Salut!
On dirait le jeu de samout avec deux cartes remplacée pour 2 extractions ^^
Du coup même reproche, je trouve que ça manque
Wrench Mind. Une carte que je trouve chouette (je la teste à 1 pour l'instant) c'est
nezumi shortfang. Ca fait moins peur qu'un rack, mais il est efficient même si l'adversaire a plus de 3 cartes.
Urborg aussi est chouette. Si tu rentres les Ghost quarter du coup c'est à la place des Mutecaveau? Parce que sinon ça fait beaucoup d'incolore. Un marais en Urborg et tu pourras jouer du Mutecaveau et un Gost quarter en MD. Le fait de transformer les lands en marais n'aide dans certains cas que le jund, sur qui on a un MU positif, sinon ça nous aide juste nous ^^