Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 17 Janvier 2012 à 08:45
Au passage, ça rend le flashback et Snapcaster inutiles.
En plus c'est tutorisable sur un mage aux breloques en Standard...
Bref c'est bien la loose !
A un CCM de 3 à la limite, mais pas à 1 :s
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M477 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/09/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 21/09/2010 26 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par M477 le Mardi 17 Janvier 2012 à 08:52
Je suis carrément d'accord avec vous tous pour la cage. Son effet est déjà plutôt puissant, mais là, "donnée" pour 1 mana, c'est totalement dégénéré contre tous les jeux réa, flashback et tuto...
Ils auraient au moins pu monter le CCM 3 comme l'a souligné Deck-Tracy.
Commentaire-réac qui ne sert à rien, je l'admets, mais je suis dégouté par cette carte qui bute plein de decks pour presque rien.
Sa côte va exploser avant même la sortie de l'extension j'imagine...
___________________ Je compose des Decks uniquement avec les cartes que je possède!
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Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 17 Janvier 2012 à 08:56
Le 17/01/2012 à 08:39, seedforever avait écrit ...
Et dire qu'ils nous avaient sorti un deck réanimator, il y a quelque mois... Là on casse un jeu dès le premier tour(remarque, si on joue vert sa ce gère).
Faut apprendre à se méfier des sorties de produits de Wizzard.
On avait déjà vu ça juste avant avec la sortie du deck contenant la Mystique Forgepierre qui s'était vue bannie quelques jours plus tard...
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Sarem Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/02/2006 656 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sarem le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:04
Je comprends pas pourquoi vous vous affolez sur cette carte, je vous rappelle quand même qu'au-delà du standard, il y a tormod's crypt qui coûte , n'a pas un effet symétrique et souffre encore moins d'un pête arto...
Après oui... C'est méchant pour pod, mais pas (plus) pour des réanimator.
___________________ "La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
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pejman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 14/05/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/10/2008 1149 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par pejman le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:06
du coup a cause de la cage, personne ne commente le limon
qui mine de rien est une indestructible qui se boost toute seule pour 3
perso, pour mon pod ça va juste dire qu'il faudra jouer + de replica/corrupteur :/
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Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:16
Le 17/01/2012 à 09:04, Sarem avait écrit ...
Je comprends pas pourquoi vous vous affolez sur cette carte, je vous rappelle quand même qu'au-delà du standard, il y a tormod's crypt qui coûte , n'a pas un effet symétrique et souffre encore moins d'un pête arto...
Après oui... C'est méchant pour pod, mais pas (plus) pour des réanimator.
Ben Tormod's crypt a un effet unique qui se déclenche en la sacrifiant.
Là l'effet est continue et permanent. Certes ça se gère, mais tout un tas d'archétypes basés sur le cimetière (ou la mise en jeu de créas depuis la bibliothèque) vont devoir ouvrir des slots juste pour gérer cette carte.
Bref de toute façon ça ne sert pas à grand chose de gueuler contre, mais je la trouve personnellement excessive dans ses effets.
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seedforever Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/03/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 20/12/2006 261 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par seedforever le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:17
La crypte, tu ne la sort pas tour 1 logiquement.
Ha et les créatures survivance sont contré aussi.
Pour le limon, oui il est pas mal et risque d'être utilisé. Je ne vois que les jeux blanc pour le contrer(pacifisme entre autre).
[ Dernière modification par seedforever le 17 jan 2012 à 09h18 ]
[ Dernière modification par seedforever le 17 jan 2012 à 09h20 ]
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Deck-Tracy Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2021 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/07/2006 796 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Deck-Tracy le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:38
Le limon se gère pas si diffiicilement que ça quand même.
Le moindre marqueur -1/-1 lui est fatal.
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fanfoi Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/11/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 31/01/2011 56 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par fanfoi le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:38
la cage se joue presque de base en leg, puisque c'est bon contre maverick, dredge, rea, snap.deck...
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Pesnoob Hors Ligne Membre Passif depuis le 08/06/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/08/2009 792 Messages/ 0 Contributions/ 4 Pts | Envoyé par Pesnoob le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:40
Euh...faut pas non plus trop s'emballer sur la dangerosité de cette carte sur le Type 2.
Déjà, Burning Vengeance sera peu impactée : faut pas oublier que le jeu joue quand même une palanquée de contres et n'est quasiment jamais full tap en tour adverse. C'est un jeu qui joue pendant la fin de tour de l'adversaire, sauf si besoin de contrer. Les snapcaster ne deviennent pas "inutiles", juste qu'il faut s'en servir pour filer le flashback à un mana leak ou un negate quand la cage arrive en jeu.
Je trouve ça beaucoup moins flingueur que l'édition d'une carte qui aurait vidé un ou plusieurs cimetières ciblés. Ca ça aurait tué les decks à cimetières.
Ensuite, si les gens veulent jouer x4 le mage pour tutoriser juste des cages...ben qu'ils y aillent. Payer quatre manas pour avoir en jeu une 2/2 et un artos qui prendra son contre ou son ancienne rancoeur contre Burning...ça me paraît franchement pas si fort.
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Askelon Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/04/2018 Grade : [Nomade] Inscrit le 14/07/2009 493 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Askelon le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:49
Le 17/01/2012 à 09:38, Deck-Tracy avait écrit ...
Le limon se gère pas si diffiicilement que ça quand même.
Le moindre marqueur -1/-1 lui est fatal.
Sauf si il a déjà attaqué une fois. En plus Infest hors les Nexus, ça me semble pas très courant.
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Laelian Hors Ligne Membre Inactif depuis le 26/10/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/01/2012 28 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Laelian le Mardi 17 Janvier 2012 à 09:52
Quand ils écrivent "Les joueurs ne peuvent pas lancer de cartes des cimetières ou des bibliothèques" pour la cage, ça fout pas non plus un coup au kessig ?
Parce que on peut plus chercher un land pour le mettre en jeu, ou j'ai mal compris ?
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Gromph Hors Ligne Membre Inactif depuis le 29/01/2015 Grade : [Sorcier] Inscrit le 22/03/2008 602 Messages/ 0 Contributions/ 71 Pts | Envoyé par Gromph le Mardi 17 Janvier 2012 à 10:19
Par contre, sans savoir si j'ai raison. Mais est ce que çà n'arrange pas le jeu Meularde painter sur le coup cette carte ?
Qui protège du coup la combo par d'éventuel carte qui protège le meulage en ayant un effet en se retrouvant dans le cimetière depuis al bibliothèque ?
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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch
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MagicV Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/07/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 13/12/2007 81 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par MagicV le Mardi 17 Janvier 2012 à 10:20
Non "lancer" c'est que pour les sorts. Les lands tutorisés ne sont pas des sorts.
___________________ CDLM => C'est De La Merde
Acronyme à démocratiser tellement il y a de situations où il est a propos.
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Talen Hors Ligne Membre Passif depuis le 29/12/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2004 7956 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Talen le Mardi 17 Janvier 2012 à 10:22
Le 17/01/2012 à 09:52, Laelian avait écrit ...
Quand ils écrivent "Les joueurs ne peuvent pas lancer de cartes des cimetières ou des bibliothèques" pour la cage, ça fout pas non plus un coup au kessig ?
Parce que on peut plus chercher un land pour le mettre en jeu, ou j'ai mal compris ?
On ne lance pas un terrain, on le joue.
Le 17/01/2012 à 10:19, Gromph avait écrit ...
Par contre, sans savoir si j'ai raison. Mais est ce que çà n'arrange pas le jeu Meularde painter sur le coup cette carte ?
Qui protège du coup la combo par d'éventuel carte qui protège le meulage en ayant un effet en se retrouvant dans le cimetière depuis al bibliothèque ?
C'est souvent une capacité qui se déclenche. Il n'y a aucune notion de lancement.
___________________ "Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
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