Dark Ascension (79 scans pages 61 et 62)

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orcslicer

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Envoyé par orcslicer le Lundi 09 Janvier 2012 à 12:52


Huntmaster of the fells :

Bon on parie que c'est une créa légendaire loup-garou, genre le super champion des poilus ?

Parce que vu le nom, et le coût, et vu que c'est une DFC, ça semble correspondre vachement.

Et Sorin ne sera pas une DFC (yeaaaah)

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Bleuz

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Envoyé par Bleuz le Lundi 09 Janvier 2012 à 12:55


parce que ça te parait logique des zombies bleu plutôt que vert toi ? (pas de méchanceté dans ce commentaire)
 

Oui enfin, le vert ça rappelle aussi tout ce qui est putrifié, dégoulinant, pourrissant. Moi les zombis noir et verts, ça me va amplement
 


Les zombie sont contre-natures , ils ont encore moins leurs place en vert (c'est la couleur de la vie) .


D'ailleurs , la carte ronce des tombes nous le fait bien comprendre avec son texte d'ambiance : "la nature abhorre les zombies" .


[ Dernière modification par Bleuz le 09 jan 2012 à 13h05 ]

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Senen

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Envoyé par Senen le Lundi 09 Janvier 2012 à 12:58


J'aime les deux nouvelles capa, et j'aime globalement les nouvelles cartes.
Moi qui ne fait plus que drafter/paquet scelleter, je suis globalement très content de cette première fournée.


Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Lundi 09 Janvier 2012 à 13:12


Aaaaaaaaaaah ! ça fait plaisir enfin de VRAIES INFOS et pas juste un firetrucking floodage sur la pluie et le beau temps (sérieux les gars allez dans une maison de retraite voir les ptites vieilles).

en tout cas pour ma part ces nouveux et premiers scans me donnent vraiment envie d'être aux avants premières et je sens que je vais m'éclater en limité pour un bon bout de temps !

tout est bon dans ces nouvelles cartes à part peut être le calice (mais faut voir si il a d'autres sorts de soin dans cette extension pour que ça soit rentable) et peut être l'apocalypse des zombies (même chose faut voir le reste de l'extension pour voir ce que ça apporte pour cette race). et ça c'est cool ! surtout la survivance, cette capa me fait rêver.

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TheRedGe

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Envoyé par TheRedGe le Lundi 09 Janvier 2012 à 16:14


donc, 3 cartes excellente pour le premier jour, c'est pas mal (surtout qu'on a aucune mythique encore)

une rare qui déchire :  Rampeur des tombes sans doute ce qui vas permettre un deck zombie aggro (si Wizard sort quelques zombies en 2 mana qui tapent)

une unco bien agressive en vert : Strangleroot Geist le vert est désormait bien outillé en carte gestion et en pioche, d'autres céa du même tonneau et je vais jouer un mono vert aggrocontrole en T2 moi !

une bonne communce : [urldcarte]Rassemblement des citadins[/urlcarte] certe, c'est un rituel, mais ça pond au moins 2 humains en 2

par contre, je m'interroge sur la carte de meulage avec flashback en bleu, c'est bien ou pas ?

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Rochel

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Envoyé par Rochel le Lundi 09 Janvier 2012 à 16:17


non le rituel bleu c'est pas top quand même. A la rigueur en AP ça peut meuler assez fort pour un deck de 40 cartes mais sinon non x)

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:02


Bon, faut voir la suite, mais je suis juste fan des...communes de l'édition : pioche/défausse 2 pour un rouge (avec flashback !), 2 tokens en éphémère pour 2 manas...voire 5 tokens si on est pas frais...un double pète-enchant en blanc/vert (ça, ça va faire mal à certains decks), et un éphémère qui file +3/+3 en marqueurs en éphémères si y a des morts...ça fait du lourd pour le limité O_o

Si tout est de ce niveau, ça va fuser sévèrement en scellé et draft.

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artdevil

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Envoyé par artdevil le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:03


En effet, encore une carte de meule assez nulle apparemment.
Sinon je partage l'analyse de TheRedGe, ces 3 cartes sont à suivre pour la suite.

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

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Envoyé par kakkhara le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:07


2 tokens en éphémère pour 2 manas...voire 5 tokens si on est pas frais...un double pète-enchant en blanc/vert (ça, ça va faire mal à certains decks)


Les tokens sont en rituel, le pète enchant est une réédition d'une commune jugement.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
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Envoyé par slayer5 le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:23


Ca commence bien, j'aime. Le 2/1 haste qui revient pomper, le piocheur rouge, pondeur de tokens, et le zombie 2/1 pour un noir qui revient quand t'a un zombie.

Bref de bonnes petites choses.

[ Dernière modification par slayer5 le 09 jan 2012 à 17h23 ]


JiRock

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Envoyé par JiRock le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:32


En effet, encore une carte de meule assez nulle apparemment.
En construit, peut-être. Et encore, pas sûr (ça a l'air bien puissant en bloc).
En limité, la carte est un spoiler potentiel, elle meule facilement de la moitié du paquet en fin de game ; sachant que le bloc est déjà plein de meule (Dream twist, cartes d'automeule comme Skaab cuirassé ou Alchimie, Occultiste de selhoff, Malédiction du tome), on va peut-être avoir moyen de drafter meule de façon efficace maintenant.

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Senen

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Envoyé par Senen le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:37


Heu... je suis le seul à trouver la carte de meule très méchante en draft/scellé ? Dans un archétype bleu/vert tu peux t'auto-meuler sévèrement, ou même en réserve contre un deck bleu qui bouibouite un minimum avec son deck, ça peut être assez violent.
Je dis pas que c'est la carte du siècle, mais c'est pas non plus complètement à jeter.

Edit : Ah ben non, je ne suis pas le seul. Merci JiRock.


Perduc

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Envoyé par Perduc le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:56


 Elle est taillée pour le High Tide surtout..

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krom174

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Envoyé par krom174 le Lundi 09 Janvier 2012 à 17:56


Pour l'instant on a un jeu blanc noir qui pourrait faire des trucs marrants avec le démon et les tokens humains... et surtout un complement au jeu meule zombie qui etait déjà fumé...
Ya une interaction également avec le maniaque de laboratoire qui pourrait etre marrante


Niicfromlozane

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Envoyé par Niicfromlozane le Lundi 09 Janvier 2012 à 18:13


Alors oui, en T3 la carte bleue peut donner quelque chose.

Enconstruit, elle est à oublier instantanément. La carte meule de 4 pour 5. C'est NULLISSIME.

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Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.

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