aide carte anti deck melfolk

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max239

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Envoyé par max239 le Lundi 30 Juin 2014 à 11:13


Es ce que quelqu'un connait des bonnes cartes contre les decks melfolk?


Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Lundi 30 Juin 2014 à 11:18


Melquoi ?

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Lundi 30 Juin 2014 à 11:35


Je joue merfolk (sans Thassa/Maitre des vagues, rien avec un CCM supérieur à 3), je peux t'aider un peu.

Merfolk n'aime spécialement pas les antibêtes puisque c'est un deck aggro qui se base sur une chiée de lords qui se grossissent entre eux.
Donc en tête, je vois (pas spécialement dans l'ordre) :
Dislocation qui tue quasi forcément un lord si ça passe
Décomposition abrupte qui gère 100% du deck et qui est incontrable
Hélice d'éclairs parce que ça rend des PV et que ça permet de gagner du temps
Verdict suprème et toute wrath qui ne prend pas son contre

Puis en règle générale j'aime pas trop la défausse sélective. Prendre 2 sur une Saisie des pensées pour virer un lord est plutôt rentable, ça l'est encore plus si c'était une Inquisition de Kozilek vu que ça cible 100% du deck.

Ensuite, si tu nous dis quelles couleurs ou quels decks tu joues, on pourra peut-être t'indiquer des cartes plus spécifiques pour améliorer ton matchup

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max239

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Envoyé par max239 le Lundi 30 Juin 2014 à 11:54


Le 30/06/2014 à 11:35, Leodry avait écrit ...
Je joue merfolk (sans Thassa/Maitre des vagues, rien avec un CCM supérieur à 3), je peux t'aider un peu.

Merfolk n'aime spécialement pas les antibêtes puisque c'est un deck aggro qui se base sur une chiée de lords qui se grossissent entre eux.
Donc en tête, je vois (pas spécialement dans l'ordre) :
Dislocation qui tue quasi forcément un lord si ça passe
Décomposition abrupte qui gère 100% du deck et qui est incontrable
Hélice d'éclairs parce que ça rend des PV et que ça permet de gagner du temps
Verdict suprème et toute wrath qui ne prend pas son contre

Puis en règle générale j'aime pas trop la défausse sélective. Prendre 2 sur une Saisie des pensées pour virer un lord est plutôt rentable, ça l'est encore plus si c'était une Inquisition de Kozilek vu que ça cible 100% du deck.

Ensuite, si tu nous dis quelles couleurs ou quels decks tu joues, on pourra peut-être t'indiquer des cartes plus spécifiques pour améliorer ton matchup


Je joue un G/W orienté vers un haterbear mais j'ai fait quelque modif.  tu peux voir mon deck sur mon profil.


BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 30 Juin 2014 à 13:19


Je joue un G/W orienté vers un haterbear mais j'ai fait quelque modif.  tu peux voir mon deck sur mon profil.

A part évidemment Chemin vers l'exil tu as :
- Lance solaire
- Explosifs artificiels
- Suffocation

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

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Envoyé par max239 le Lundi 30 Juin 2014 à 13:24


Le 30/06/2014 à 13:19, BlackStones avait écrit ...
Je joue un G/W orienté vers un haterbear mais j'ai fait quelque modif.  tu peux voir mon deck sur mon profil.

A part évidemment Chemin vers l'exil tu as :
- Lance solaire
- Explosifs artificiels
- Suffocation


ok j'ai aussi suffocation en side.

merci.


moudou

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Envoyé par moudou le Lundi 30 Juin 2014 à 14:39


Suffocation ça marche pas contre Merfolk, testé et non approuvé...

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Lundi 30 Juin 2014 à 14:54


Le 30/06/2014 à 14:39, moudou avait écrit ...
Suffocation ça marche pas contre Merfolk, testé et non approuvé...


Je ne suis pas d'accord 

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Leodry

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Envoyé par Leodry le Lundi 30 Juin 2014 à 14:54


+1 pour suffocation qui marche pas... Pour une simple et bonne raison : Vial. Pis merfolk peut jouer du bounce en éphémère aussi, style vérité résonnante, donc payer 3 pour se faire bouncer l'enchant' en fin de tour et se faire saucer comme un sagouin après... :s
Merfolk faut lui tuer ses lords au fur et à mesure qu'ils arrivent, c'est tout ^^

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Envoyé par BlackStones le Lundi 30 Juin 2014 à 14:57


Ca dépend sans doute du deck. Moi qui joue death & taxes, je m'attaque évidemment à la vial avec qasali, ou je la bounce avec flickerwisp. Certains merfolk ont tellement peur de choke qu'ils jouent un Minamo et un Oboro pour avoir des "îles" qui untappent.

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Envoyé par Nestalim le Lundi 30 Juin 2014 à 15:10


Choke ça marche bien sans être un deck killer. Merfolk touche pas à 100% vial et un bon Choke se pose durant un tapout, ce que Merfolk fait réuglièrement s'il ne touche pas Vial.

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Envoyé par Leodry le Lundi 30 Juin 2014 à 15:13


Je ne peux qu'être d'accord avec vous, effectivement c'est une carte qui est bien pénible pour merfolk mais elle peut se contourner, surtout post side ^^
Attention quand même à ses mers envahissantes qui vont aussi empêcher le détap de tes terrains sous suffocation
 

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Envoyé par BlackStones le Lundi 30 Juin 2014 à 15:15



Attention quand même à ses mers envahissantes qui vont aussi empêcher le détap tes terrains sous suffocation
 

Très juste, cet aspect est loin d'être négligeable. Du coup là aussi j'aime bien flickerwisp pour blinker mon land 

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sasyo

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Envoyé par sasyo le Mardi 01 Juillet 2014 à 16:34


explosifs artificiels marche également très bien.

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Envoyé par moudou le Mardi 01 Juillet 2014 à 17:46


Le 01/07/2014 à 16:34, sasyo avait écrit ...
explosifs artificiels marche également très bien.


Oui, mais ça a déjà été dit.

Quant à Choke, entre Vial et Muta c'est souvent lourd de perdre un tour pour ça. Mais oui, clairement, il touche pas vial à 100%, m'enfin bon...

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