Yop ! Cela faisait longtemps que j'avais mis mon grain de sel ^^
Le 30/09/2014 à 13:40, SturmLumlane avait écrit ...
Je monte actuellement un deck (fortement inspiré par Palefang, merci a lui pour partager le fruit de ces recherches), et ce deck supporte 2 à 3 slot de terrain "incolore". Je vais donc y mettre un peu de casse terrain.
De rien, ça me fait très plaisir de savoir que ce que je fais trouve de l'écho

Pourrais je te demander de quel deck tu t'es inspiré et ce que tu as monté ?
J'hésite fortement entre Quartier fantôme et Frontière tectonique... Je vois bien la différence entre les deux, mais ne connaissant pas trop bien le méta, je me demande lequel des deux est le plus utile ?
Je pense que c'est avant tout une affaire de deck. Certains decks ne supportent tout simplement pas tec edge (à cause du coût d'activation et de la "lenteur" avant de pouvoir le trigger) comme Humains par exemple, qui du coup, joue Quartier Fantôme.
Après tout, si on a aucun moyen de contrer un Karn, une Wurm ... Le fait que Ghost puisse empêcher plus facilement de réunir le Tron est très appréciable.
Le 30/09/2014 à 16:55, moudou avait écrit ...
Ghost Quarter a l'avantage de retarder Tron d'un tour. Mais un seul tour c'est pas terrible en général. Tec Edge est très souvent préféré.
Hum... La, on parle de ralentir Tron pré-side. Et pré-side, c'est pas dégueux de pouvoir gagner un tour si on joue aggro. En pratique, ce sera même deux, le temps d'aller rechercher le terrain pété.
La hate peut se renforcer si besoin post-side.
Le 30/09/2014 à 18:24, moudou avait écrit ...
Enfin le play de se péter un land pour stabiliser sa base de mana, c'est parfois pratique, mais toujours desespéré. C'est du CDA -1 quand même...
Ça s'appelle le move Palefang qui doit aller chercher une plaine, parce que même en monocolor, j'arrive pas à aligner mon

(Oui, c'est parfaitement dégueux. Ça sauve des vies ceci étant.)
Et si le cout d'activation de Quarter est plus intéressant que TecEdge, c'est arce qu'il ne règle aucun problème définitivement (à part Scapeshift).
Pardon ? Je ne te suis pas la... Un ManLand, une pièce de Tron, un Nexus, un Kessig, un township... ça part aussi bien sur Tec Edge que sur Ghost Quarter ... La seule différence, c'est que tu ne peux pas couper une couleur avec Ghost.
Le 30/09/2014 à 18:57, headminerve avait écrit ...
Purée le deck ascendancy là, mais qu'ets-ce que c'est chiant de jouer contre ! C'est aussi chiant que eggs quoi. Vivement qu'ils ban c'te carte, ça donne ni envie de regarder ni jouer Magic.
Hum... Arrêtez moi si je me trompe mais... C'est un deck de gambler non ? 0 résilience, mais dès que l'on détap avec l’ascendance posée c'est la win ?
Bah ça se disrupt tous les jours ça ! xD Un contre, une défausse, des anti-bêtes pour gagner du temps... Surtout si le deck ne propose que 3+4 cartes à la résolution potentiellement critique. (Seulement 4 en fait, puisque Wish ne pourra aller chercher qu'une fois l'ascendance.)
Je n'ai pas testé le deck, juste un avis comme ça...
EDIT : en fait, la toolbox de wish épaulée par les manas dorks, ça parait fort comme backup...
EDIT 2 : Comprendre : oui, c'est fort quand tu ne peux pas le disrupt. Comme un storm quoi. Mais je ne pense pas que le pack puisse exploser le méta. S'y faire une place, pourquoi pas. Mais pas le retourner ou justifier un ban de la Jeskai.
Encore une fois, c'est mon avis 'de loin', je n'ai fait que lire la liste du pack, donc ça vaut ce que ça vaut...
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