kijiji Hors Ligne Membre Inactif depuis le 28/02/2017 Grade : [Seigneur] Inscrit le 22/03/2008 1075 Messages/ 0 Contributions/ 154 Pts | Envoyé par kijiji le Jeudi 16 Avril 2009 à 04:59
@ molodiets : hum... j'avais pas pensé à ça, de plus je croyais que vindicate était un éphémère, mais non c'est un rituel, donc je te l'accord, c'est meilleur que Vindicate (et ça va faire mal au porte-feuille )
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edeheusch Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2004 1113 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par edeheusch le Jeudi 16 Avril 2009 à 08:36
Maelstorm pulse c'est juste un Vindicate en beaucoup plus fort! C'est le genre de rare qui va coter bien plus de 20€ ( Vindicate coûte déjà 15€ sur MC alors qu'elle n'est plus t2). Ses seuls petits défauts sont qu'elle ne touche pas les terrains (encore heureux pour les terrains de base) et qu'elle peut être plus dure à jouer en match miroir.
Pour les bornes c’est une bonne chose pour le limité, ça veut dire que l’on ne sera pas obligé de prendre tout nos stabilisateurs de mana sur les 2 premiers boosters.
En construit, par contre, en jouer un pour son coût alternatif est moins intéressant que de poser un terrain qui arrive en jeu engagé (surtout que maintenant il peuvent produire 3 couleurs de mana) et en jouer un pour son coût de mana est bien moins intéressant que de jouer une obélisque (coûte du mana coloré et arrive en jeu engagé…).
C’est vraiment dommage qu’ils n’arrivent pas en jeu engagé uniquement s’ils ont été joué pour leur coût alternatif, une autre solution pour les rendre intéressent pour le construit aurait été de leur donner un CCM de 2.
En gros on a LA CARTE qui va faire vendre l’extension (il y a 99% de chances que ce soit la carte qui cotera le plus dans l’extension) et un cycle de carte très utiles pour le limité.
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Tsan Hors Ligne Membre Passif depuis le 03/10/2020 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Jeudi 16 Avril 2009 à 08:54
Pour les bornes disont que ça n'est pas très tempo en début de partie ... surtout de devoir remonter son land (en effet, tour 2 on aura , tour 3 on aura comme une sortie sans). En milieu de partie c'est une autre histoire (sans land en main ça devient interessant).
Pour la pulse ce n'est pas une mythique, on se console comme on peut ^-^
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volcorkiller Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/08/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 26/11/2007 166 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par volcorkiller le Jeudi 16 Avril 2009 à 09:15
Merde, les cailloux sont relativement moisi...
C'est quand même abusé, dans une extension entièrement multicolore de mettre des stabilisateurs aussi merdique, j'espère qu'il va y avoir une série de land unco ou commun pour rattraper ça, car sinon le limité va être très chiant...
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edeheusch Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2004 1113 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par edeheusch le Jeudi 16 Avril 2009 à 09:21
Le 16/04/2009, volcorkiller avait écrit ...Merde, les cailloux sont relativement moisi...
C'est quand même abusé, dans une extension entièrement multicolore de mettre des stabilisateurs aussi merdique, j'espère qu'il va y avoir une série de land unco ou commun pour rattraper ça, car sinon le limité va être très chiant...
Maro a dit qu'il n'y aurait pas de lands!
Le 13/04/2009, Mark Rosewater avait écrit ...For an all-gold set in any previous block, this would read "No Artifacts or Lands," but luckily the world of Alara gave us a nice tool to get artifacts into the set (thank you, colored artifacts). Nonetheless, the inability to do lands is a beating to design. Remember this is a multicolor block that needs to enable playing lots of colors. What cards do that job the best? Lands, of course.
This brings up an interesting question: why couldn't the set have lands? The answer is that the design team spent a lot of time trying to figure out what the expectations of an all-gold set were. Could the set have colorless cards (such as artifacts and lands) as long as it didn't have any monocolored cards? Could the set have straight up hybrid cards? After much discussion, the team came to the conclusion that what made an all-gold set cool was the "all" part (well mixed with the "gold" part). Almost all-gold lacks the punch of "all-gold." Being all-gold meant that the set couldn't have any cards that did not have a gold frame.
The above agreement led to the next cheat. What if you had lands that were colored. We've had lands that were artifacts and creatures. Why not lands that just have a color, or in the case of this set, colors. Technically, those lands would require a gold border. Why didn't the Alara Reborn design team do this? Because it would be lame. It would have just read, the team felt, as a cheat. It would signify that the team wasn't able to solve the problem without breaking its own rules. So they didn't cheat.
[ Dernière modification par edeheusch le 16 avr 2009 à 09h22 ]
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Aes_Sedai Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/06/2023 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/04/2007 3907 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Aes_Sedai le Jeudi 16 Avril 2009 à 10:11
Pulsation du Maelstrom!!!!
Voilà une carte qu'elle est puissante!
Comment faire pour en pécho un playset pas trop cher...mmmmm?
___________________ Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
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Nokiou Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/08/2023 Grade : [Sorcier] Inscrit le 06/06/2007 1353 Messages/ 0 Contributions/ 96 Pts | Envoyé par Nokiou le Jeudi 16 Avril 2009 à 10:56
Pas du tout chiantes à rentrer dans la liste partielle, ces bornes frontières...
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 Dernière connexion : le 20/01 à 20:57 7039 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:14
Maelstorm pulse c'est juste un Vindicate en beaucoup plus fort! C'est le genre de rare qui va coter bien plus de 20€ (Vindicate coûte déjà 15€ sur MC alors qu'elle n'est plus t2). Ses seuls petits défauts sont qu'elle ne touche pas les terrains (encore heureux pour les terrains de base) et qu'elle peut être plus dure à jouer en match miroir.
Oui donc elle est bien avec 2 méga défauts .... 50% du temps, la cible de Vindicate est un Land... Ne pas pouvoir péter de lands avec ce Vindicate-like le rend tout de suite vraiment moins forts.
De plus dans des formats super conditionnés comme le T2, tu rencontres trop souvent de Mirror pour ne pas subir des dégâts collatéraux à chaque fois que tu joues Maelstrom.... Donc l'aspect Card Disavantage, indéniable sur le papier, est quand même à confirmer dans des environnements conditionné. ça devrait être déjà moins souvent le cas en Legacy où une multitude de decks peuple le métagame ... Et là c'est un super complément à Deed.
Bon sinon c'est une bonne carte c'est sûr, mais ça supporte quand même assez mal la comparaison à Vindicate .... Je penserais déjà plus pour une comparaison à Pernicious Deed ....
[ Dernière modification par chaudakh le 16 avr 2009 à 11h18 ]
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 Dernière connexion : le 20/01 à 20:57 7039 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:16
Le 16/04/2009, Aes_Sedai avait écrit ...Pulsation du Maelstrom!!!!
Voilà une carte qu'elle est puissante!
Comment faire pour en pécho un playset pas trop cher...mmmmm?
a premiere vue sur ebay, ça va te couter 40 Eur.
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Sorkargg Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/06/2007 154 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Sorkargg le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:18
Les bornes permettent de baisser le nombre de lands qu'on joue dans un deck tout simplement. Au lieu de jouer 24 lands, tu peux en jouer 20 et 4 bornes. Le problème bien sur c'est qu'avec le maelstrom truc qui pointe le bout de son nez on prend le risque de se faire détruire ces même artefacts. Je pense toutefois qu'il faut les tester avant de juger.
Le maelstrom truc remplace allègrement oblivion ring (mis à part pour les effets d'arrivée en cimetière).
Jund est plus fort avec cette extension (maelstrom truc, new extraction craniaire, terminate)
___________________ ainsi parlai-je
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Tsan Hors Ligne Membre Passif depuis le 03/10/2020 Grade : [Modo Forum] Inscrit le 07/12/2002 6171 Messages/ 0 Contributions/ 229 Pts | Envoyé par Tsan le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:35
là est tout le problème ça ne fait que stabiliser ... avec les cailoux l'important c'est de faire du +1 quand même, d'avoir ses tour 2 ou ses tour 3 : vive le tempo ... là non (sauf à pourir son tour 3)
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jokerman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 31/08/2011 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/03/2005 556 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par jokerman le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:44
ben soit tu est pas en rade de couleur et tu le jou en accelerateur, soit tu fait color detch et tu le joue en stabilisateur, aprés je suis dacord que c'est pas vraiement terrible, mais indicpensable pour le limité qui se profile
___________________ Sousa kanashimi wo Yasashisa Ni, Jibun Rashisa wo chikara ni
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Sorkargg Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/05/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/06/2007 154 Messages/ 0 Contributions/ 14 Pts | Envoyé par Sorkargg le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:45
faut les voir comme des bounce land mais en artos
EDIT : désolé les bounce land ça ajoute 2 mana, aucune comparaison en fait
[ Dernière modification par Sorkargg le 16 avr 2009 à 11h46 ]
___________________ ainsi parlai-je
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jb90 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/07/2016 Grade : [Légende] Inscrit le 21/05/2004 3220 Messages/ 0 Contributions/ 386 Pts | Envoyé par jb90 le Jeudi 16 Avril 2009 à 11:51
Au niveau du T2 le fait que tu puisses casser plusieurs cartes en une seule, c'est un facteur très important, beaucoup plus que dans d'autres formats, car en T2 les cartes sont plus souvent jouées par playset. En fait ça permet de casser des tokens de BB, des BB, des arpenteurs, et donc c'est un carte qui manquait au format.
Après pour l'extended c'est potentiellement sympa, à voir quels jeux pourront l'intégrer, pour le moment le format à pas l'air propice à des rituels à 3ccm, c'est juste sympa contre Zoo.
En legacy, la carte supporte mal la comparaison à vindicate, ne pas pouvoir détruire un volrath's stronghold, academy ruins, gaea's cradle, rishadan port, mutavault, mishra's factory et j'en passe, c'est très gênant, no match dans ce format pour moi. Contre Goblins et Fish, ça reste assez intéressant.
[ Dernière modification par jb90 le 16 avr 2009 à 11h53 ]
___________________ Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
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molodiets Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/09/2024 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/11/2006 8037 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par molodiets le Jeudi 16 Avril 2009 à 16:05
faut admettre que les bornes frontieres ne seront utilisée que si vraiment vous n'avez pas le choix) les autres doubles terrains sont trop chers pour votre budget.
elles ne seront pas jouées pour leur cout de mana.Trop cher pour un accelerateur qui arrive en plus engagé et inutile pour un fixeur puisque vous aviez deja les couleurs qu'il propose
reste la possibilitée des les jouer pour leur cout alternatif mais la c'est moins bien qu'un double terrain quelconque qui lui a l'avantage d'etre souvent plus dur a detruire
que pulsation du maestrom soit un sous vindicate est possible mais cela ne l'empechera pas d'etre jouer car il n'est pas dans les memes couleurs et qu'il fait quand meme fonction de vindicate ce qui vous permetra d'en mettre 8 plutot que 4
[ Dernière modification par molodiets le 16 avr 2009 à 16h06 ]
___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
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