[Sortie 02/2011] Mirrodin Besieged

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Talen

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Envoyé par Talen le Lundi 03 Janvier 2011 à 10:37


Le 03/01/2011 à 10:19, tisseur_de_reves avait écrit ...

Allez, on rêve :
l'épée blanche et rouge casse un arto/enchantement et un land non base
l'épée noire et verte fait réanimate et survival of the fittest
 

Ce n'est plus du rêve, c'est de la foi

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kibrule

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Envoyé par kibrule le Lundi 03 Janvier 2011 à 10:40


Le 03/01/2011 à 10:19, tisseur_de_reves avait écrit ...

Allez, on rêve :
l'épée blanche et rouge casse un arto/enchantement et un land non base
l'épée noire et verte fait réanimate et survival of the fittest



 

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Si vous avez envie de combattre ma brute, n'hésitez-pas !! je serai fier de vous compter parmi mes élèves !!!

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Merci à

pejman

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Envoyé par pejman le Lundi 03 Janvier 2011 à 12:50


moi je verrais plus

wr : casse un arto et un enchant

Gb : discard (l'adversaire) retourne un perm du grave à la main

[ Dernière modification par pejman le 03 jan 2011 à 12h50 ]


Elloni

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Envoyé par Elloni le Lundi 03 Janvier 2011 à 14:41


Toute les épées actuelles déclenche un CA de 1 carte et 1 autre effet annexe.
Il me semble exclue que les deux nouvelles s'amusent toute deux à déclencher du +2CA.

Le renvoie en main d'une carte est déjà sur Sword of Light and Shadow
 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 03 Janvier 2011 à 17:07


pour la Sword of (RW), je verrai bien un effet pète-land (non-base) et un effet d'engagement de créature+empechement de se dégager à la prochaine étape de dégagement du contrôleur.

pour la Sword of (BG), je verrai bien un effet de défausse et un effet mettant des marqueurs +1/+1.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Liehos

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Envoyé par Liehos le Lundi 03 Janvier 2011 à 17:10


pète land je trouve ca quand même un poil trop fort (même pour des non bases)

déjà au niv  protection Rouge/blanc c'est avec la blanc/noir l'une des meilleurs protection qu'elle peut acquérir je pense qu'il faudrait du coup rendre l'épée un poil moins puissante.

pour engager une créature je trouve ca pas mal

après le noir défaussé ca me va aussi et je vois bien un tuteur à terrain qui arrive en jeu engagé -(après basic ou non basic)





Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Lundi 03 Janvier 2011 à 20:01


 Pour les marqueurs +1/+1, je serais plutôt sceptique, moi : c'est quand même pas très courant dans la même édition du +1/+1 et du -1/-1, en marqueurs. Mais pourquoi pas des marqueurs -1/-1, en revanche, sur la sword BG ?

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Envoyé par TheRoxen le Lundi 03 Janvier 2011 à 20:30


"La créature équipée a l'infection" pour la vert/noir, idyllique mais ça irait avec le reste du bloc si on annonce une amélioration de cette capacité

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Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Lundi 03 Janvier 2011 à 21:01


TheRoxen : les trois autres épées reposent sur le principe de 2 capacités dont la condition est de toucher le joueur adverse. A la limite, en revanche, si l'on veut vraiment une épée phyrexiane bien comme il faut, la BG pourrait faire des marqueurs -1/-1 et des marqueurs poisons quand la créature équipée touche. Mais d'un autre côté, ça serait un peu bizarre pour une épée capable de bloquer/ignorer les Phyrexians, justement, nan ?

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EveilDuFou

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Envoyé par EveilDuFou le Lundi 03 Janvier 2011 à 21:35


Les cartes confirmées jusqu'à présent sont rentrées dans la base, pour ceux qui voudraient les voir directement dans la rubrique.

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Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.

Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Lundi 03 Janvier 2011 à 21:41


Le 03/01/2011 à 21:01, Pesnoob avait écrit ...

Mais d'un autre côté, ça serait un peu bizarre pour une épée capable de bloquer/ignorer les Phyrexians, justement, nan ?


Il me semble déjà l'avoir dit - bien sûr, un mage bleu/vert n'a aucun intérêt à avoir la protection contre ses couleurs à priori.... Mais je vois pas un mage RW lancer des sorts d'amnésie et danser avec les loups, comme sur la sword UG.

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demonium

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Envoyé par demonium le Mardi 04 Janvier 2011 à 08:39


de tout façon les capa des épées n'on pas de capacité propres à une extention ... donc pas d'infect ^^

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comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....

Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mardi 04 Janvier 2011 à 13:55


Le 04/01/2011 à 08:39, demonium avait écrit ...

de tout façon les capa des épées n'on pas de capacité propres à une extention ... donc pas d'infect ^^

Et pourquoi pas ? Franchement ça fait jamais de mal de voir un peu de changement dans un cycle. Tiens j'aurais bien vu une épée qui prolifère, si cette capacité ne se limite plus au bleu (swords UR et UG déjà faites => out)

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mardi 04 Janvier 2011 à 14:38


Une épée qui prolifère ne me parait pas insensé.

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- Bleu?
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Tripel_Ix & Redsamurai

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Envoyé par pinpain le Mardi 04 Janvier 2011 à 14:45


pour répondre à Lyon4, malgré la pertinence de marqueurs +1/+1 pour l'épée verte, il me semble avoir lu qu'il n'y en aurait pas dans le bloc entier. (pour laisser les marqueurs -1/-1 "flavor toussa")


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