EDH Peasant : Quels généraux autorisés?

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Nicognito

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Envoyé par Nicognito le Lundi 02 Septembre 2013 à 20:46


de plus je trouve que mini dragonautes lui est bien supérieur (capa d'évasion oblige) tout en étant unco.
Mini dragonautes est une commune!

On autorise les généraux communs?

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Le sage est celui qui apprend autant de ces victoires que de ces défaites.

tezzeretpowaa

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Envoyé par tezzeretpowaa le Lundi 02 Septembre 2013 à 21:45


Non, mini dragonautes est une unco.
Mais personnelement, je préfère le cyclope, avec des moyens de dons d'évasions.


Orcish-Tutor

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Envoyé par Orcish-Tutor le Lundi 02 Septembre 2013 à 22:32


Boocat oui je suis entrin de le faire mais je suis perdue alors sa riste d'etre long.

mini dragonautes est un commun.

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On n'est ce que l'on joue.

jaden36

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Envoyé par jaden36 le Lundi 02 Septembre 2013 à 23:00


pas de problème avec les généraux communs, il y en a déjà!

j'ai mis une liste de ban de général dans mon post de page 1 de banlist


Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Mardi 03 Septembre 2013 à 00:37


Bonjour à vous,

Fan d'EDH ce format m'intéresse et si je trouve un général qui me plait vraiment je monterai une liste.

Ce format permet à des créatures ayant l'évocation d'être général. Ce qui m'amène à poser les questions suivantes : est-ce qu'il est possible de jouer le général depuis la command zone avec son coût d'évocation? Est-ce que le coût d'évocation augmente de la même façon que le CCM normal du général à mesure que celui-ci meurt?

Darkkeeper

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Orcish-Tutor

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Envoyé par Orcish-Tutor le Mardi 03 Septembre 2013 à 08:21


bonjour et bienvenu

pour l'évocation, il est logique qu'elle puis étre utiliser depuis la zone de commandement et augment a chaque utilisattion mais la c'est une capa donc je sait pas vraiment...

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On n'est ce que l'on joue.

Tzarkan

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Envoyé par Tzarkan le Mardi 03 Septembre 2013 à 11:01


Bien sur que tu peux jouer ton général pour un cout d'évoc (aussi bien que par un cout alternatif comme "sacrifier une créature" ou par la mue par exemple), néanmoins, tu devras toujours payer  additionnel pour chaque fois où il à été tué.

Par exemple, si tu joue Vagabond des pensées en général, et que tu le joue en evoc après qu'il ai été tué une fois, il coutera  +  =


Par contre autoriser aussi les communes me semble être une erreur, car on démultiplie énormément le nombre de généraux potentiels et on arrivera jamais à tout gérer.

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Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Mardi 03 Septembre 2013 à 11:18


Ça me semblait logique aussi, mais je préférais poser la question. 

Moi je suis plutôt pour l'utilisation des communes en général. Et quand on y réfléchit, il n'y a pas tant de créatures commune dégénéré (delver, disciple du caveau, quoi d'autre?).

Non ce qu'il faudrait c'est que quelqu'un fasse un post-it locké avec les règles de construction du format, et une fois qu'on est d'accord il édit pour rajouter les gégé interdit un le début de banlist.

Darkkeeper

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 03 Septembre 2013 à 17:16


 Non ce qu'il faudrait c'est que quelqu'un fasse un post-it locké avec les règles de construction du format, et une fois qu'on est d'accord il édit pour rajouter les gégé interdit un le début de banlist.
Je veux bien le faire si vous voulez.

Pour ce qui est de l'acceptation des communes en tant que général... Je vois pas en quoi c'est très utile, ça rajoute plein de cartes pour rien... Par contre je suis pour le fait qu'on ajoute certaines communes à la liste des généraux autorisés.

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boocat

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Envoyé par boocat le Mardi 03 Septembre 2013 à 17:37


Ca rajoute des trucs super cheate... Elfe luisant ou loup putride, ou elfe de gardebois sybille des fontaines et cie... Je propose 2 geges: Frere de bande d'Ajani et le kor qui a la double strike quand il est equipe.

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And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!

Sankai

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Envoyé par Sankai le Mardi 03 Septembre 2013 à 22:37


 Petite question, vous acceptez le moroi comme general? il a une belle tete de general UB bien aggro-control et lui comme grosse bebete du pack.


boocat

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Envoyé par boocat le Mardi 03 Septembre 2013 à 23:03


Ok pour Moroi meme si je le trouve bof.

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homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mardi 03 Septembre 2013 à 23:10


Ok pour moi aussi pour le Moroi, c'est vrai que je me rejouis de voir ce que ça va dinner parce que je n'ai jamais trouvé cette carte excellente...

Je suis en train de rédiger le topic qui sera locké et stické. J'y au deja incorporé l'essentiel, il ne me reste plus que deux trois trucs à ajouter, ainsi que la liste des bans et des généraux autorisés.

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Envoyé par jaden36 le Mercredi 04 Septembre 2013 à 00:01


les généraux communs déjà présents ont été sélectionnés selon leurs combinaisons de couleurs, afin de diversifier les choix de généraux.
(comme Suralfange de Bant, qui est tricolore)

ils ne sont pas cheatés, mais offrent un peu de diversité.

il est bien entendu inconcevable de sélectionner n'importe quelle commune en tant que général.
ceux qui sont, ou seront validés, le seront pour des raisons bien précises, afin de permettre un meilleur jeu.
(des généraux tricolores hors éclats de bant, comme patriote ou BUG; quadri/pentacolores...)
Je propose 2 geges: Frere de bande d'Ajani et le kor qui a la double strike quand il est equipe.
ok! c'et intéressant!! ^^
ok aussi pour Moroii!



homoncule36

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Envoyé par homoncule36 le Mercredi 04 Septembre 2013 à 21:07


 Alors, il me faut pour le topic qui résumera un peu tout le Commander Peasant, la liste des généraux non-autorisés et la liste des cartes bannies. Il me faudrai ça assez clairement parce que je tente de relire tous les messages du dessus, mais c'est un peu trop mélangé pour qu'on puisse comprendre quelque chose...

Merci

Homoncule36

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