[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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kristov

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Envoyé par kristov le Mercredi 15 Septembre 2010 à 12:14


Le 15/09/2010, wiki avait écrit ...


Et avec l'enchant bleu qui bounce les permanents qui nous blessent ça paraît fresh, si on a les deux sur table et un peu de PdV pour résister à quelques sauces c'est auto win.

Il devrait y avoir une règle à Magic qui interdit de builder autour d'une combo de deux cartes qui coûtent chère en mana et qui font pas gagner.

Pour ceux qui trouvent ça nase imaginez vous tour 5 avec ça sur la table du côté adverse

Mais j'imagine très bien. Ce que tu n'as peut être pas imaginé par contre, c'est qu'est ce qu'il s'est passé les 5 premiers tours...
Mais en faite, regarde juste les cartes qui coûtent 5+ joué en construit. Baneslayer, titan vert/noir, gideon, avenger... Soient ils t'assurent un kill au prochain tour (=> titan vert), soit il stabilisent le board (baneslayer, gideon), soit ils font les deux à la fois...
Tu peux pas te permettre en compétitif de jouer un truc qui coûte 5 et qui fait rien en arrivant, et rien les 4 tours d'après (parce qu'il va perdre ses 5 pv et deffausser 1 ou deux de ses lands sans broncher le gars).
En fun après je dis pas, mais globalement, c'est mauvais, dans un jeu adapté, c'est moyen...

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Hein + Hein = Euhh....

Xeelan

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Envoyé par Xeelan le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:00


Au fait, la carte qui pond des tokens gob n'a pas été révélée, c'est ça?

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Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:04


En effet. D'ailleurs, un seul gobelin a été révélé jusqu'à présent.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

wiki

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Envoyé par wiki le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:15


Enfin je dis pas qu'il faut la jouer dans un deck en 4 exemplaires avec 56 lands hein, avant de la poser on joue des choses pour contrôler. Après c'est peut être pas aussi efficace que les cartes que tu cites Kristov mais c'est une carte originale et comme j'aime bien sortir des sentiers battus et faire des decks originaux je compte bien la tester. Alors tant mieux si vous trouver tous ça nul, ça sera moins dur d'en récupérer.

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Les devs se sont inspiré des Chinois pour créer les Eldrazi : en sacrifiant à la tache pleins de petits chinois (eldrazis et engeances) on obtient un(des) pays(monstres) qui va(vont) bientôt dominer le monde

Icemaster

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Envoyé par Icemaster le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:21


Moi je préfère avoir Baneslayer en face que ça.
Parce Baneslayer, je sais que 90% du temps, j'ai environ 3 cartes en main pour le gérer, déjà, alors que l'enchant pas forcément, et même si c'était le cas, je perdrais quelque chose (carte ou pdv).
En même temps, j'ai toujours considéré Baneslayer comme une carte correcte mais sans plus.


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Envoyé par ff26 le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:30


J'aime beaucoup le récupérateur de myr artefact. Il rentabilise bien les myrs, permet de jouer efficacement la masticore aussi.

Et puis, il contre plutôt bien la "bouse noire" (dixit Lyon4).

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Envoyé par LightKnightmare le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:31


Tu peux quand même pas dire ça
OK il meurt sur un tas de cartes, mais il reste surpuissant


Liehos

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Envoyé par Liehos le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:31


Baneslayer c'est just la carte sans subtilité que si tu gère pas elle retourne complètement la partie

elle fait gagner 5 pv par tour, c'est fini tu peux plus tuer au PV et tu prend 5 dégat par tour

et à coté le mec qui est en face de toi est tout jouissif parce qu'il croit qu'il est meilleur que toi parce qu'il a joué baneslayer et a gagné et donc il te dit que ton jeu est nul

donc correcte sans plus ... pour moi une carte où on te dit si tu joue pas baneslayer quand tu joue blanc c 'est que t'es nul... je pense qu'elle rentre pas dans les cartes correctes sans plus; même si personnellemet j'ai beau l'avoir testé je ne trouve aucun plaisir à la jouer...

enfin bon fin de la parenthèse


LightKnightmare

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Envoyé par LightKnightmare le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:37


On peut même aller jusqu'à dire que c'est cheaté, qu'on est du plaisir ou pas à la jouer...
Même si elle est gérable...


artdevil

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Envoyé par artdevil le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:46


On peut pas dire que Baneslayer est juste une carte correcte. C'est une très bonne carte. C'est pas parce qu'une carte n'est pas subtile ou que t'éprouves pas de plaisir à la jouer que c'est une carte juste correcte...
Par contre, ça ne se joue pas dans n'importe quel jeu avec du blanc non plus.

Day of Judgment ou Colère de Dieu, c'est pas subtil mais ce sont des bonnes cartes...
Foudre, c'est pas subtif, mais c'est une bonne carte.

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En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
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Envoyé par BenP le Mercredi 15 Septembre 2010 à 13:52


On pourrait pas parler des news Scars of Mirrodin ici ?
Merci.

(non, parce que les debats ange pourfendeur bonne / mauvaise carte, on s'en fout, non ?)

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Envoyé par KOV le Mercredi 15 Septembre 2010 à 14:37




BOUM!

http://www.wired.com/geekdad/2010/09/geekdads-exclusive-magic-the-gathering-scars-of-mirrodin-spoiler/

Bonsoir.

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Mercredi 15 Septembre 2010 à 14:40


Ça risque d'être bien brutal ça aussi en limité. O_o

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Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

BenP

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Envoyé par BenP le Mercredi 15 Septembre 2010 à 14:41


Seulement en limite, alors...

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 15 Septembre 2010 à 14:42


... paye tes 12 manas dans une extension blindée d'anti-artos ...

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


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