[PEASANT] landfall

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 05 Janvier 2010 à 13:11


voila mon idée est de faire un deck budget ou on essaie de faire arriver beaucoup de terrains en jeu rapidement, pour pouvoir ensuite utiliser la capacité de cette créature : porteuse des crues pour controler l'adversaire. les nouvelles cartes toucheterre utilisant également l'arrivée de terrains comme moteur, je pense qu'on peut essayer de mixer les 2. voici une esquisse de deck, vous pourrez me dire ensuite ce qui va ou pas.


créatures : 20

porteuse des crues *4
guidevoie municipal *4
elfe des bois*4
pionnier elfe *4
éclaireuse de la tribu sakura *4


sorts : 20

portée du kodama *4
floraison estivale *4 (unco)
attirail d'aventure*4
remue-méninges *4
hébétude *4

terrains : 20

îles*8
forets*12

l'idée est de poser vite des terrains avec tous les sorts qui le permettent pour pouvoir locker l'adversaire avec la porteuse. l'éclaireuse permet de reposer facilement et pendant plusieurs tours les terrains renvoyés en main. on a également plusieurs sorts à 3 manas qui permettent d'aller chercher des terrains en biblio pour les mettre en jeu/en main. pour le kill on attaque avec nos petites créatures si l'adversaire est bloqué efficacement, ou on bourre avec une grosse créa dopée par l'attirail d'aventure (la meilleure créa à équiper étant la porteuse puisque elle vole). comme on a du bleu, on se permet une touche de pioche et de controle avec les meilleurs sorts dispo : remue-méninges pour se refaire une main (s'allie bien avec tous les mélangeurs de biblio) et hébétude pour contrer gratuitement, l'île peut être reposée très vite derrière.

voila j'attends vos idées !

[ Dernière modification par zwouip le 06 jan 2010 à 13h17 ]


ff26

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Envoyé par ff26 le Mardi 05 Janvier 2010 à 13:44


Bonjour !

Elfe des horizons lointains peut être un bon ajout, facile à trouver.

Bon, je ne connais pas vraiment le format peasant, mais puisque tu veux jouer sur le landfall, il existe plein de créatures agressives pouvant faire l'affaire, si jamais tu veux augmenter le nombre de couleurs de ton jeu.

Ensuite, toujours dans l'optique toucheterre, immensité terramorphe, hersage et Khalni heart expedition sont tes amis. Et 20 lands, ça risque d'être léger.

Enfin, porteuse des crues a du potentiel, mais, payer 2 manas + remonter un land en main, pour engager un seul land, c'est un bonus appréciable, pas un kill.
A mon humble avis, tu pourrais t'en servir comme d'un moteur pour continuer le landfall.

Donc, comment voudrais-tu jouer ton deck ? Parce qu'actuellement, tu sais manipuler tes terrains, mais tu n'as pas de kill véritable.
Si tu reste dans ces couleurs, Anguille des vents reste très forte dans ce format.

En peasant, voici d'autres communes landfall intéressantes :
Cerfeclair paissant contre aggro
Expédition des ruines de Ior pour la pioche

Enfin, Géopède à plaques et Lynx des steppes sont très bons dans une optique aggressive.

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ShadowKnight

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Envoyé par ShadowKnight le Mardi 05 Janvier 2010 à 14:01


En plus des cartes indiqués par ff26, si tu veux rester dans l'optique de locker l'adversaire tu peux intégrer d'autres cartes qui engagent les permanents comme gigatorpeur, qui remontent un permanent comme boomerang ou tout simplement détuire ces lands avec thermokarst (unco) et mousse acide de la Mwonvouli. Le tout appuyé par des contre comme hébétude et fuite de mana par exemple.

Dans les créatures qui peuvent amener un terrain en jeu, tu as aussi l'ancêtre de la tribu Sakura.

[ Dernière modification par ShadowKnight le 05 jan 2010 à 14h05 ]

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Envoyé par alex7617 le Mardi 05 Janvier 2010 à 20:18


j'ajouterais également que oracle annelé dans cette optique et dans ces couleurs, c'est fort.

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 06 Janvier 2010 à 07:48


Le deck tue comment ? Parce que dans l'état actuel, tu ne controles pas grand chose ...

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 06 Janvier 2010 à 13:48


le but premier du deck était de pouvoir empêcher l'adversaire de jouer en le bloquant grâce à la porteuse des crues, j'avais une attitude très défensive et si le lock est bon je n'ai pas besoin de grosses créatures. le problème c'est que pour engager les terrains adverses il m'en faut deux fois plus et c'est finalement assez dur de le gérer correctement comme ca. voici une nouvelle liste un peu plus offensive.




créatures : 18

porteuse des crues *3
anguille des vents *4
elfe des horizons lointains*3
pionnier elfe *4
oracle annelé *4


sorts : 18

floraison estivale *4
hersage *3
attirail d'aventure*4
remue-méninges *4
hébétude *3

terrains : 24

immensité terramorphe *4
îles*8
forets*12


le but est toujours d'amener vite un nombre important de terrains sur la table pour avoir l'avantage niveau mana. afin de mieux rentabiliser l'arrivée de ces terrains j'ai ajouté l'anguille des vents comme kill principal. pour aider il y a toujours l'attirail d'aventure qui peut aller sur une des petites créatures pour pas cher (si vous pensez que l'équipement est trop faible/insuffisant, par quoi puis-je le remplacer ?). j'ai essayé d'introduire des géopède à plaques ou des lynx mais à 3 couleurs c'est trop instable ca ne sort jamais bien. j'ai donc conservé mes 2 couleurs initiales (aussi parce que ce sont mes couleurs préférées, mais ce critère est plutôt personnel)
en effet oracle annelé c'est très bien notamment avec brainstorm, j'ai enlevé l'éclaireuse qui doit attendre un tour avant d'être active donc trop lente. la porteuse des crues est devenue secondaire, elle sert uniquement à refaire un toucheterre quand on a plus de terrains à mettre en jeu. c'est toujours une bonne créa à équiper avec l'attirail.
ancêtre de la tribu sakura j'aime bien mais je trouve que l'oracle est plus utile dans ce deck.
j'essaierai l'elfe des horizons lointains à la place de l'elfe des bois mais j'hésite ; j'aime mieux que le terrain arrive dégagé, et le mana est assez souvent utilisé derrière, mais le fait de pouvoir choisir le terrain est aussi assez agréable.


knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mercredi 06 Janvier 2010 à 14:27


L'elfe des horizons lointains va chercher un terrain dans ta bibliothèque et ainsi te permet de piocher de meilleures cartes. D'autre part, il n'est pas dépendant d'avoir un terrain en main pour être rentabilisé. Enfin, ça te fait un bloqueur supplémentaire.

En unco, j'aime bien Tsunami vivant qui active le landfall automatiquement. Ce qui te fait une 2e créature volante assez violente aussi ...

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Mercredi 06 Janvier 2010 à 15:09


elfe des horizons lointains et elfe des bois sont sensiblement équivalents, elfe des bois va aussi chercher un terrain de la biblio. si je rentre celui des horizons lointains, je sais pas quoi sortir. en effet tsunami vivant est cool, mais il faudrait alors que je vire porteuse des crues (sinon les terrains ne reviennent pas assez vite en jeu) et floraison estivale qui est aussi unco.
ca m'embête de virer la porteuse qui est la carte que je voulais comme base mais je pense que le deck s'en sortirai mieux avec l'elemental.
si je rentre l'élemental, quelle carte je pourrais prendre pour remplacer floraison estivale ?

ou alors je les mets en proportions *3 / *2 au lieu de *4 / *0

que pensez vous du hibou savant ? il va bien avec les mélangeurs de biblio, est sympa à équiper avec l'attirail, aide l'oracle annelé ?

[ Dernière modification par zwouip le 06 jan 2010 à 15h11 ]


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