Préco EDH : Magic: The Gathering Commander in June 2011

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florivo

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Envoyé par florivo le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:10


Oo Kaalia pique sévère en effet, et vu le nombre d'anti-bête qui pululent dans ses couleurs ça devrait pas trop être compliqué d'annihiler les bloqueurs potentiels <3


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:13


Le 09/06/2011 à 10:02, chaudakh avait écrit ...

pas tout à fait. Avec Bond, tu peux déclencher toi même les effets qui mettent tes permanents au cimetière (dans Teysa.edh, ça manque pas), ce qui n'est pas du tout le cas de Justice. Je préfère encore Pacte de la Tombe dans ce slot là, moins cher.


ah effectivement, j'avais pas capté que c'était magique avec les moteurs de sacrifice.

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:16


Le problème de kalia, c'est que en 1vs1 si elle est gérée ben si tu joues sur son effet t'auras la main blindée de gros steacks que tu pourras jamais jouer.

Et pour le multi, puisque vraisemblablement elle est faite pour, elle restera pas un tour sur table sans que tout le monde la focus, parce que personne veut se faire attaquer par une 2/2 pour se faire annoncer que y a un hellkite qui le sauce aussi et que toutes ses bêtes sont mortes dont ses potentiels bloqueurs. (sans parler de tiens, une akroma, cadeau!)

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Maelstorm

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:27


 Pour vous c'est quoi alors les meilleurs généraux?
Pour ma part, je vois plutôt du potentiel chez:
Animar, Soul of Elements protec contre les couleurs qui en général ont les anti-créas, pour la pioche, qiu permet de jouer les gros thons qu'on trouve en général en, je vois pas encore comment bidouiller le deck, mais je pense que Doubling Season et Kraj Elemental ont des bonnes guelles de cartes à jouer avec.

Damia, sage of Stone, mais sans plus.

Edric, Spymaster of Trest, lui il m'a tous l'air d'avoir un bon potentiel, mais avec quoi?

Kaalia of the Vast, je dirais que son seul prob, c'est pas de bleu, mais le noir nous permet de piocher pas mal aussi, donc y'a surement moyen de s'amuser avec (avec le nouveau démon à CCM de 10 par exemple?)

Karador, Ghost Chieftain, malgrès qu'il coûte cher, potentiel, le truc c'est qu'on a pas mal de grave hate...

Skullbriar, the Walking Grave, peut être un de mes préféré, il a moyen de cogner très très fort... Plus pour le 1v1 quand même je pense.

Pour le classement, je dirais:

1. Animar, Soul of Elements
2. Kaalia of the Vast
3. Skullbriar, the Walking Grave

vos avis?


florivo

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Envoyé par florivo le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:28


Oui c'est sur mais bon si t'as déjà des Lightning Greaves sur la table ça peut-être sympa de faire venir Iona tour 4


florivo

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Envoyé par florivo le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:32


En ce qui concerne Animar je vois de bonnes synergies avec la bande des Simic et les Epix, Behemoth fongoïde et Ancien immémoré sont aussi je pense des must have


Talen

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Envoyé par Talen le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:47


Kaalia c'est une sorte de joueuse de flute elfe. Désolé, c'est quand même assez moyen. Un tri-color qui demande du tribal pour jouer des thons... C'est clairement pas le meilleur général du monde. Par contre ça peut être très fun (mais je ne crois pas du tout au compétitif)

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:50


animar il a même pas forcément besoin de synergie. Un pack fish ou un pack tempo/combo le rentabilisera.

sans parler des aluren/physalie, un pack de bêtes avec bon CIP, à base d'exarch/harceleuse/kj et d'elfe des bois/horizons lointains/mulldrifter et autres classiques, ça le fera largement.

Sinon donc du fish, mais dans ce cas même sans le rouge qui manquera cruellement on pourrait plutôt envisager eldric comme gégé, avec full bêtes pas cher ou elfball.

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 09 Juin 2011 à 10:56


 @Talen, comme je disais, on arrivera surement à "s'amuser" avec.
Pour moi Animar me donne envie de tester qualeque chose avec et j'aime bien l'illustration. Et on avait pas de bons généraux dans ces couleurs avant, ça donne l'occasion de tester un pack avec ces couleurs.


Tsan

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Envoyé par Tsan le Jeudi 09 Juin 2011 à 11:02


Animar, full créa avec bip en back up et kiki jiki ... va y avoir des masses de tokens, en soutient du tutor de créatures (paire sauvage, cosse en gestation,  momir etc.) et les aprenteurs qui vont bien avec.

bien sur perso je rajouterais Aluren (combo avec la capa de boost du GG) parceque c'est moi et que ce GG est fait pour moi ... et tous les cloneurs du format.

[ Dernière modification par Tsan le 09 jun 2011 à 12h10 ]

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Gromph

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Envoyé par Gromph le Jeudi 09 Juin 2011 à 11:12




Une beauté si faible... C'est super triste. Dommage le dessin était vraiment réussi.
Elle aurait pu être 4/4 tout de même (histoire de ne pas être ridicule).
Et puis entre humaine et clerc autant mettre seulement humaine (parce que clerc beurp quoi ...)



Simplement avec Aperçu de la nature , et Zenith de vertsoleil c'est une carte très bonne.



Un petit coup de coeur. Sa capacité est vraiment sympa, franchement entre les immondes cartes sortie de Phyrexia à 7 d'invoc, je trouve qu'il n'y a pas photo avec elle. Et puis quel de dessein et sympa et son type Gorgone, wow !

[ Dernière modification par Gromph le 09 jun 2011 à 11h12 ]

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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

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Envoyé par Maelstorm le Jeudi 09 Juin 2011 à 17:19


Le 09/06/2011 à 11:12, Gromph avait écrit ...


Simplement avec Aperçu de la nature , et Zenith de vertsoleil c'est une carte très bonne.

 

"Whenever you cast a creature spell"

 "Creature spells you cast"


Gromph

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Envoyé par Gromph le Jeudi 09 Juin 2011 à 17:46


Salut,

Non mais le Zenith, c'est pour le chercher uniquement. Tu passes d'une probabilité de 40% à une probabilité de 65% de pouvoir poser ta petite bébête.

Les autres créatures par contre tu les spells,
  • Donc le cout des créatures réduits
  • Donc tu pioches
En informatique, tu tombes dans une loop dont les créatures peuvent être plus grosse car leurs couts d'invocations initiales sont plus importantes (en fesant le tour des créatures incolores, tu peut en jouer quelques unes de sympa).

Le zenith c'est juste pour chercher la créature.

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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

Askelon

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Envoyé par Askelon le Jeudi 09 Juin 2011 à 17:49


Kaalia, jolis dessins, capa fun, il y a certainement de quoi faire autour de sa capa (si elle se prend pas un choc, path, bounce. . .) mais c'est pas super transcendant.

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"Some say that time is cyclical and that history inevitably repeats. My will is my own. I won't bow to fate."

KOV

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Envoyé par KOV le Jeudi 09 Juin 2011 à 18:02


Les listes complètes des decks     //      //    //    => forums.mtgsalvation.com/showthread.php


Et les nouvelles cartes qui vont avec

From the UGB decklist (Damia):
Spell Crumple 1UU
Instant - Uncommon
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on the bottom of its owner's library instead of into that player's graveyard. Put Spell Crumple on the bottom of it's owners library.

Riddlekeeper 2U
Creature Homunculus - Rare
Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, that creature's controller puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
1/4

Minds Aglow U
Sorcery - Rare
Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player draws X cards, where X is the total amount of mana paid this way.

Shared Trauma B
Sorcery - Rare
Join forces - Starting with you, each player may pay any amount of mana. Each player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard, where X is the total amount of mana paid this way.

Scythe Specter 4BB
Creature - Specter
Flying
Whenever Scythe Specter deals combat damage to a player, each opponent discards a card. Each player who discarded the card with the highest converted mana cost among cards discarded this way loses life equal to that converted mana cost.
4/4


From the URW decklist:
Zedruu the Greathearted 1RWU
Legendary Creature - Minotaur Monk - Mythic
At the beginning of your upkeep, you gain X life and draw X cards, where X is the number of permanents you own that your opponents control.
RWU: Target opponent gains control of target permanent you control.

Vow of Lightning 2R
Enchantment - Aura - Uncommon
Enchant Creature
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and can't attack you or a planeswalker you control.

Chaos Warp 2R
Instant - Rare
The owner of target permanent shuffles it into his or her library, then reveals the top card of his or her library. If it's a permanent card, he or she puts it onto the battlefield.

Champion's Helm 3
Artifact - Equipment - Rare
Equipped Creature gets +2/+2
As long as equipped creature is legendary, it has hexproff.
Equip 1

Flusterstorm U
Instant - Rare
Counter target instant or sorcery spell unless it's controller pays 1.
Storm

Crescendo of War 3W
Enchantment - Rare
At the beginning of each upkeep, put a strife counter on Crescendo of War.
Attacking creatures get +1/+0 for each strife counter on Crescendo of War.
Blocking creatures you control get +1/+0 for each strife counter on Crescendo of War


From the WBR deck:
Soul Snare W
Enchantment - Uncommon
W, Sacrifice Soul Snare: Exile target creature that's attacking you or a planeswalker you control.

Vow of Malice 2B
Enchantment - Aura - Uncommon
Enchant Craeture
Enchanted creature gets +2/+2, has intimidate, and can't attack you or a planeswalker you control.

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 09 jun 2011 à 18h04 ]

[ Dernière modification par KOV le 09 jun 2011 à 18h06 ]

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