite, Trinket mage, tout seul, comme ça... Bah, je comprend pas.
Tu joues aussi très peu de menaces non ? C'est normal ? Le truc, c'est que tu n'as pas la même survivabilité de U-tron, ni la même constance que GR tron...

Bon, ne nous leurrons pas, faire un Temur Tron parait être une très très mauvaise idée.

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Bazoogrot

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Envoyé par Bazoogrot le Dimanche 13 Décembre 2015 à 22:09


en effet, je comprend !!

bon bah il reste plus qu'à se décider !!!
en tout cas merci.
 


Heenok

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Envoyé par Heenok le Lundi 14 Décembre 2015 à 22:29


n'arrivant pas à me décider entre le gr tron et le u tron


Si tu as le budget pour RG, le choix est vite fait, l'un est tier 1/1,5 (donc très compétitif) et l'autre ...


moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 14 Décembre 2015 à 22:33


Le choix d'un deck ne se résume jamais à un argument budgétaire, et le budget n'entre jamais en compte lors du choix du deck à jouer.
Intervention absolument non désirable. Merci de lire les règles.

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Bazoogrot

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Envoyé par Bazoogrot le Lundi 14 Décembre 2015 à 22:55


Je sais bien que l'un vaut plus que l'autre en terme de budget et ce n'est vraiment pas ça le souci.
Ce sont 2 manières de jouer très différentes, d'un côté j'aime bien l'explosivitée du gr et le u à un bon controle de la partie.


Keren

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Envoyé par Keren le Mardi 15 Décembre 2015 à 10:04


Le 14/12/2015 à 22:55, Bazoogrot avait écrit ...
Je sais bien que l'un vaut plus que l'autre en terme de budget et ce n'est vraiment pas ça le souci.
Ce sont 2 manières de jouer très différentes, d'un côté j'aime bien l'explosivitée du gr et le u à un bon controle de la partie.

UW Tron pourrait être un bon compromis : tu peux sceller la partie tour 3 avec Iona ou Elesh Norn, ou bien contrôler jusqu'à lancer Emrakul... ou tuer à la colonnade x) Bref c'est assez versatile et agréable à jouer.


Palefang

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Envoyé par Palefang le Mardi 15 Décembre 2015 à 10:35


Le 14/12/2015 à 23:24, Hellslayer avait écrit ...
Le secret c'est de jouer monoB Tron avec Oblitérateur Phyrexian

You made my day !

Enfin le retour du moudou que je connais ! 

#InterventionNonPertinente

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moudou

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Envoyé par moudou le Mardi 15 Décembre 2015 à 12:27


#ModoNazi

@Hellslayer: ouais avec Smallpox aussi non? (Quitte à troller....)

Apèrs UW Tron c'est pas vraiment un deck Tron en fait...

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Envoyé par Palefang le Mardi 15 Décembre 2015 à 12:41


Le 15/12/2015 à 12:27, moudou avait écrit ...
Apèrs UW Tron c'est pas vraiment un deck Tron en fait...

Théoriquement...
Un deck est un terme utilisé par les joueurs de jeux de cartes à collectionner (ou de jeu de cartes évolutif) pour désigner le paquet de cartes qu'ils composent pour affronter d'autres joueurs.

 

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Envoyé par Keren le Mardi 15 Décembre 2015 à 13:29


L'assemblage du tron n'est pas le principal plan de jeu, mais je douterais de la consistance de l'archétype dans son ensemble s'il n'incluait pas le plan tron.
Mais je vois ce que tu veux dire.


Bazoogrot

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Envoyé par Bazoogrot le Mardi 15 Décembre 2015 à 21:21


du coup, j'ai pas mal planché sur un concept, sans rouge, donc vert/bleu.

voici la liste:

24 terrains:

4Urza's mine
4Urza's power plant
4Urza's tower
3Yavimaya coast
1Academy ruins
1Oboro, palace in the clouds
1Eye of Ugin
5Island
1Forest

10 créatures:

2Spellskite
1Wurmcoil engine
3Thragtusk
2Treasure mage
1Sundering titan

26 autres sorts:

1Karn liberated
1Oblivion stone
1Mindslayer
1Ugin's insight
2Fabricate
2Sylvan scrying
4Expedition map
4Remand
4Condescend
4Repeal
2Serum vision

Side:

3Nature's claim
2Dissember
1Pithing needle
1Grafdigger's cage
3Hurkly's recall
1Chalice of the void
2Surgical extraction
2Mana leak


la logique de ce jeux est de miser sur le late game.
le tron n'ai pas obligé de s'assembler dans les 3 premiers tours, il vaut mieux commencer avec une île, histoire d'avoir les contres/bounce/piocheur rapidement.

en fait c'est une base de mono u tron, avec la possibilité d'avoir accès aux sorts vert sympathiques, comme la gestion des enchantements via nature's claim et la menace du thragtusk, qui est vraiment bien, car récupère des pv et pond un jeton tout le temps, comparé à Wurmcoil engine.

 


Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Mardi 15 Décembre 2015 à 21:33


Sur téléphone, il faudra taper [*urlcarte]Nom de la carte[*/urlcarte] ( sans les astérisques ) pour avoir les liens. Bon courage pour taper tout ceci entièrement !

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Envoyé par Haakon le Mardi 15 Décembre 2015 à 21:37


24 terrains:

4 Urza's mine
Urza's power plant
Urza's tower
3 Yavimaya coast
1 Academy ruins
1 Oboro, palace in the clouds
1 Eye of Ugin
5 Island
1 Forest

10 créatures:

2 Spellskite
1 Wurmcoil engine
3 Thragtusk
2 Treasure mage
1 Sundering titan

26 autres sorts:

1 Karn liberated
1 Oblivion stone
1 Mindslaver
1 Ugin's insight
2 Fabricate
2 Sylvan scrying
4 Expedition map
4 Remand
4 Condescend
4 Repeal
2 Serum vision

Side:

3 Nature's claim
2 Dismember
1 Pithing needle
1 Grafdigger's cage
3 Hurkly's recall
1 Chalice of the void
2 Surgical extraction
2 Mana leak


Honnêtement ça ne prend pas si longtemps...
Par contre je n'ai vraiment pas l'impression que l'ajout du vert aide, au contraire ça m'a l'air moins stable. En fait le deck est toujours à mi-chemin entre U Tron et RG Tron et fait moins bien que chacun dans son domaine...

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Joueur de 1994 à 1997 et de 2014 à...
Spectateur occasionel de 1998 à 2014.

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