[EDH Peasant] B/G dredge

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Nicognito

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Envoyé par Nicognito le Jeudi 17 Octobre 2013 à 18:53





Bonjour à tous,
 
Je vous propose mon primer sur le deck que je joue actuellement. Première chose à signaler, le deck n’intègre pas de Bleu. J’ai fait le choix de ne pas jouer de deck /X, à l’instar de la majorité de mes concurrents.
 
Histoire du deck :
Ce deck est le 2e que j’ai buildé après mon 5C Chevalier âme-dragon. Il y a un peu plus d’un an, j’ai voulu m’essayer à monter un deck / rock mais les généraux B/G était peux représenter. Du coup je m’étais rabattu sur le général Mage des haies mégère qui me semblait la meilleure alternative. Depuis le deck à beaucoup évolué pour arriver au résultat actuel. La mégère a laissé sa place au Ghildmage de Korozda, remplacé par le Squelette de ferme à putréfaction, remplacé par la Relieuse de Pharika.
 
 
Le choix du Général :
Dans ces couleurs, j’ai essayé plusieurs généraux sans vraiment être conquis. Avec l’ajout du plan dredge, le squelette  semblait adapté mais a été abandonné rapidement. La faute au manque de capacité de récupérer certaines cartes clé (hors Témoin éternel). Le nouveau général permet de pallier ce problème, la plupart des cartes clé étant créature ou enchantement.
  
Le deck : description
Le deck est composé en majorité de créatures (40 au total), un peu de gestion, un peu de pioche, une dose de récursion et les 39 lands (38+Maze of ith) pour faire fonctionner le tout.
 
Courbe de mana :
0 : 0
1 : ------> 7
2 : ------------------> 18
3 : -----------------> 17
4 : -----------> 11
5 : ---->4
6 : --->3
  
Pour un visuel du deck, je vous propose d’aller le voir sur mon profil ou cliquer sur le lien suivant:
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-88373-edh-psm-bg-dredge.html
 
Les cartes clé du deck :
Voici la liste des cartes les plus importantes du deck :
_ Bibliothèque sylvestre : choisir sa pioche n’a pas de prix
_ Tortured Existence: La carte qui permet la récursion à outrance.
_ Pincecrâne : avec 40 créatures dans le deck, c’est équipement est un must. La capacité de pioche est énorme !
_ Spider spawning : la surprise du chef. En mode dredge, on rempli le board. Permet de pallier le manque de bloqueur de créatures volantes.
_ Worm Harvest: une autre carte clé en mode dredge. Le pistage permet de passer les contre et de noyer l’adversaire.
_ Précepteur diabolique et [/urlcarte]Précepteur démoniaque[/urlcarte] : pour aller chercher ce dont on a besoin.
_ Evincar's Justice: un bon board sweeper. Permet de tenir les aggro type elfball.
_ Viscera seer: moteur de sacrifice
_ Wild Mongrel: excellent moteur de défausse, peut taper fort.
_ Crypt rats et Festercreep : board sweeper sur pattes.
_ Stinkweed Imp: la creature dredge par excellence et un bloqueur efficace.
_ Eternal witness: permet de récupérer n’importe quoi du grave, indispensable.
_ Rot-farm skeleton: excellente creature recursive qui permet de dredger.
_ Battlefield Scrounger: sa capacité nous évite de perdre à la meule et permet de restacker le deck comme on veut dans certains cas. Accessoirement 6/6.
 
Fonctionnement du deck:
Le deck peut se jouer de 2 façons différentes : en mode aggro-contrôle ou en mode dredge. Le mode de jeu dépendant  avant tout du deck adverse et des cartes piochées.
 
1) Mode aggro-control :
C’est le mode principal de ce deck. Avec 40 créatures, il est aisé de poser des créatures à chaque tour afin de mettre un maximum de pression à l’adversaire. Voici la courbe de mana des créatures :
0 : 0
1 : ------> 6
2 : ---------> 9
3 : ------------> 12
4 : --------> 8
5 : --->3
6 : --->3
 
Comme on peut le voir sur la courbe, le deck n’a pas vocation à faire des sorties rapides.  Ce mode de jeu est idéal pour contenir les deck rapide type elfball. Dans cette optique, des cartes comme Crypt rats, Festercreep et Evincar's Justice sont idéales pour nettoyer le board.
 
2) Mode dredge :
Plan de jeu beaucoup plus lent que le mode aggro control. Ce mode de jeu nécessite un dredgeur et la carte Tortured Existence, essentielle pour la mécanique de jeu. Ensuite il suffit de meuler le deck progressivement jusqu’à pouvoir récupérer les cartes dont on a besoin : en tête Spider spawning et Worm Harvest Ce mode est excellent contre tous les deck /X control.
 
Les interactions sympathiques du mode dredge:
Tortured Existence+Viscera seer+dredgeur+rats bruyants = plus de pioche pour l’adversaire
Tortured Existence+Viscera seer+dredgeur+spore frog = fog à tout les tours
Tortured Existence+dredgeur+Krosian tusker = dredge+pioche+tuto land
 
Forces et faiblesses du deck :
+ deck ayant 2 plans de jeu et pouvant s’adapter selon le deck adverse.
+ la récursion du deck permet d’avoir une solution à presque toutes les situations.
- le plan de jeu dépend beaucoup de la pioche
- le mode dredge est parfois difficile à jouer (savoir si l’on doit dredger, piocher) et dépend beaucoup des cartes que l’on meule


Voilà j'espère que cette présentation vous aura plu et donner envie de tester le deck. J'aimerais également avoir vos avis sur celui-ci et éventuellement les modifications que vous feriez.

Merci de m'avoir lu.

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Le sage est celui qui apprend autant de ces victoires que de ces défaites.

boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 17 Octobre 2013 à 20:00


Fin du dysmele ?
Tour d'opale ?

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Nicognito

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Envoyé par Nicognito le Jeudi 17 Octobre 2013 à 20:22


Fin du dysmele ?

Déjà dans le deck
Tour d'opale ?

C'est quoi cette carte?

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boocat

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Envoyé par boocat le Jeudi 17 Octobre 2013 à 21:04


Le nouveau terrain de Commander qu'ils viennent de réveler.

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Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Jeudi 17 Octobre 2013 à 21:42


Merci pour le primer 

Pour avoir eu l'occasion d'affronter ce deck, de ce que j'en ai vu il est très stable et efficace. Je n'ai pas de carte à te conseiller pour le moment (à part peut être Quicksand ), mais s'il m'en vient à l'esprit je les posterai ici.

Edit : Défichement phyrexian?

Darkkeeper

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