pauper burn

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mercredi 26 Février 2014 à 15:10


avis, conseils, suggestions svp:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-95957-poor-burn.html

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Le fait qu'on s'en branle fait consensus

boocat

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Envoyé par boocat le Mercredi 26 Février 2014 à 16:31


C'est cool, j'ai aucun conseil. Si tu fais un side, je te conseille: En mille morceaux, electromperie, Brasier calcinant, pyroblast...

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Mercredi 26 Février 2014 à 18:35


merci pour tes conseils

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tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Mercredi 26 Février 2014 à 21:13


- J'ai aucun conseil
- Merci pour tes conseils

Je sors. Sympa, le deck.


Wycliff

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Envoyé par Wycliff le Mercredi 26 Février 2014 à 22:10


ebranlechoc qui a rebond, c'est pas mal
mauraudeurs keldes, qui permet de mettre une sauce et de coller 2 en instant
electromperie en side, contre les monoU aggro contrôle (plein de petites betes a 1 d'endurance) et contre hexproof
firebolt, qui blast avec flashback
death spark, dans certaines situations (peut etre pas adapté a ta liste) mais je la cite car sur mtgo, elle a été éditée comme commune, donc jouable dans le format.

Les ebranlechoc t firebolt sont indispensables: ton jeu s'essoufle vite. je joue surtout monoU aggro/contrôle et contre burn ou mono red généralement, je contre juste certains sorts clé, je descend souvent jusque 6-7 PV mais ensuite je déroule car en face, il n'y a plus de jus.


madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Jeudi 27 Février 2014 à 00:38


Le 26/02/2014 à 21:13, tezzeretpowaa avait écrit ...
- J'ai aucun conseil
- Merci pour tes conseils

Je sors. Sympa, le deck.

Le 26/02/2014 à 16:31, boocat avait écrit ...
C'est cool, j'ai aucun conseil. Si tu fais un side, je te conseille: En mille morceaux, electromperie, Brasier calcinant, pyroblast...

c'est bon tu peux rester , sinon merci pour l'appréciation.

@Wycliff: ébranlechoc coûte 3, c'est trop (playsets de shard volley et fireblast dans mon deck de 20 land)
firebolt à un flashback de 5, trop cher pour mon deck
les maraudeurs étaient tellement bien cachés que tu ne les as pas vu quand à electromperie au moment où je lis ton com se trouve dans la réserve conseillé, par Boocat.
death spark n'est effectivement pas très pertinent dans ma liste
 

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Samedi 01 Mars 2014 à 08:50


Je n'ai jamais aimé Shard volley. Avec 20 lands et vu que tu joues déjà fireblast, c'est pas une bonne carte à mon avis. Je préfère lance calcinante.

Sinon, c'est une liste plutôt standard ...

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Envoyé par boocat le Dimanche 02 Mars 2014 à 08:23


Brasier calcinant c'est vraiment utile contre aggro, je te conseille de lui trouver des places dans les 75.

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Dimanche 02 Mars 2014 à 10:38


le problème avec brasier calcinant c'est qu'avec 20 land, ça ne me paraît pas optimal, en ce qui concerne shard volley le problème se pose aussi, c'est clair mais si on fait un "bête" calcul de probabilité, on sort 3 terrains sur 9 cartes donc, vu la mana curve c'est suffisant pour faire un shard volley et finir l'adversaire avec un fireblast. Bon dans la réalité ça se passe jamais comme ça mais si y une carte pour laquelle j'ai envie de prendre un risque c'est celle là.

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madmerfolk

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Envoyé par madmerfolk le Lundi 03 Mars 2014 à 19:32


Le 01/03/2014 à 08:50, knight_seb avait écrit ...
Je n'ai jamais aimé Shard volley. Avec 20 lands et vu que tu joues déjà fireblast, c'est pas une bonne carte à mon avis. Je préfère lance calcinante.

Sinon, c'est une liste plutôt standard ...


lance calcinante?? et choc aussi??? je sais pas moi, incinération, pillar of flame ou l'aut' commune qui pour 1 fait 4 blessures à une créature..

genre le type qui propose craterize pour deck casse terrain...

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knight_seb

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Envoyé par knight_seb le Mardi 04 Mars 2014 à 13:49


J'ai dit lance calcinante mais Incinerate est bien meilleur, en effet (Je l'ai oublié, quand j'ai écrit ce message, j'étais en train de bricoler un deck T2). Pillar of flame est un rituel, j'y préfère Choc. Et la commune qui met 4 à une créature ne rentre pas dans le plan de jeu de burn : tout dans la tête du joueur adverse.

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