Et vos AP Zendikar???

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rikyboy

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Envoyé par rikyboy le Samedi 26 Septembre 2009 à 19:59


je lance le sujet pour zendikar puis que vous, les français, devrier avoir fini avec vos ap. Ici, sa a commencé a 2h mais je ne pouvais y aller. Je posterais dimanche, en attendant, c'est a vous de jouer.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Samedi 26 Septembre 2009 à 22:44


euh ya eu que la moitié des AP hein. Elles ne finissent que demain

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Samedi 26 Septembre 2009 à 23:15


5-2 à Paris le samedi, ferai mieux demain ^^


rikyboy

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Envoyé par rikyboy le Dimanche 27 Septembre 2009 à 00:30


@ alex: pour ceux qui ont hate de lire et d'avoir des conseil pour dimanche et vendredi, je voulais ouvrir le topic plus tot.

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ant21

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Envoyé par ant21 le Dimanche 27 Septembre 2009 à 00:32


6-1 à Lyon ( Dans mon scellé, J'ai récupéré 3 Mythiques dont une foil (Sorin Markov) et un fetchland ! )

Du coup, avec ce score j'ai eu droit au T-shirt , à 12 boosters bonus et j'ai même récupéré une affiche de Sorin que les arbitres m'ont gentiment donné

Je suis trop fatigué pour faire un report complet de mon AP, je le ferai plus tard...

HS : je trouve l'illustration du T-Shirt un peu moche (les tentacules du Gomazoaire ne sont pas très glamour)
C'est dommage Magic avait pourtant l'embarras du choix pour trouver de bonnes illustrations en Zendikar

[ Dernière modification par ant21 le 27 sep 2009 à 00h34 ]


rikyboy

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Envoyé par rikyboy le Dimanche 27 Septembre 2009 à 04:02


manquait plus qu'un trésors merde

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Dimanche 27 Septembre 2009 à 10:46


2 - 4 drop no comment...

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tisseur_de_reves

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Envoyé par tisseur_de_reves le Dimanche 27 Septembre 2009 à 11:33


Tu as fait mieux que moi old chap. 1-4 drop.
Un scellé moyen, et une déchatte totalement hallucinante sur le mana (avec quand même 18 lands...)
Enfin, je repars quand même avec mon fetch ...

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Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.

Tsan

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Envoyé par Tsan le Dimanche 27 Septembre 2009 à 11:42


1 - 2 drop ... pas d'antibête, pas de thon, pas de spoil ... des cartes qui partent dans toutes les couleurs ... ... ... Suivi de 2 drafts qui se résument par full full et full.

Je suis à 2s de dire que ce format est un format de merde ... mais vraiment à 2s ^-^

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Johnmoon

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Envoyé par Johnmoon le Dimanche 27 Septembre 2009 à 11:48


Bonjour à tous.

5 victoires - 1 défaite à l'AP St ROMAIN de COLBOSC :

- 1ère partie, 1ère manche manadeath (j'aurais du mulliganer à 5 cartes) : 1 terrain sur 12 cartes.
- 1ère partie, 2ème manche manafull : 12 terrain sur 15 cartes tirées.

Toutes les autres parties gagnées à un poil de cul près grâce aux "Vignes de vastebois" (excusez-moi de ne pas mettre les liens), l'éphémère en vert pour G qui empêche les adversaires de cibler une créature (avec Kick G qui donne +4/+4).

5ème sur 62, ma meilleure performance.

Des tricks de fou aussi avec Tsunami vivant, les créatures toucheterre (cerfeclerc paissant, anguille des vents, ...) et les terrains qui arrivent en jeu engagés avec un effet déclenché (+2/+0, +1/+1, +1 PV, -1 PV).

PS : tous mes adversaires jouant des forêts, mes 2 guide d'horizon de vastebois (3/3 Forestwalk) m'ont été très utiles

[ Dernière modification par Johnmoon le 27 sep 2009 à 11h57 ]


malekian

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Envoyé par malekian le Dimanche 27 Septembre 2009 à 12:19


edition avec un scellé totalemment rare dependant , trop peux de creature , si tu joue pas vert ou noir et que tu as pas de ultime spoiler : drop tu evitera de faire du tps a tes adversaires.....
Jai fait un bon 2-3 , avec une rare jouable (gigaform.... ) et j'ouvre un booster a 4 terrain dont le terrain rouge comme rare
un edition taillé pour le cracage de boite et pi c'est tout

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Aes_Sedai

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Envoyé par Aes_Sedai le Dimanche 27 Septembre 2009 à 12:54


Moi le pire c'est que j'avais un bon scellé avec Ange d'Éméria, Sorcière de sang de Malakir, 2 Gardien de la porte de Malakir, Iona, Bouclier d'Éméria et autre mais la déchatte était présente et contre elle on ne peut pas lutter...

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Hydrolyse

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Envoyé par Hydrolyse le Dimanche 27 Septembre 2009 à 12:55


2-3 hier, AP amusante mais édition vraiment pas terrible.

La généralisation du concept des "fils rouges" (Petit objectif pour un booster a chaque ronde, le premier qui le remplis le gagne) et et des combats contres les arbitres entre les rondes (toujours pour un booster) ou les bonus si vous gagnez contre le champion départemental (encore un booster) sont sympatiques, mais sans plus.

J'ouvre (et je joue, faute à l'éventuel trésor dans les boosters, les juges ne font pas tourner les paquets) un scellé moyens, un antibète en noir, quelques boost et un tutor à land en vert. Des kor en blanc, mes plus grosses créas en bleu/rouge avec des pièges, et un fech.

J'opte pour un Blanc/rouge/bleu avec quelques créa +2/+2 sur landfall et des bestioles volantes, je suis cour en cartes de contrôle et je doit compter sur deux pièges moyens (dont une Lavaball trap, qui se révèlera totalement inutile les 3/4 du temps) et le nouveau cercle de l'oubli qui ne marche que sur les créatures. Mon plus gros thon sortable est une 4/4, plus les petits machins avec landfall, mais ça reste quand même trop faible.

Semble être La couleur a jouer. Plus de la moitié des deck que j'ai rencontré jouaient ces couleurs. C'est vrai qu'avec Vampire Nigthhawk, presque tout les antibètes du format (en exceptant les trap), le piège qui pique 5PV pour (un des rares piège jouable d'ailleurs) et les ******** de vampires pas chers, le noir est bien placé. Le vert récolte Presque tout les thons > 6/6, et ça fait mal. Surtout que les blasts dépassent rarement les 4 dégats.

Les traps sont trop situationneles. En un mot leurs cout alternatif est inutile. Je n'ai vu qu'une seule foit un piège joué pour son cout alternatif, et à la table d'à coté. La plupart du temps, ils sont joués pour leurs cout normaux (beaucoup de kills avec Le piège noir volant 5 PV joué comme tel, pour, immonde).

Les alliés quasiment absents, un petit duo de Survivialiste d'Oran ref a fait son apparition, et on ne les plus revus.

En bref :
Les +
- des idées d'ambiance amusantes
- Les fechs
- Le concept de l'édition, des illustrations superbe
- Des joueurs sympas (enfin, pas tous, mais dans l'ensemble, on rigolait bien)
- Excellente organisation, Sandwichs livrés sur place, le changement de salle ne pose aucun problème, du monde pour une petite Ap, merci les juges.

Les -

- Les traps que ne servent à rien
- Les alliès qu'on ne voit pas
- Les Thon tous dans le verts, les bon antibêtes tous au noir.
- Pas de trésors, laisser tomber, autant jouer au loto.
- Un scellé moyens, les rares font (trop) souvent la différence dans les parties.
- La grippe,

___________________

Deux muffins sont en train de cuire dans un four :
Le premier muffin dit : "Il commence a faire chaud ici non ?"
Le second répond: "Ahh ! Un muffin qui parle !"

ff26

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Envoyé par ff26 le Dimanche 27 Septembre 2009 à 13:07


De mon côté, je me suis rabattu sur une AP magasin (parce que l'AP à Lyon, càd vers 10h, c'était pas possible malheureusement).

Ouvert un scellé pas trop dégueu :

Du vert bien fourni avec notamment 2 hersage, l'expédition verte, l'elfe qui permet de jouer un land supplémentaire par tour, mais finalement, bien peu de créatures. A noter l'aura +2/+2 régénération et le +4/+4 super linceul, qui font de la magie, et le nouveau brouillard sauf sur les bêtes avec piétinement, qui aide beaucoup.
Ah, si : le béhémoth qui gagne +4/+4 piétinement en landfall (que j ne verrais jamais), l'antilope 2/2 qui fait gagner 2 points de vie, et 2 pièges (un 4/4 bête, et 4 1/1 serpent).


Partant de là : quelques kor en blanc, + la 0/1 landall. trop faible. je vire.
Le rouge m'a longuement tenté : une expédition rouge qui pond une 7/1, un choc kickable, et une landfall 2/2 init. mais le noir et le bleu me paraissent plus intéressants :

2 scorpions avec le contact mortel, un vampire qui fait sacrifier, l'antibête noir qui colle 2 à son contrôleur... Morsure du vampire était bien sympa aussi !

Et donc, le bleu, avec le piège qui bounce 2 bêtes, le bounce kickable qui fait piocher, des hibous qui engage des permanents, un islandwalk qui peut engager les bêtes, 2 expéditions pour la pioche, mais surtout : la 5/5 vol linceul, qui fait un boulot du tonnerre.
Ah, oui, j'avais un fetch vert-bleu, donc le choix n'a pas été trop dur.

4 rondes : 3 victoires, 1 défaite (sur double manadeath) qui me rapportera 2 petits boosters... mais c'était vraiment agréable à jouer.


Dernière chose : le 1/1 pour qui gagne des marqueurs si on a 5 terrains, il est vraiment bon.

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Mephy

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Envoyé par Mephy le Dimanche 27 Septembre 2009 à 19:00


Hier besançon : scellé moyen je fais quand même 4/1/2 grâce a 2 tsunami vivant
Aujourd'hui Dijon : scellé un peu mieux mais je reste bloqué a 5/2 a cause de mauvaise sortie ou sortie folle adverse qui m'a kill tour 5 même lui était sur le cul.

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


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