Préco EDH : Magic: The Gathering Commander in June 2011

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freelock91

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Envoyé par freelock91 le Mercredi 01 Juin 2011 à 14:48


 la question est, dans quel pack se trouve le sol ring?

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malekian

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Envoyé par malekian le Mercredi 01 Juin 2011 à 14:52


 dans tous les commander deck  :
le lien 
www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx


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badness6

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Envoyé par badness6 le Mercredi 01 Juin 2011 à 17:04


ça c'est commercial de la part de wizard ! = ça donne vraiment envi sol ring,

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Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 03 Juin 2011 à 03:58


Nouvelle illustration : Damia, the Stone Sage



L'image en 1600*1200 pour les fans

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KOV

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Envoyé par KOV le Vendredi 03 Juin 2011 à 08:58




www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx



www.mtgcommander.com/Forum/viewtopic.php

Bonsoir.

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Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:00


Le nemesis a l'air pas mal, l'alliance est sympa, elle passe outre Gaddock Teeg.

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Askelon

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Envoyé par Askelon le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:46


Forte la némésis, meule plus boost. L'alliance, j'aime pas, si l'autre a plus de mana ça ne peut lui faire que du bien.

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"Some say that time is cyclical and that history inevitably repeats. My will is my own. I won't bow to fate."

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:49


Ouais enfin c'est prévu pour du multi l'alliance et du coup y aura toujours un moment où ce sera pratique de la jouer : moi je trouve ça juste énorme, surtout en équipes.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


Sarem

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Envoyé par Sarem le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:50


Le 03/06/2011 à 10:46, Askelon avait écrit ...

Forte la némésis, meule plus boost. L'alliance, j'aime pas, si l'autre a plus de mana ça ne peut lui faire que du bien.



Tout le monde mets le même nombre de jeton en jeu... Donc si l'adversaire paie 10000, tu as aussi 10000 jetons...

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:56


away en fait caydlamerd 

sauf si on a un honor of the pure quoi...

mouais.

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



Tsan

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Envoyé par Tsan le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:57


Alliance le problème c'est que même les jours qui n'ont pas de mana vont récupérer les tokens ... et ça c'est pas top. Sauf à vouloir mettre plein de token sur le board ?

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kakkhara

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Envoyé par kakkhara le Vendredi 03 Juin 2011 à 10:59


Et c'est le total payé par tous les joueurs. Donc c'est largement modulable selon les désirs de chacun et c'est ça qui est cool en multi. C'est fun, parce que ça oblige à faire des choix pour chaque joueur selon ce dont il a besoin. Evidemment toute seule la carte ne change pas l'équilibre des forces, mais avec elesh norn, ou antienne glorieuse, ou autres boosts, ça peut amener des trucs plutôt amusants.

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"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."


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Envoyé par elfemax37 le Vendredi 03 Juin 2011 à 11:30


Ou bien avec la carte "A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, vous pouvez faire que ce joueur perde 1 point de vie" ou je sais plus quoi (de même pour les points de vie de notre côté)

Exemple : Chercheur de sang

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badness6

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Envoyé par badness6 le Vendredi 03 Juin 2011 à 12:59


Le némésis

peut servir de kill dans un bleu noir style je le pose je choisi comme joueur moi et je te contre tout en grossissant de 2 cartes pour chaque contre! posé tour 3-4 deviendra vite tour 5-6 une bonne 8/8 facilement...

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Envoyé par elmagico le Vendredi 03 Juin 2011 à 13:39


 Bah bleu/noir, c'est que controle, non? Et pour controle, ca a pas grand interet un gros monstre t5/6...
Je vois plus le nemesis dans un noir/vert moi, avec pourquoi pas du dredge.

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