[développement] reanimator

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dunael

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Envoyé par dunael le Mardi 16 Décembre 2014 à 22:01


Bonjour à tous

Cela fait un moment que je lis le forum modern.

Je n'ai pas le temps de jouer en boutique et ne parlons pas des sites inaccessibles avec des problèmes de vue.

Je conte pourtant me trouver du temps mais en attendant je souhaite parler de l'archétype reanimator.

Je prends la liste postée par Antoine du tournoi de valence.
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-93778-modern-pt-valencia-reanimakul.html

Toutefois je remarque l'absence de certaines cartes et j'aimerai savoir si elles auraient leur place au moins en side.
charme_de_rakdos
jeux_de_massacre

L'autre question, les 4 couleurs ne sont elles pas de trop ?

Je voudrai savoir selon vous, pourqoi le deck n'est pas plus jouer ?
Est-ce parce qu'il est ultrasencible aux chemin_vers_l'exil

J'aimerai vos avis avant que je monte ce deck.

J'espère que j'ai bien fait les choses.

Merci de m'avoir lu.

 


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 16 Décembre 2014 à 22:05


Salut, le deck est l'un des moins sensibles à path to exile. Emrakul ne peut pas être ciblé par path, et sur griselbrand on peut toujours payer 14pv en réponse pour continuer.

Le deck n'est pas joué parce qu'il est instable, il repose sur une séquence de cartes, il te faut donc la bonne séquence dans le bon ordre pour gagner. Et ca implique que tu perdras certaines games parce que t'as pas la bonne densité de spells, ou qu'ils viennent pas dans le bon ordre, ou que le seul que t'avais s'est fait contrer, etc. 
 

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dunael

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Envoyé par dunael le Mardi 16 Décembre 2014 à 22:12


Dans ce cas j'ai une autre question.

Une seule créature suffit pour faire très mal et finalement pour la lancer peu de cartes sont nécessaires.
Certes les contres font mal mais après quelques tests entre ami la sortie t2 t3 arrive quand même à se faire.

réduire le nombre de couleur à noir et rouge ne suffirait-il pas pour rendre le deck plus stable ?


naem

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Envoyé par naem le Mardi 16 Décembre 2014 à 23:33


Quitte à choisir deux couleurs je choisirais bleu et rouge. Bleu pour la pioche, le contrôle, et Polymorphisme, le rouge pour le contrôle et Dans la brèche. Travis Woo a sorti une liste récemment, je te laisse tapper son nom sur google pour trouver cette dite liste, pas le temps ce soir de faire du copier/coller ^^


dunael

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Envoyé par dunael le Mercredi 17 Décembre 2014 à 11:12


J'ai trouvé le deck dont tu parles.

Le principes est assez différent mais ça m'a l'air efficace et surprenant.
Je vais me faire quelques tests et voir vu que rea vous me dites que c'est trop aléatoire.


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Mercredi 17 Décembre 2014 à 11:53


En vrai le soucis n'est pas tant la stabilité (on draw énormément et on loot suffisamment pour Réa correctement, et le pack peut packer Cruise/Dig), c'est qu'il est trop sensible à la discard et au contre, car il tempo très mal et peut difficilement se permettre de prolonger la partie.

Ceci étant, le jeu est viable, et reste un choix solide pour jouer dans une Meta local.

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