Dark Ascension (79 scans pages 61 et 62)

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Elloni

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Envoyé par Elloni le Dimanche 15 Janvier 2012 à 14:04


Je ne vois aucun point commun entre une sortie où au tour 3 l'adversaire va avoir une 2/2 et une 3/3, toutes deux difficilement bloquables, attaquantes, alors que toi tu vas avoir une 2/2 vanilla et rien d'autre sur le board.

Bref, avoir une 2/2 vanilla sur le board en aggro tour 3, chez moi c'est synonyme de sortie de merde.
IL faudrait peut etre arreté aussi avec l'élargissement des termes,

une 2/2 vanilla, c'est ce qu'on appelle un bear, tu la poses t3 pour 3 et ca a juste mis 0.

La on est quand même plutot sur une 2/2 qui attaque au t3 tout en ayant mis 3 au tour précédent et qui au t4 pourra eventuellement mettre une baffe a 6, tu appelles ca vanilla si tu veux.

 



badness6

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Envoyé par badness6 le Dimanche 15 Janvier 2012 à 14:05


Cette bête est faite pour le W/G + U?

genre :
T1 accélérateur bird/elfe
T2 accélérateur + sort de fetch
T3 on le pose
T4 on attaque / on wrath
T5 on attaque + hunter's insight

c'est un tripe bien sûr, mais c'est casual certainement ^^

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Laelian

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Envoyé par Laelian le Dimanche 15 Janvier 2012 à 15:00


Le 15/01/2012 à 14:04, Elloni avait écrit ...

IL faudrait peut etre arreté aussi avec l'élargissement des termes,

une 2/2 vanilla, c'est ce qu'on appelle un bear, tu la poses t3 pour 3 et ca a juste mis 0.

La on est quand même plutot sur une 2/2 qui attaque au t3 tout en ayant mis 3 au tour précédent et qui au t4 pourra eventuellement mettre une baffe a 6, tu appelles ca vanilla si tu veux.

 


 



Heu justement, on appelle un bear une 2/2 pour 2, qui sort t2 du coup, et ce depuis grizzly bears 
En tout cas, même si elle a fait mal le tour précédent, elle sera hautement plus gérable qu'un noble 2/2 et un berserker 3/3  t3 d'un red deck wins.

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Talrascha

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Envoyé par Talrascha le Dimanche 15 Janvier 2012 à 16:01


 Sérieusement, la 1/1 boostable, c'est pas fait pour la booster T2 les gars! c fait (exactement comme le loup 2/2 boostable d'INN), pour ne pas etre bloqué T2 car sinon tu le boost...
Ca sert a etre boosté par mayor, ou par tout ce qui boost humains ou WWolves et jouer un T1 de plus pour etre aggro,
Ca sert a rentabiliser le mana plus tard ds la game...et donc jouer une bete T1 utile meme T5,6...

C'est pas le meilleur T1 c'est certain, mais c'est loin d'etre une bouse!

Enfin c'est comme ca que je le vois moi..

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La Culture, c'est comme la confiture, moins on en a, plus on l'étale ...


Albatar

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Envoyé par Albatar le Dimanche 15 Janvier 2012 à 16:08


Le 15/01/2012 à 13:52, Croquette avait écrit ...

undying signe la fin des jeux infect (hahahaha )



Ou pas ... Si la créature meure avec un marqueur +1/+1 et suffisamment de marqueur -1/1 pour reduire son endurance a 0 en une fois elle ne revient pas, question d'effet basé sur un état.

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Je fais des decks de merde ... mais j'assume.

Sarem

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Envoyé par Sarem le Dimanche 15 Janvier 2012 à 16:17


Le 15/01/2012 à 16:08, Albatar avait écrit ...



Ou pas ... Si la créature meure avec un marqueur +1/+1 et suffisamment de marqueur -1/1 pour reduire son endurance a 0 en une fois elle ne revient pas, question d'effet basé sur un état.



C'est vrai, mais c'est impossible

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

Venser

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Envoyé par Venser le Dimanche 15 Janvier 2012 à 16:25


Le 15/01/2012 à 16:08, Albatar avait écrit ...



Ou pas ... Si la créature meure avec un marqueur +1/+1 et suffisamment de marqueur -1/1 pour reduire son endurance a 0 en une fois elle ne revient pas, question d'effet basé sur un état.



Pas possible. Depuis Spirale temporelle, si une créature a sur elle autant de marqueurs -1/-1 et +1/+1 sur elle, les deux marqueurs sont retirés. Donc ta créa a plein de marqueurs -1/-1 sur elle, elle partira au cimetière sans marqueur +1/+1 sur elle.

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Envoyé par Solaris-adz le Dimanche 15 Janvier 2012 à 16:30


Les marqueurs +1/+1 et -1/-1 s'annulant, elle mourra, mais elle reviendra forcément contre des créas infect ^^

Crosspost...

[ Dernière modification par Solaris-adz le 15 jan 2012 à 16h31 ]

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maximega

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Envoyé par maximega le Dimanche 15 Janvier 2012 à 17:41


 Je ne pense pas que la question soit aussi simple, avec les règles actuelles : 

Retirer les marqueurs +1/+1 et les marqeurs -1/-1 ET mettre une créature avec 0- d'endurance au cimetière sont toutes deux des actions basées sur un état. Donc la créature va en même temps mourrir et perdre ses marqueurs +1/+1.

'603.4. A triggered ability may read ―When/Whenever/At [trigger event], if [condition], [effect].‖ When
the trigger event occurs, the ability checks whether the stated condition is true. The ability triggers
only if it is[...]'

Donc question, sachant qu'elle meurre et perd ses marqueurs en même temps, est-ce que quand elle meurt elle a encore ses marqueurs ?

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Bonnes fêtes à tous ! 

smc

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Envoyé par smc le Dimanche 15 Janvier 2012 à 17:49


 on regarde la dernière information connue de la créature sur le champ de bataille. elle avait un marqueur +1/+1, donc la capacité undying ne se déclenchera pas

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Arashy

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Envoyé par Arashy le Dimanche 15 Janvier 2012 à 18:11


 cela n'enterrera donc qu'a moitié les infect lol

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Seletus

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Envoyé par Seletus le Dimanche 15 Janvier 2012 à 18:24


Etant donné que le seul jeu infect compétitif c'est avec les Nexus des encrimites qui ont le vol, ils s'en foutent un peu des créatures qui ont la survivance... Jusqu'au moment où ils sortiront une grosse araignée qui a la portée en plus de la survivance ^^


Croquette

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Envoyé par Croquette le Dimanche 15 Janvier 2012 à 19:52


Le 15/01/2012 à 17:49, smc avait écrit ...

on regarde la dernière information connue de la créature sur le champ de bataille. elle avait un marqueur +1/+1, donc la capacité undying ne se déclenchera pas



hmm suis pas convaincu
si tu fais le retrait de marqueurs avant ben elle n'en avait pas et ca ne l'empeche pas de mourir quand meme ^^'
un peu de mal avec les actions basées sur un état qui arrivent en meme temps

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Dimanche 15 Janvier 2012 à 20:04




Source : www.tcgtrade.com/magic/magic-forum-sujet-dark_ascension-1231571-580-0.html#toppost

1RR : Falrenrath Embermage

Vampire sorcier

3/2 vol, célérité, initiative, undying

T: elle inflige 1 point de dommage à chaque créature et à chaque joueur. Poser un marqueur +1/+1 sur elle.

Mythique
 

Ça m'a l'air bien fort...fake ?

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

Gris

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Envoyé par Gris le Dimanche 15 Janvier 2012 à 20:13


Houuuu ça c'est lourd !
Au vue de la carte ça n'a pas l'air d'être un fake...


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