Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Dimanche 09 Août 2009 à 14:43
L'idée m'est venu en voyant toutes plein de petite cartes de meule, je tente de monter une liste peasant avec. L'idée est de commencer la meule au plus vite et de finir le travail au Mind Funeral.
Créatures :
4 Infiltrateur dimir
4 Dérive de phantasmes
4 Expert en catharsis
Sorts :
4 Cape de désarroi
4 Messe noire
4 Décantation de mémoire
4 Ecurage de grimoire
4 Consultation des nécrosages
3 Funérailles de l'esprit (unco)
4 Perplexité
Terrain :
3 Aqueduc de Dimir
7 Marais
7 Île
J'ai réduit la manabase pour faire un peu de place. Il y a donc de la place pour quatre carte dont deux unco. Concernant l'interraction Infiltatrateur + Cape, c'est un coup de coeur. Ça sort tour 2 avec Messe noir (si île t1), c'est pratiquement un Spectre hypnotiseur en deux commune.
Darkkeeper
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Lundi 10 Août 2009 à 18:49
Je vais essayé Sphinx de Beffroi pour les uncos, Lame du destin pour les communes.
Darkkeeper
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jalvan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/01/2006 189 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par jalvan le Mardi 11 Août 2009 à 10:18
Et quid de enjôleur veldaken? Ça bloque aggro avec son 4 en endurance. C'est une meule sur patte qui certe arrive tard mais finit bien le travail au besoin
___________________ Entendu a un tournoi Magasin:
"Mais pourquoi quand je vois tout ces gosses je pense a Pyroclasme?"
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Mardi 11 Août 2009 à 11:07
Sphinx j'ai testé, c'est pourri ça sort trop tard et la plupart du temps ça se fait gérer avant même d'avoir pu bloquer. Maintenant que tu me parle de l'enjoleur, je me dis qu'il ferait un bon remplaçant... à tester.
Donc je retire les Sphinx et les Lames (qui n'ont jamais servi), et je rentre 2 Enjôleur vedalken. Si quelqu'un a une idée concernant les deux unco à rentrer, je suis preneur.
Darkkeeper
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jalvan Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 27/01/2006 189 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par jalvan le Mardi 11 Août 2009 à 12:49
charme visionnaire et invitation à la paranoïa serait aussi de bon candidat à rentrer en unco par contre je ne sais encore quoi te conseiller
___________________ Entendu a un tournoi Magasin:
"Mais pourquoi quand je vois tout ces gosses je pense a Pyroclasme?"
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Mercredi 12 Août 2009 à 10:30
Je pense que charme va remplacer décantation, puisque je n'ai pratiquement jamais 2 créa pour la Conspire. Invitation à la paranoïa je ne suis pas fan, il faut quatre mana et le résultat dépend de ce que joue l'adversaire.
Darkkeeper
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knight_seb Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 22/06/2024 Modération : Combos Grade : [Modo Forum] Inscrit le 02/08/2003 3023 Messages/ 0 Contributions/ 210 Pts | Envoyé par knight_seb le Mercredi 12 Août 2009 à 19:24
Quid de Manteaubrune, Maison des ombres ?
Le problème est qu'il faut quand même que tu pioches un peu tes cartes de meule rapidement, non ?
D'autre part, tu fais quoi contre un deck aggro qui n'a besoin que ce qu'il a en main de départ ou presque ?
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kiku Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/02/2022 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/01/2005 5353 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par kiku le Jeudi 13 Août 2009 à 11:54
Si tu as des problèmes avec aggro il reste infest en unco et mur d'acier en commune, ou même des fogs genre obscurité ou propagande pour ralentir le rythme.
___________________ Le modo moelleux.
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Samedi 29 Août 2009 à 20:16
Manteaubrune, j'y ai pensé. Mais je suis sceptique. Bon d'accord ça permet la meule contre contrôle, c'est un terrain et toussa ; mais d'un autre côté c'est unco, c'est deux mana + tap pour une seule carte de meulé, donc bon je préfère ne pas la prendre. Je vais plutôt mettre des piocheurs en unco, car comme tu me l'as fait remarquer, j'en manque cruellement (Consultation ne vient pas tout le temps).
Contre aggro, en général mes infiltrateurs servent de bloqueurs en attendant que les capes arrivent et que les dérives prennent le relais, sans conpter les Consultation des nécrosages qui passent en mode défausse (au pire c'est les experts qui bouffent). Après j'avoue que j'ai eu relativement de la chance de ne pas croiser trop d'aggro... Je vais tester les murs d'acier.
Au niveau unco, je pense integrer soit des Masque d'énigmes (sur les infiltrateurs pour le CA), soit des Contrerafale (bien que je n'aime pas trop les Counter, celui ci pourrait constituer une exception).
Petite MàJ de la liste :
Créatures :
4 Infiltrateur dimir
4 Dérive de phantasmes
4 Expert en catharsis
2 Mur d'acier (je teste ça parce que je l'ai sous la main)
Sorts :
4 Cape de désarroi
4 Messe noire
4 Charme visionnaire
4 Ecurage de grimoire
4 Consultation des nécrosages
3 Funérailles de l'esprit (unco)
2 Masque d'énigmes (unco)
4 Perplexité
Terrain :
3 Aqueduc de Dimir
7 Marais
7 Île
Darkkeeper
[ Dernière modification par Darkkeeper le 29 aoû 2009 à 20h17 ]
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molodiets Hors Ligne Membre Passif depuis le 05/07/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/11/2006 8037 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Samedi 29 Août 2009 à 22:36
il y a des cartes qui meules
il y a des cartes qui font defausser
il y a des cartes qui font piocher
mais je ne suis pas sur de saisir la synergie.
je peux comprendre que piocher c'est bien. Piocher plus que son adversaire c'est toujours bien et ca donne un second soufle.
la defausse en rendom de cape de desaroi j'y crois vraiment pas. Une aura c'est pas bon parce que c'est facile de gerer en se debarassant de la bete, celui la ne donne pas de capa d'evasion, il ne sera donc utile que sur l'infiltrateur (encore faut il l'avoir piocher) tout ca pour une defausse aléatoire ce qui ne va pas t'aider a gerer la table. ca me semble mauvais
___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
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Darkkeeper Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2017 Grade : [Druide] Inscrit le 02/06/2007 2029 Messages/ 0 Contributions/ 54 Pts | Envoyé par Darkkeeper le Dimanche 30 Août 2009 à 10:57
La défausse est quasi-inexistante. D'ailleurs je vais peut-être faire sauter les Consultations au profit de meilleurs piocheurs.
De façon générale, mon infiltrateur vient tour 2-3 (quand je ne l'ai pas déja en main), et si je n'ai pas la cape, j'ai le masque d'énigme. En fait, l'infiltrateur constitue la plupart du temps un assez bon paratonnerre, doublé d'un très bon bloqueur. Certes il y a mieux (même bien mieux), mais comme je l'ai dit plus haut c'est un coup de coeur.
Darkkeeper
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miniblub Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/08/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/08/2011 155 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par miniblub le Mercredi 05 Octobre 2011 à 11:48
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knight_seb Hors Ligne Modérateur Passif depuis le 22/06/2024 Modération : Combos Grade : [Modo Forum] Inscrit le 02/08/2003 3023 Messages/ 0 Contributions/ 210 Pts | Envoyé par knight_seb le Jeudi 06 Octobre 2011 à 20:02
C'est beaucoup trop lent.
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miniblub Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/08/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 24/08/2011 155 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par miniblub le Jeudi 06 Octobre 2011 à 20:34
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Orcish-Tutor Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/08/2023 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2011 154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Orcish-Tutor le Vendredi 07 Octobre 2011 à 21:03
J'ai fait moi aussi un Deck PSM meule (si ca peut t'aidé).
voici le lien :
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-53878-malediction-du-deck-sanguinolent.html
Sinon, knight_seb, je ne le trouve pas lent puisqu'il peut meuler chaque tours.
la Corcriaille peut être bien dans un Deck meule rapide mais bon, il peut meuler 6 cartes en 3 tours (sen prolif...) donc...
___________________ On n'est ce que l'on joue.
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