[Développement] Dark Humans

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 11 Novembre 2012 à 22:17


Divine Offering ?

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BlackStones

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Envoyé par BlackStones le Dimanche 11 Novembre 2012 à 22:21


Tiens, pourquoi pas... j'y avais pas songé... quoique oring gère aussi les pw... rohlàlà je sais pas x(

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Dernier grand moment mtg en date : face à Abzan Company, je tappe en fin de son tour mon dernier mana vert pour bouffer une de ses bêtes du cimetière avec mon Ooze alors 3/3 afin de le mettre hors de portée de l'Anger of the Gods que je compte lui balancer au tour suivant. "En réponse, je gagne une infinité de points de vie."

Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Dimanche 11 Novembre 2012 à 22:34


Pas de problème, je proposai juste ^^

Je voisdes problèmes dans ta manabase aussi :
- les mutavault vont te servir a rien ici, car tu as certe un coté tribal, mais comme tes créas ne se boostent/trixent pas entre elles, avoir un manlands ne me semble pas utile, surtout qu'il ne produit que de l'incolore, tu as déja suffisament de creature comme ça. En gros ça te destabilise ta manabase pour pas grand chose, et sur n'importe qu'elle bete flash et ou removal, tu vas en plus perdre un land. Tu fais -4 mutavault +3 plaine et +1 swamp ca devrait le faire
-Ensuite, tu as rien contre Tron/Valakut MD, je te conseil au moin de rentrer 2 tectonic edge ou ghost quarter au cas ou pour ça, enlève une cavern et une plaine

-Enlève une héroine et rajoute une elspeth, c'est plus fort pour le même cout pq pas enlever les deux dernieres pour Sorin 2, qui m'a l'air pas mal du tout ici : ca booste bien et durablement et ca créé des token pour mettre la pression régulierement, et c'est moins facile a gérer qu'une héroine (qui je pense, sont un poil trop lente pour le modern).

 

Ensuite, ton side me semble pas très adapté au méta : rest in peace en 3 exemplaires c'es trop, stony silence pareil et marcheur de feu kor tu as tellement mieux que je ne lui trouverai sa place nulle part...

Perso je verrai plus un side comme ça :
1/2 rest in peace
2/3 fulminator mage (ok c'est pas un humain, mais tu le veux tellement tous les jours contre valakut ou Tron...)
3 leyline of sanctity (pour moi, c'est l'une des meilleure cartes de side du modern)
2 ethersworn cannonist
2 suppression field (je l'adore cette carte, elle casse tellement de combo <3)
2/3 celestial purge (contre jund/burn/pod et plein d'autres)
Il reste entre 0 et 2 ('fin 3 mais je verrai plutot 2) slot, peut être surgical extraction mais bon, elle est pas non plus essentielle.

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Wizzards

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Envoyé par Wizzards le Dimanche 11 Novembre 2012 à 22:45


Ratchet bomb ? Toujours intéressant contre Token ...

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Envoyé par BlackStones le Dimanche 11 Novembre 2012 à 23:04


@Wizzards : Ratchet bomb est pas mal mais j'ai pas trop de problèmes contre tokens en fait.

@Tzarkan : les mutavaults datent encore du temps où je jouais les faucons. Ils sont certes moins utiles maintenant et seront remplacés avantageusement en partie par tectonic. Par contre, héroïne je compte pas l'enlever, je lui dois au moins un tiers de mes victoires. C'est pas si lent que ça en fait... peut-être 2 hero / 2 elspeth mais enlever hero non (surtout pas pour Sorin. J'aime pas Sorin. En fait j'aime pas les pw en général. C'est un mal nécessaire, malheureusement).

Pour le side, je compte passer à ça :
- 3 leylines (effectivement)
- 3 rest in peace (si j'ose passer à 2, avec ma chance je le touche jamais)
- 3 stony silence (heu non franchement je vois passer trop de scepters pour le moment  )
- 2 canonists (j'ai pas encore affronté de combo mais pk pas)
- 2 celestial purge (juste pour test)
- 2 surgical

Encore merci à vous deux. On va peut-être pouvoir en faire quelque chose de valable 

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Envoyé par Wizzards le Lundi 12 Novembre 2012 à 07:54


Le problème avec Canoniste, c'est que ... contre Storm c'est bien, mais contre d'autres combo, type Angel Pod Combo, bah ça va pas tant le gêner, ou pareil pour des trucs avec Splinter Twin.

Pourquoi ne pas rester au simple Disenchant ?

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Magium

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Envoyé par Magium le Lundi 12 Novembre 2012 à 11:45


Parce que ca ne gère pas La combo kiki-jiki/Angel non plus, ca ne gère pas storm du tout, et contre twin il peut faire Kiki-Jiki ou tout simplement dispel sur ton disenchant.
En fait il faut choisir entre la puissance et la polyvalence, Canoniste est puissante mais ne gère que Storm (et Eggs aussi), et disenchant apporte simplement un petit plus de gestion en plus sans tuer le deck adverse, mais rentre contre beaucoup de jeux différents.
Donc à toi de voir a quel méta tu t'attends et de faire la somme des pourcentages, mais généralement dans les jeux aggros unfair de ton style, canoniste sera mieux.
Et je vois pas ce que fait leyline of sanctity dans un side de jeu aggro, c'est contraire a ta stratégie et ne gène vraiment aucun deck.

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Erol: Nan mais jt'explique les cartes moi

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Envoyé par BlackStones le Lundi 12 Novembre 2012 à 21:54


J'ai effectivement opté pour canoniste. Elle aurait eu son heure de gloire si un jeu storm ne m'avait pas surpris en sidant des delvers pour me poutrer avec (je savais pas que cela se faisait).

Après jund me roule tellement dessus que j'envisage le retour du marchefeu. Ou, pourquoi pas : du paladin en-vec ??

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