Magic 2012

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 02 Juillet 2011 à 15:12



 Je la trouve vraiment sympa moi cette Chandra 2 (oui désolé, moi je trouve que .0 c'est vraiment ridicule et que ça veut rien dire), 4 CCM c'est plutôt bon, ça rend les PW en général très jouable, le +1 ça aide, mais bon, la 2e capa, ça fait plutôt le café... quelques exemples:
- Time Warp (si seulement on pouvait le récup)
- Volt Charge (2*3 et 2 prolif pour)
- Tezzeret Gambit 
- Fireball

Et pour la petite durée où on aura toujorus Valakut et Rampant Growth ensemble dans le format, elle fait un magnifique kill aussi avec harrow/cultivate/rampant growth à la place de Koth

Bref, pour moi elle sera surtout joué dans les jeux non rouge ou y'a moyen d'avoir des Instant/Sorcery assez funky (%R unique dans le CCM va faire ça bien)

[ Dernière modification par Maelstorm le 02 jui 2011 à 15h36 ]

J'allais aussi oublié l'Ascension du pyromancien: on aura juste besoin d'un sort au cimétière pour la charger l'Ascension.


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 02 Juillet 2011 à 15:23


 Sundial of the Infinite ça vaut quoi? ça me parrait ultra gras... mais bon.


jesscoii

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Envoyé par jesscoii le Samedi 02 Juillet 2011 à 16:24


Sundial of the Infinite, ça à quelques interactions sympas (pacte, stase,etc...) mais de la à dire que c'est gras...

Il y aura peut être un combo sympa en T2 qui sait...

Dommage que ça ne se cherche pas sur Trinket.

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Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Samedi 02 Juillet 2011 à 17:35


 Le fait d'interrompre le tour, ça permet d'empêcher quelques réponses adverses et de faire "contre-sort" si nécessaire.


maximega

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Envoyé par maximega le Samedi 02 Juillet 2011 à 17:52


 Avec smokestack ça défonce quand même. 

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Bonnes fêtes à tous ! 

jesscoii

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Envoyé par jesscoii le Samedi 02 Juillet 2011 à 18:04


Ouais, ça fait rarement contre-sort quand même.

Si ton adversaire est un peu intelligent, il fera ses spells à l'upkeep. Je ne vois pas cette carte auto-include, ça reste limité à quelques interactions (comme Smoke) pour que ça soit vraiment très très fort.

Néanmoins y'a clairement du potentiel on est d'accord.


[ Dernière modification par jesscoii le 02 jui 2011 à 18h05 ]

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badness6

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Envoyé par badness6 le Samedi 02 Juillet 2011 à 19:16


Le 02/07/2011 à 13:48, Icemaster avait écrit ...

La couronne avec les 3 artos est assez grasses, non?
Aucune limitation de temps pour le contrôle de la créa, pas besoin de le laisser engager, rien. Tu prends juste une créa par tour.

j'aime aussi le principe mais cela inclu comme les urza de jouer 3 cartes en quelques exemplaires, donc après si y en a un qui bouge les autres sont forcément nul... à voir


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jesscoii

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Envoyé par jesscoii le Samedi 02 Juillet 2011 à 19:27


Ca m'étonnerait que les trois artos soit joué autre par qu'en limité.

C'est difficile à mettre en place, ça coûte (très) chère, c'est lent et comme dis plus haut, ça prend de la place dans le deck.

Je vois vraiment pas comment ça pourrrait être joué.

Edit: Content Nunuss...

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Nunusse

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Envoyé par Nunusse le Samedi 02 Juillet 2011 à 19:29


Le 02/07/2011 à 19:27, jesscoii avait écrit ...

Ca m'étonnerait que les trois artos soit joué autre par quand limité.


Je me suis arrêté là.


kunasss

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Envoyé par kunasss le Samedi 02 Juillet 2011 à 22:12


oui.tres casual ce trio d artefact


KnuX

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Envoyé par KnuX le Samedi 02 Juillet 2011 à 22:55


 Question complètement débile !
J'suis pas un pro de Magic, et j'ai vu la Carte "Cadran Solaire de l'Infini" :
Confirmez moi dans mes pensées => Elle ne permet pas de jouer un autre tour.
C'est bien ça ?

Parce que sinon avec deux clé volt, c'est juste fumé =')


kibrule

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Envoyé par kibrule le Samedi 02 Juillet 2011 à 22:57


 Ben non lol.

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Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

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Merci à

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Envoyé par maximega le Samedi 02 Juillet 2011 à 23:01


 Si elle permettait de jouer un autre tour, elle serait fumé toute seule, osef clé voltaïque ^^.

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Bonnes fêtes à tous ! 

KnuX

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Envoyé par KnuX le Samedi 02 Juillet 2011 à 23:11


 Bah avecl a clé volt, tu détap le Cadran, donc tu rejoues 2 tours supplémentaires au lieu d'un :')


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Samedi 02 Juillet 2011 à 23:18


 Ouais...euh...d'un autre côté, vu que tu rejouerais un tour, qu'est-ce qui t'empêcherait d'en profiter pour reprendre un tour ?

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"My vision is for the good of everyone. Mostly me."

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