[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 11 Août 2010 à 12:08


Une petite illus




Source : http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=263206

Bonsoir.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 11 Août 2010 à 12:13


ange déchu come back ?

Alex, illus très classe en tout cas

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ff26

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Envoyé par ff26 le Mercredi 11 Août 2010 à 12:14


C'est l'archange de platine ? En tout cas, si c'est un ange, je le verrais bien noir...

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Araniel

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Envoyé par Araniel le Mercredi 11 Août 2010 à 12:14


Je n'avais pas du tout aimé le style graphique de Mirrodin, mais là les premières illustrations donnent envie

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Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.

Venser

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Envoyé par Venser le Mercredi 11 Août 2010 à 19:48


J'vois pas pourquoi on n'aurait pas droit aux arts en HD :



Tout ce que vous voulez que le dernier art est celui du Fat Pack. Notez qu'on voit enfin Koth de manière claire.

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Johannes

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Envoyé par Johannes le Mercredi 11 Août 2010 à 19:54


La deuxième image fait carrément penser à Memnarch.
Mais ça serait bizarre. Il est sensé être mort.

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Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Mercredi 11 Août 2010 à 19:55


Putain ce qu'elles sont classes ces illus.

Sinon, pour l'épée, ses protections sont quand même assez utiles (quoique, face à Light & Shadow). Nan le problème c'est les capas quand on touche un joueur : le jeton 2/2 est assez sympa, mais meuler l'adversaire, à part dans les jeux meule, c'est un désavantage. Et les jeux meule déclarent pas de phase d'attaque, donc ils jouent pas l'épée. Donc l'épée donne un désavantage, gros en plus dans un T2 Bloodghast & Vengevine, un T1.X avec Sirlidiane et un T1.5 avec Dredge

Par contre, si on voit un jour un jeu meule qui déclare des phases d'attaque... Tiens ce serait marrant ça.

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Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mercredi 11 Août 2010 à 20:17


Pour moi c'est la seul manière pour que ce soit viable.

Regarde, pour les jeux normaux qui veulent gagner en réduisant les pvs à 0, ils jouent tous des créatures.
Car ce sont des investissements en matière de fragilité pour infliger des blessures sur la durée.
Il n'y a pas de deck aggro qui utilise une base d'instant rituel pour gagner la partie.
La seule exception étant MRA mais il ne s'est mis à tourner correctement que quand les créa en face n'était pas tant de qualité que ça et que les siennes étaient récurssives.

Pour la meule, le type doit jouer des sorts de meule tout en gardant de quoi gérer à peu près le board, mais au final, il se fait toujours déborder, enfin presque.

Imagine plus de créa comme Nemesis de la raison.
Imagine une capa à mot clé "Attaque mentale X" Lorsque cette créature devrait infliger des blessures de combat à un joueur, prévénez ces blessures. Ce joueur met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière."

Le nom est pas génial mais en faisant de ses créatures des monstres avec des stats plus hautes que la moyenne, on pourrait faire un deck meule viable à mon avis.

Pour mémoire le problème des créa poison c'est qu'elles paient cette capa par des stats toutes pourries qui leur faisait perdre les combats de créa et donc les rendaient plus sensibles aux anti créa des contrôles.
Et quand tu bats ni contrôle ni aggro, ben, tu gagnes pas.

[ Dernière modification par Xeelan le 11 aoû 2010 à 20h17 ]

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

Venser

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Envoyé par Venser le Mercredi 11 Août 2010 à 20:52


Le 11/08/2010, Johannes avait écrit ...

La deuxième image fait carrément penser à Memnarch.
Mais ça serait bizarre. Il est sensé être mort.

C'est pour ça que je pensais qu'il pourrait s'agir de memnite, ces clones de lui-même que Memnarch avait créé.

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 11 Août 2010 à 22:16


Une info intéressante que j'avais zapper


In Wizards of the Coast's continuing global efforts to build strong Magic player communities in hobby stores and offer great gaming experiences, we are pleased to announce the following changes to Magic Game Day:

* Scars of Mirrodin Game Day (October 30-31) features special rules allowing players to align their Standard decks with one of the factions featured in the set. Players that align their decks are eligible to win exclusive preview cards from the February 2011 Magic set, Mirrodin Besieged! This change is part of a marketing campaign that will kick off in September, themed around the factions presented in the Scars of Mirrodin block. For more information on Game Day, check out www.magicthegathering.com.
* To make Magic Game Day accessible to even more players, Game Day will become a Core-level benefit in the Wizards Play Network (WPN). This change will take effect with Scars of Mirrodin Game Day, which begins scheduling on August 12th, 2010. WPN Core-level locations will be able to schedule one Game Day and Advanced-level locations can schedule two. For details on the WPN and its levels, see www.wizards.com/wpn.

WPN Advanced-level locations will also get access to the following new benefits:

* An Advanced Support Kit starting with Scars of Mirrodin. These kits are identical to a Gateway Support Kit, but with ten additional exclusive prize cards.
* The most active Advanced locations will have the opportunity to run WPN Premium Tournaments. This ongoing benefit recognizes the biggest and best-run tournament circuits that our Advanced locations run, giving them enhanced K-values and calling them out on our online Event Locator!

How is the Scars of Mirrodin Game Day going to work?
Magic Game Days will take advantage of the new settings and mechanics in the latest set. For Scars of Mirrodin Game Day, players can build a Standard deck that affiliates with one of the two factions in Scars of Mirrodin. (While having an affiliated deck is not required for Game Day, it will add a unique and significant element of excitement to the tournament.) The top 2 finishers affiliated with each faction receive a preview card from the February 2011 Magic set, Mirrodin Besieged! This is in addition to any top 8 prize cards they might win for their overall event finish.

What does it mean to "affiliate" your Standard deck?
All cards in Scars of Mirrodin are affiliated with one of the two factions in the set. An affiliated deck must have at least ten main-deck cards from the chosen faction, and none in the main deck or sideboard from the opposing faction. The deck must still be Standard legal.


Il y aurait donc deux factions dans SoM (Cicatrices de Mirrodin en bon français), et l'accent sera mis sur ces deux factions aux Game Day (dernier week-end de la Toussaint), où les decks standard affiliés (dix cartes mini main deck, et 0 de la faction adverse) les plus performants (Top 2) recevront une carte promo exclusive de Mirrodin Besieged, en plus des cartes promos classiques.

Source PDF en FR : http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/fattach_get.php?p_sid=uZsJ5d7k&p_li=&p_accessibility=0&p_redirect=&p_file_id=77005&p_tbl=9&p_id=2079&p_created=1281428438&p_olh=0

Bonsoir.

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Legauw

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Envoyé par Legauw le Jeudi 12 Août 2010 à 01:12


La deuxième image fait carrément penser à Memnarch.
Mais ça serait bizarre. Il est sensé être mort.


Mort...si je me souviens bien il a ete "refondu" en sa forme originelle : le Mirari. Et avec un peu de chance, on aura peut-etre droit a une nouvelle version du Mirari, qui sait (je vais d'ailleurs de ce pas faire des offrandes au Dieu Garfield pour que cela se produise xD )

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 12 Août 2010 à 21:08


Le 10/08/2010, orazur avait écrit ...

C'est vrai que l'Auriok, le Neurok et le Vulshok font très tuteurs... Même type de pose, un bras levé avec un "truc" en suspension au dessus de la main. Ca sera surement le retour des artos colorés, alors pourquoi pas des tuteurs allant chercher un artos de leur couleur?


Moi, ils me font plutôt penser à des gréeurs en train d'assembler un appareil.
Je me demande si la blague récurrente des gréeurs ne va pas finir par devenir réalité


Sinon, j'en connais un qui va bouffer 10 communes...

[ Dernière modification par lyon4 le 12 aoû 2010 à 21h12 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Jeudi 12 Août 2010 à 21:13


Le 11/08/2010, Venser avait écrit ...

Le 11/08/2010, Johannes avait écrit ...

La deuxième image fait carrément penser à Memnarch.
Mais ça serait bizarre. Il est sensé être mort.

C'est pour ça que je pensais qu'il pourrait s'agir de memnite, ces clones de lui-même que Memnarch avait créé.

NAN ! C'est un Memnarchion ( = Memnarch + Triskelion)

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Venser

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Envoyé par Venser le Vendredi 13 Août 2010 à 05:04


Lyon4, ça a déjà été annoncé peu de temps après l'annonce de Scars of Mirrodin : ya pas d'appareils dans cette extension, donc il en est très probablement de même pour les gréeurs.

Au passage, voici le "packaging" de Scars of Mirrodin :
Le Fat Pack (qui qui vous avait dit que c'était le bon art ? ) et son contenu (ils sont devenus fan de cette illu ou quoi ?)


La boîte de boosters, dont l'illustration représente un groupe composé de léonins et d'aurioks luttant contre une grosse guivre qui aimerait bien bouffer un peu :

La boîte de decks en VF (mais on arrive pas à lire les titres ) ; on peut voir qu'on aura un mono-blanc (dont la rare foil a pour illustration celle qui a été dévoilée en même temps que l'annonce, et dont le ,om est "*** solaire"), un Bleu-Noir, un Vert-Noir, un Rouge-Vert et un Bleu dont la seconde couleur est rouge d'après une autre photo du packaging sous un autre angle.


Et voici la rare offerte pour l'achat de 36 boosters Scars of Mirrodin : Memoricide (Mémoricide*)

Je sais, la carte semble être un fake, mais la source est tout ce qu'il y a de plus officiel. Et rappelez-vous qu'on a déjà vu des cartes dans ce genre de design avant la révélation de leur scan.
Qui a dit que Wizards était une bande de flemmards ?

[ Dernière modification par Venser le 13 aoû 2010 à 05h06 ]

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kijiji

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Envoyé par kijiji le Vendredi 13 Août 2010 à 05:56


Cranial extraction?

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Quuuoi??

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