[PEASANT]Mur de Sang %B %R

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slypher

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Envoyé par slypher le Samedi 06 Février 2010 à 17:19


Salut,

J'ai toujours pensé qu'il était possible de faire des choses très drôles avec Mur de Sang, alors j'ai tenté ma chance en Peasant.

Voila ma liste :

Créatures : 10
3 Mur de Sang (Unco)
4 Scoriacée forgemana
3 Abomination Perverse

Sorts : 27
2 Machination des Dimir (Unco)
3 Sortir de Terre
3 Lambeau de Mémoire
3 Feu de L'âme
3 Veines en Lambeaux
4 Terminaison
4 Rite de Phtisie
3 Liaison Vampirique
2 Cachet de Rakdos

Terrains : 23
3 Immensité Terramorphe
15 Marais
5 Montagne

Bon, vous aurez compris le principe de base du deck, transformer le mur de sang en énorme thon, puis faire très mal avec Feu de L'âme/Veines en Lambeaux/Rite de Phtisie.
Abomination Perverse sert ici de kill secondaire et peu se recycler en début de partie.
Machination des Dimir & Lambeau de Mémoire servent de tuteur pour toutes les cartes à et à, c'est a dire presque tout le deck.
Liaison Vampirique peut servir a neutraliser une créatures adverse, mais parce que Liaison Vampirique + Feu de l'Âme avec le mur c'est bien. Elle apporte de toute façon un gain de vie obligatoire au deck.
Scoriacée forgemana, Cachet de Rakdos et Immensité Terramorphe servent a stabiliser le deck et a lui fournir les quelques mana rouges dont il a besoin.

Voila, vous en pensez quoi ? J'ai pas encore testé, mais ça a l'air plutot sympa.





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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Dimanche 07 Février 2010 à 09:17


J'aime bien la liste. Par contre plutôt que scoriacé forgemana as tu essayé de combiner messe noire et messe de la Coterie (toutes les deux des communes)? Histoire de prendre un léger avantage au niveau des points de vie, tu peux jouer quelques blasts comme foudre, éclairs explosifs,... De cette manière avec rite de phtisie en main et le mur de sang sur le champ de bataille, tu peux envisager de dépenser énormément de points de vie.

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Magicalement,
ShadowKnight.

mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 12 Février 2010 à 09:31


Fling c'est pas une bonne idée? Et Glyph of Destruction aussi' ça te permet d'être moins tendu niveau pv puisque ça donne +10/+0 à ton mur sans devoir payer de pv.

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Voila voila

knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Vendredi 12 Février 2010 à 10:32


Je trouve ça lent, très lent ... Tu ne gères pas grand chose du deck adverse. Un deck aggro va rapidement te submerger de bêtes par exemple. Burn risque de te tuer aussi facilement sans que tu puisses faire de même puisque tu ne pourras plus payer autant de points de vie que nécessaire ...

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A LIRE : Les règles du forum Stratégie
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slypher

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Envoyé par slypher le Vendredi 12 Février 2010 à 11:40


knight_seb : Oui c'est lent, je m'en étais bien rendu compte en testant. Je vais réfléchir a une version avec Messe Noire & Blasts contre Aggro comme la proposer ShadowKnight. Par contre, contre Burn, je vois pas ce que je peux faire

mangane : Glyph of Destruction, je connaissait pas, et c'est vrai que c'est très fort ici. Par contre, Fling, je le jouais au début, je l'ai enlever. J'ai préféré d'autre sort qui ne me font pas perdre le mur.


Créatures : 5
3 Mur de Sang (Unco)
2 Abomination Perverse

Sorts : 32
2 Machination des Dimir (Unco)
3 Sortir de Terre
2 Eclair Explosif
3 Feu de L'âme
3 Veines en Lambeaux
4 Terminaison
4 Rite de Phtisie
3 Glyph of Destruction
4 Foudre
4 Messe Noire

Terrains : 24
4 Immensité Terramorphe
12 Marais
8 Montagne

Le soucis avec cette liste, c'est que j'ai du retirer la transmute a et la liaison vampirique. Je dois perdre encore plus vite contre Burn.

[ Dernière modification par slypher le 12 fév 2010 à 11h41 ]

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mangane

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Envoyé par mangane le Vendredi 12 Février 2010 à 12:14


Je voyais Fling à la place de truc en lambeaux. Parce que, certes, tu perds ton mur mais si l'adversaire décide de ne pas t'attaquer, t'as pas l'air très malin. Et puis même, si tu tues pas sur le coup quand tu bloques + joues le truc en lambeaux, t'as perdu alors perdre le mur ou pas...

Et ça sert à rien de vouloir améliorer le MU burn, c'est pas possible de se battre contre ça donc autant ne pas diminuer les chances contre d'autres MU jouables, laisse tomber Burn et prie pour pas tomber contre ça. ^^

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Voila voila

fallenbutsmiling

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Envoyé par fallenbutsmiling le Vendredi 12 Février 2010 à 18:15


Bonjour.

Je suis un grand fan de peasant et ce deck me semble sympatique. Cependant, pourquoi machinations des dimir en unco plutôt que demonic tutor si il ne te sert qu'a tutoriser? Cela me parrait plus fort. Sinon, j'aime le principe du jeu, c'est fun, mais burn tu n'y peux pas grand chose avec ces listes...

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"...I can't use it anymore
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slypher

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Envoyé par slypher le Lundi 15 Février 2010 à 20:51


@ fallenbutsmiling : Le soucis de Demonic Tutor, c'est son prix (en €). Mais c'est vrai que dans l'absolu, c'est mieux que Dimir Machinations.

@ mangane : J'ai finalement remplacé Veines en Lambeau par Fling, c'est vrai que c'est mieux contre la majorité des decks.

Voila la liste que j'ai testée ces derniers temps :

// Lands
7 [ALA] Mountain (2)
12 [ALA] Swamp (4)
4 [TSP] Terramorphic Expanse

// Creatures
3 [MR] Wall of Blood
3 [SC] Twisted Abomination

// Spells
4 [ARB] Terminate
4 [SHM] Rite of Consumption
3 [ALA] Soul's Fire
3 [RAV] Shred Memory
3 [UL] Unearth
2 [RAV] Dimir Machinations
3 [LG] Glyph of Destruction
3 [SH] Fling
4 [US] Dark Ritual
3 [M10] Lightning Bolt

Foudre est la pour prendre l'ascendant au niveau des points de vie contre les decks contrôles et tuer les créatures d'aggro. Il faudrait plus de blasts mais je sais pas trop qui sortir.
Messe Noire accélère grandement le deck.
J'suis grandement tenté de rentrer une créature genre Vampire Nighthawk pour finir les parties après un rite ou un feu de l'âme.

Vous en pensez quoi ?

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