[Light 10/2010] Scars of Mirrodin

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kijiji

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Envoyé par kijiji le Dimanche 04 Juillet 2010 à 19:19


un peu comme les sword of fire and ice et sword of light and shadow sûrement.

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Quuuoi??

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 04 Juillet 2010 à 20:06


Sword of Fire and Ice : bleu / rouge
Sword of Light and Shadow : blanc / noir
Sword of Body and Mind : vert / bleu

Si on reste dans cette logique "couleurs" opposées, il pourrait y avoir aussi des swords:
rouge / blanc
noir / vert

pour leurs noms, on peut imaginer, par exemple, Sword of Death and Life et Sword of Chaos and Order

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

mangane

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Envoyé par mangane le Dimanche 04 Juillet 2010 à 21:48


En gros, ça reviendrait à reprendre le concept/flavour des double-cartes...

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Voila voila

Red-shadow

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Envoyé par Red-shadow le Lundi 05 Juillet 2010 à 01:31


Pour reprendre sur les arpenteurs, peut-être qu'il y aura Urza ? Je dit peut-être une ânerie, mais je croix que Urza, Dominaria et Phyxeria sont liés, non ?
Après, je sais pas, c'est juste une idée par rapport aux artos... Mais je ne connaîs pas très bien l'histoire (trop jeune, sûrement ).

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Venser

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Envoyé par Venser le Lundi 05 Juillet 2010 à 04:02


Nan, il n'y aura pas Urza, pour une simple et claire raison : il est mort.

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King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Lundi 05 Juillet 2010 à 08:21


Ouè enfin dans un univers ultra-haute fantasy comme celui de magic ça semble être une justification un peu fade tu trouves pas?
(Si je me souvient bien, Karn, qui est actuellement perdu dans les limbes du temps, à récupéré l'esprit d'Urza et de Gerrard en lui donc après il peut en faire ce qu'il veut...)

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Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Mardi 06 Juillet 2010 à 13:50


Ils peuvent faire ce qu'ils veulent tant qu'ils n'éditent pas Yaugzebul.

Darkkeeper

[ Dernière modification par Darkkeeper le 06 jui 2010 à 13h54 ]

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Superarcanis

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Envoyé par Superarcanis le Mardi 06 Juillet 2010 à 20:02


Le 05/07/2010, King_Franswa avait écrit ...

Ouè enfin dans un univers ultra-haute fantasy comme celui de magic ça semble être une justification un peu fade tu trouves pas?
(Si je me souvient bien, Karn, qui est actuellement perdu dans les limbes du temps, à récupéré l'esprit d'Urza et de Gerrard en lui donc après il peut en faire ce qu'il veut...)

Ouaih d'abord !

Moi je les vendrai sur ebay !

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Venser

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Envoyé par Venser le Mardi 13 Juillet 2010 à 01:54


Image de l'annonce de Scars of Mirrodin au dos des cartes Trucs et Astuces de M11 (attention, grand format)
La phrase nous laisse pleinement réfléchir à ce qui se pourrait se passer sur Mirrodin...

Et grande nouvelle ! D'après le "flyer" des packs Duel Decks: Elspeth Vs Tezzeret, on sait que les deux arpenteurs vont avoir un rôle à jouer dans le bloc ! En effet, il est clairement précisé ceci :
The two featured Planeswalkers will play a role in the story of Scars of Mirrodin

Autrement dit :
les deux arpenteurs y figurant joueront un rôle dans l'histoire de Scars of Mirrodin


Après, niveau storyline, on peut probablement en déduire certaines choses...Perso, voilà ce que je voie :
- Scars of Mirrodin : Les deux arpenteurs se rencontrent sur Mirrodin.
- New Phyrexia : Tezzeret sombre dans la folie tel Memnarch, et transforme le plan en endroit infernal peuplé de machines meurtrières (référence à Phyrexia)
- Mirrodin's Pure : Elspeth purifie le plan de toutes les sales créations de Tezzeret, et peuple le monde à sa façon, un lieu de pureté tel qu'était Bant avant qu'elle ne le quitte suite à la Confluence.

Bien sûr, les deux derniers paragraphes peuvent être inversés (puisqu'on ne connait pas l'ordre)

Ah, et souvent, une bonne nouvelle n'arrive jamais seule : deux cartes inédites de l'édition Scars of Mirrodin seront intégrées aux decks.

Et enfin...

MaRo

One of the main elements of Scars of Mirrodin, for example, was shot down numerous times until my team found the correct way to do it. Once we discovered that, it was much easier getting the rest of R&D on board.

Je crois qu'on peut valider l'idée du Poison dans Scars of Mirrodin.

[ Dernière modification par Venser le 13 jui 2010 à 01h55 ]

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Sam79

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Envoyé par Sam79 le Mardi 13 Juillet 2010 à 12:14


Tezzeret en Scars c'est plus approprié qu'en Alara
Elspeth c'est vraiment vraiment très bon ça


Elloni

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Envoyé par Elloni le Mardi 13 Juillet 2010 à 17:38


en Alara, on a eu un arpenteur par monde, et pour Esper, Tezzeret est tout à fait approprié.
Bon maintenant, ce qu'on ne sais pas, c'est si on aura des rééditions des cartes existantes ou de nouvelles versions


Sam79

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Envoyé par Sam79 le Mardi 13 Juillet 2010 à 17:42


Niveau bloc ok il l'était mais niveau métagame non.
Alors avec un nouveau bloc 100% arto il a plus de chances d'être joué !


Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Mardi 13 Juillet 2010 à 17:56


Sauf que...que ce soit Elspeth comme Tezzeret, il y a de bonnes chances que ces arpenteurs aient droit à des "versions 2.0", à l'image de Jace, Chandra et Sarkhan. Donc mieux vaut attendre de voir les capas avant de dire des "trop bien" ou des "parfaitement adapté à un bloc artos" (même si en étant artificier, on voit mal Tezzy faire autre chose que bidouiller les artos).

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kristov

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Envoyé par kristov le Mardi 13 Juillet 2010 à 17:57


Enfin c'est vraiment pas dit que ce soit les mêmes elspeth/tezzeret. Parce que réimprimer les mêmes à 2 blocs d'écart, ça à l'air bien chaud à justifier niveau storyline/logique.

Edit : owned

[ Dernière modification par kristov le 13 jui 2010 à 17h57 ]

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Hein + Hein = Euhh....

Tsan

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Envoyé par Tsan le Mardi 13 Juillet 2010 à 20:34


Accessoirement je vous rappel que Tezzeret est "ressuscité" par Nicol Bolas, pour ceux qui en doutent : Comics Wizard.

Déjà qu'il est responsable du réveil des Eldrazi ... il y a des chances qu'il foute le bordel sur mirrondin.


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