[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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Aven93

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Envoyé par Aven93 le Mardi 14 Septembre 2010 à 06:58


Skinrender : Tiens, une sorte de kavru languefeu qui contrairement au Nekrataal gère du noir et de l'artefact... Et avec une variation importante qui le rend moins inutile contre les grosses créatures (Une 2/2 inititive vigilance lifeling pro dragons et demon ca fait tout de suite moins peur), gère l'indestructibilité et la régénération (hum... oui bon ça va hein, ça court pas en T2 je sais!) Il va certainement saucer moins fort que le kavru, va uniquement virer des bêtes à moins de 3 d'endurance, mais mourra pas sur une 2/N et il trouvera une place contre aggro je pense.
Il m'en faut un playset.

True Conviction : Encore une bonne vieille carte de Timmy, sans subtilité. <3 A mettre dans birds.deck!

Embersmith : va être bonne en limité. Percera peut être même en construit, surtout si on a des artos récursifs.

Le golem semble très amusant, y'aura surement moyen de monter des trucs débiles avec sa capacité. Je propose Rite de Duplication pour commencer.

[ Dernière modification par Aven93 le 14 sep 2010 à 06h59 ]

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"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."

BenP

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Envoyé par BenP le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:04


Le zombie me parait superieur au Nekrataal, donc c'est forcement un bon sort.

L'enchantement blanc est bien trop cher. Et si je paye 6 CCM dont 3 blancs, je veux un truc de bien plus determinant.

Le golem, c'est trop a double tranchant. J'aime pas.

La bete rouge qui pique rentabilise le mana en trop et va etre jouee de toute facon, tellement ca peut potentiellement generer du card advantage. Je ne suis personnellement pas fan, malgre tout.

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De retour pour les parties de loup-garou.

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:20


on avait reverbération de rage. maintenant, on a true conviction

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Pour mettre les liens des cartes : utilisez l'icône icon urlcarte
banniere boros/orzhov



mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:33


A noter que l'Embersmith fait partie d'un cycle puisqu'on avait déjà son illus ainsi que son équivalent pour chaque autre couleur (ou presque).

Volition Reins c'est seulement pour le limité mais le bonux "Mindslaver dtc" est sympa. Juste que le mana supplémentaire (par rapport à Contrôle mental) est coloré.

Skinrender est très fort, True conviction c'est gras pour le limité et l'EDH, très gras. Et j'aime bien le principe du Precursor, on va pas se plaindre quand Wizards innove un peu et que c'est pas trop tiré par les cheveux.

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Voila voila

sdxbbs

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Envoyé par sdxbbs le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:46


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Jouer pour jouer ! oui monsieur sa existe !

orazur

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Envoyé par orazur le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:48


Du coup, le Precursor Golem, je le vois bien avec l'Archange. T4 (ou T3), Archange, T5 (ou T4), Précursor: trois 3/3 shroud, vu qu'il déclenche à lui seul le metalcraft. Pour peu qu'il y ait un Acier trempé joué avant, trois 5/5 shroud, je trouve pas ça dégueu.

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... ou pas.

Liehos

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Envoyé par Liehos le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:54


Glint Hawk est juste énorme

voilà de quoi rentabiliser nos orthitoptère et nos memnite ca fait plaisir

je renvoie un orni dans ma main je pose une 2/2 vol et je repose mon ornithoptère ensuite

comme quoi les cartes les plus intéressantes , c'est souvent les communes et les uncos
et ça c'est bon


tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Mardi 14 Septembre 2010 à 07:59


Ou alors je renvoie un mox en main, et j'ai eu une 2/2 fly gratos...

Question idiote, le terme 187, c'est quoi son origine ?

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 14 Septembre 2010 à 08:00


Le 14/09/2010, Liehos avait écrit ...

Glint Hawk est juste énorme

voilà de quoi rentabiliser nos orthitoptère et nos memnite ca fait plaisir

je renvoie un orni dans ma main je pose une 2/2 vol et je repose mon ornithoptère ensuite

comme quoi les cartes les plus intéressantes , c'est souvent les communes et les uncos
et ça c'est bon

Ouais mais ça t'oblige à jouer ornithoptère, une 0/2, donc une carte pour ainsi dire morte. Donc au final, pour 1 mana et 2 cartes, t'as une 2/2 vol et une 0/2 vol. Dans ce cas, autant jouer la pégase M11 ou espérer la réédition de faucon mordoré. Nan, je vois plus le Glint Hawk pour remonter des artos pas trop chers ET à effet d'arrivée sur le champ de bataille. Perso, je préfère remonter une ptite babiole à un ou deux manas que de devoir jouer ornitho et memnite juste pour pouvoir le faire au tour 1.

EDIT : 187 était le surnom du Nekrataal, 187 étant le code pénal en Californie pour les meurtriers. Et c'est ressorti à l'époque de Momentary Blink pour faire le deck "Blink 187" en référence au groupe de ... euh... musique "Blink 182".

[ Dernière modification par mangane le 14 sep 2010 à 08h19 ]

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Voila voila

Rasta1990

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Envoyé par Rasta1990 le Mardi 14 Septembre 2010 à 08:21


Le 14/09/2010, mangane avait écrit ...


Ouais mais ça t'oblige à jouer ornithoptère, une 0/2, donc une carte pour ainsi dire morte. Donc au final, pour 1 mana et 2 cartes, t'as une 2/2 vol et une 0/2 vol. Dans ce cas, autant jouer la pégase M11 ou espérer la réédition de faucon mordoré. Nan, je vois plus le Glint Hawk pour remonter des artos pas trop chers ET à effet d'arrivée sur le champ de bataille. Perso, je préfère remonter une ptite babiole à un ou deux manas que de devoir jouer ornitho et memnite juste pour pouvoir le faire au tour 1.


Tout à fait d'accord, un jeu envisageable avec la 2/3 vol pour 1b s'ils éditent des artos adaptés... faudrait arrêter de réfléchir comme s'ils allaient créer un format aussi rapide qu'en mirrodin. Je sais que wotc a la facheuse tendance à répéter ses erreurs, mais tout de même, là ils ont du retenir la leçon ^^'' (cranial plating c'est mal, skullclamp c'est très mal, l'affinité en général c'est abusay, etc, etc...)

Pour l'enchantement en edh, ouais pourquoi pas avec recteur et encore, c'est pas si ultime :/ (avec du noir le glas est tellement plus fun!)
L'ange par contre est bien bien saikse, et même en dehors du limité. (oui j'ai un jour de retard sur lui...)

Le néo nekrataal est aussi carrément meilleur, à voir celon le format mais ca risque d'être bien jouable.

Enfin le golem, sans l'ange c'est vraiment trop fragile, par contre effectivement ça fait du bien de voir des cartes comme on en a jamais vu auparavant...

Pour finir l'ambersmith je <3 à quand la réédition de Covetous Dragon histoire de tapper fort en rouge artos? x)

Tsointsoin <3

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Il m'arrive d'être pertinent... parfois...

Aven93

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Envoyé par Aven93 le Mardi 14 Septembre 2010 à 09:07


Bon, je suis vraiment un fana d'oiseaux, mais Glint Hawk me laisse perplexe.

A la limite, Everflowing chalice qu'on joue à 0, puis qu'on rejouera à 2, mais ce n'est pas vraiment une carte d'aggro.
Ou alors, Un chalice of the void (à 0, pour le rejouer à 0 ou 1), mais je cherche toujours l'intérêt.

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Sorkargg

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Envoyé par Sorkargg le Mardi 14 Septembre 2010 à 09:21


precursor golem active le metalcraft, j'aime, et est synergique avec l'ange 4/4 d'hier
glint hawk semble aggressif comme il faut et combote vite fait avec embersmith et precursor golem
skinrender est la carte que j'attendais pour le limité! aaaah ça fait plaisir
true conviction vous permettra de gagner plein de drafts / scellés que vous n'aviez aucun mérite à gagner

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 ainsi parlai-je

zwouip

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Envoyé par zwouip le Mardi 14 Septembre 2010 à 09:27


ce qui est magique avec le golem c'est qu'il prend une foudre et on perd tous les jetons.
l'oiseau 2/2 pour 1 par contre j'aime bien, mais comme le dit mangane ca sert à rien de remonter un memnite, autant remonter un truc qui a un effet d'arrivée en jeu.


Maku

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Envoyé par Maku le Mardi 14 Septembre 2010 à 09:28


"Je joue DarkSteel Sentinel! Ahah, 3/3 indestructible et vigilance!
-Ok. Je joue Skinrender, bye ta Sentinel."


mangane

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Envoyé par mangane le Mardi 14 Septembre 2010 à 09:36


Le 14/09/2010, zwouip avait écrit ...

ce qui est magique avec le golem c'est qu'il prend une foudre et on perd tous les jetons.
l'oiseau 2/2 pour 1 par contre j'aime bien, mais comme le dit mangane ca sert à rien de remonter un memnite, autant remonter un truc qui a un effet d'arrivée en jeu.

Bein oui mais même s'il se prend une foudre, t'auras eu une 3/3 pour 5 incolores, au pire. Et faut pas oublier que ça marche aussi pour Giant Growth et tout ce que toi tu peux t'amuser à lancer sur ton golem. Perso, j'aime beaucoup.

___________________

Voila voila

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