Magic 2012

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slayer5

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Envoyé par slayer5 le Vendredi 24 Juin 2011 à 17:56


Comme les 2 autres illustrations de jace, j'aime aussi celui-ci et même un peu plus. Je pense que je suis le seul à l'aimer niveau illustration.


Drana

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Envoyé par Drana le Vendredi 24 Juin 2011 à 18:09


C’est vraie que l’on dirait un punk, plus rien a voir avec le Jace limite noire et maléfique de la version 1 et son image ne dégage pas la puissance de la version deux.
Personnellement je déteste l’illustration.
La carte par contre ne me semble pas mauvaise, moins bon que les deux précèdent, mais vraiment utile en jeu meule.

Les vampire mon l’aire plutôt faible en magic 2012.
On peux encor en avoir 2 au minimum je pense :
Le rare avec la soif de sang, il y a un commune, moins commune et une rare mythique. Il manque la rare pour finir le mini cycle.
Et le compagnon de Sorin sera certainement un vampire.

J’espère que le cycle vampire vas bientôt s’arrêter, c’est pas que j’aime pas mais trop de vampire tue le vampire.

J’adore le mage de L’onyx et l’archiviste de Jace.

[ Dernière modification par Drana le 24 jun 2011 à 18h10 ]


kibrule

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Envoyé par kibrule le Vendredi 24 Juin 2011 à 18:10


Le 24/06/2011 à 17:56, slayer5 avait écrit ...

Comme les 2 autres illustrations de jace, j'aime aussi celui-ci et même un peu plus. Je pense que je suis le seul à l'aimer niveau illustration.



 Oui. Rien ne saurait égaler la puissante beauté du tout premier Jace.

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Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

http://masskass.labrute.fr

Merci à

LTH

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Envoyé par LTH le Vendredi 24 Juin 2011 à 18:20


il passe à 5 avec son +1 dés le premier tour.
ça semble quand même caustaud il resiste à beaucoup de menaces.
il fait de la meule, pose des vengvine/bloodghast au cimetiere pour le moment + aide Ooze + flashback/reanimator apres
il a un ulti confortable

il faut le voir comme une liliana vess, pas un PW d'enfant auto include qui a des supers pouvoirs de la mort qui tue

apres 5CCM = 1 ou 2 à priori... ce qui est normal on veut pas forcement des pw en x4 d'office.

je le trouve pas mal, jace 1 etait un peut trop friable. jace 3.0 peut se jouer dans un bleu sans 10000 contres du coup.

il pose les problèmes à agros car il doit être géré. un frog pour 5 en bleu + pioche + polyvalence dans les autres cas.

il met la pression c'est son rôle.

il y a plein de choses qu'on veut mettre au cimetiere et c'est un bon moteur.
il me semble interessant. pas ultime, mais est-ce qu'on veut de l'ultime ?

par contre dommage pour petit jace qui était bien utile. j'aurais preferé jace 3.0 en inistrad


Roi_Arthas

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Envoyé par Roi_Arthas le Vendredi 24 Juin 2011 à 18:52


Le 24/06/2011 à 18:10, kibrule avait écrit ...



Oui. Rien ne saurait égaler la puissante beauté du tout premier Jace.



on est 3 !

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Klyts

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Envoyé par Klyts le Vendredi 24 Juin 2011 à 19:00


Moi la question que je me pose, c'est pourquoi, au lieu de faire encore un nouveau Jace, ils n'explorent pas d'autres pistes...comme un Sorin 2.0 !

En tant que créateur du mouvement de soutien et de libération du Sorin Markov (que je joue dans un deck parfaitement normal malgré son coût de mana...), je vais militer pour un Sorin jouable et efficace ! 

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Errare humanum est, perseverare diabolicum !

falken06

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Envoyé par falken06 le Vendredi 24 Juin 2011 à 19:17


Je vais prendre le contre pied d'un peu tout le monde, moi il me vend du reve ce Jace dans un cas bien précis, certes mais il me vend du rêve. En plus, si personne ne le joue, ce sera tout benef pour l'inclure dans mon deck meule, au lieu de tout miser sur la meule, il permet de rentrer un peu plus de carte de controle.
Exemple de sortie fumée
T1 : Écurage de grimoire (reste 48 cartes dans le deck si on a commencé)
T2 : Glimpse (37 cartes)
T3 : Funérailles de l'esprit (ça dépend du tirage mais au moins 6 ou 7, soit 30 cartes)
T4 : Sanity Grinding (encore en moyenne 10 cartes, soit 19)
T5 : Traumatisme (10 cartes, on passe à 9)
T6 : Jace, on active sa capacité à, et c'est le GG

Pour peu qu'on ait une main encore plus aggressive, qui nous permet de placer traumatisme et 2 glimpse le tour d'après, c'est encore plus rapide.

Je l'accorde dans la réalité, ça ne se passera jamais comme cela, mais avec des contres et des antibetes en, permettant de gérer un minimum, ça peut être fun à défaut d'être compétitif.

Et gagner à la meule, c'est Priceless surtout en draft (du vécu en Ravnica) ^^
 

[ Dernière modification par falken06 le 24 jun 2011 à 19h18 ]

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jesscoii

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Envoyé par jesscoii le Vendredi 24 Juin 2011 à 19:31


Le 24/06/2011 à 19:17, falken06 avait écrit ...

 

Je vais prendre le contre pied d'un peu tout le monde, moi il me vend du reve ce Jace dans un cas bien précis, certes mais il me vend du rêve. En plus, si personne ne le joue, ce sera tout benef pour l'inclure dans mon deck meule, au lieu de tout miser sur la meule, il permet de rentrer un peu plus de carte de controle.
Exemple de sortie fumée
T1 : Écurage de grimoire (reste 48 cartes dans le deck si on a commencé)
T2 : Glimpse (37 cartes)
T3 : Funérailles de l'esprit (ça dépend du tirage mais au moins 6 ou 7, soit 30 cartes)
T4 : Sanity Grinding (encore en moyenne 10 cartes, soit 19)
T5 : Traumatisme (10 cartes, on passe à 9)
T6 : Jace, on active sa capacité à, et c'est le GG

Pour peu qu'on ait une main encore plus aggressive, qui nous permet de placer traumatisme et 2 glimpse le tour d'après, c'est encore plus rapide.

Je l'accorde dans la réalité, ça ne se passera jamais comme cela, mais avec des contres et des antibetes en, permettant de gérer un minimum, ça peut être fun à défaut d'être compétitif.

Et gagner à la meule, c'est Priceless surtout en draft (du vécu en Ravnica) ^^
 

[ Dernière modification par falken06 le 24 jun 2011 à 19h18 ]

 

Waow tu kills tour 6, avec une main parfaite et quand l'adversaire fait rien en 1.5 !

C'est bon je commende mon playset de Jace 3.0 tout de suite…

Nan mais sérieux quoi, faut arrêter, ok ce Jace est fun, ok c’est rigolo dans un jeu casual, mais pour le moment c’est loin d’être inclus dans quoi que ce soit d’autre (hormis le T3)…

C’est mauvais dans painter’s et dans Réa, sa meilleur utilisation serait pour le pitch d’une FoW.

Après en T2 Innistrad, on ne sait jamais, mais actuellement c’est juste mauvais (je préfère ça qu’un TMS, on est d’accord).



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Envoyé par Heptahydride le Vendredi 24 Juin 2011 à 19:38


Bah... Faut builder autour. C'est un bon PW de casual, et ça je crache pas dessus .

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Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 24 Juin 2011 à 20:09


builder autour d'un truc qui coute... t'as la foi.

objectivement, y'a traumatisme pour le même cout, et déjà trauma c'est bien moisi comme spell.

alors quoi, ce jace ne servirait-il qu'à faire du CA ? ben y'a sa V2, et puis y'a sa V1 (qui a en plus l'avantage qu'on peut garder un counterspell à coté, quand on est à 5 manas..)

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Envoyé par badness6 le Vendredi 24 Juin 2011 à 21:12


Je suis d'avis comme bcp que 5 c'est un de trop mais le FUN de cette carte et de son illustration font déjà plaisir, de plus je ne pense pas qu'il restera que fun mais qu'il pourra en x1 voir x2 être inclus dans des decks si le format bouge niveau métagame...
une seule phrase me viens, wait and see later...

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Envoyé par ff26 le Vendredi 24 Juin 2011 à 23:17


Bon, on connait pas encore tout le format  avec M12 et Innistrad, mais un deck turbofog  qui meulerait pour finir le match... Ca ne me choque absolument pas.

Après tout, on a déjà une combo vie infinie en T2, mais ça tue pas tout seul. Un peu de pioche, des contres, et des pvs infinis, ça parait facile de s'octroyer la victoire en vidant la biblio adverse...
Surtout avec Evacuation et DoJ pour le soutien anti-créa.

Enfin, Anastaszor, c'est sûrement le pire calcul que de comparer Jace 3.0 à Traumatisme. Déjà parce que c'est un permanent, ensuite, parce qu'il fait plusieurs choses, et enfin, parce que la meule est récursive.

Et puis, contrôle peut se permettre d'avoir des kills qui jouent sur le long terme : Dralnu du louvre tuait en quoi ? 30-35 tours ? Idem pour turbofog. Tenez, d'ailleurs : Sacres de l'abondance, c'était joué dans turbofog à l'époque.
J'ai l'impression qu'on va revenir, en terme de jeu, à la transition Ravnica - Time Spiral :
- turbofog / soul sisters
- mono chrome aggro (à l'époque, mono-vert)
- Bleu-noir contrôle (Mais les decks Tezzeret tuent plus vite quand même)

A ceci près que l'infection est une belle épine pour les deck full life.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Karedddddd

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Envoyé par Karedddddd le Vendredi 24 Juin 2011 à 23:31


Ouais ben moi j'ai déjà mon playset de gideon et 2 gideon a échanger avant qu'il ne s'envole du fait qu'il reste le seul PW vraiment bien du format.


elmagico

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Envoyé par elmagico le Vendredi 24 Juin 2011 à 23:40


 On connait pas encore Garruk (enfin peut-etre quand meme) et Chandra... Et puis, il y en aura dans Innistrad aussi!

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Sovelis

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Envoyé par Sovelis le Samedi 25 Juin 2011 à 12:27


J'ai trouvé ça sur magic ville. Ca date d'hier soir (http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=402961&page=45).

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