Zendikar

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manadrain

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Envoyé par manadrain le Mercredi 16 Septembre 2009 à 09:47


je pense ke cette bete restera jouable T2 parlant dans un bon jeu vert adapter rien ke l'enchant vert hersage et un elfe il est sur la table ca peu aller vite evidemmen il prendra son anti bete kom baneslayer mai si il est pa gerer vite


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Mercredi 16 Septembre 2009 à 09:50


si les 3 communes sont confirmées, ca s'annonce sympa

un mini O-ring, une quete bleue qui fait draw... bon le contre est moyen, mais y a pire


magiclion

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Envoyé par magiclion le Mercredi 16 Septembre 2009 à 10:16


encore un contre !!! sérieux faut qu'ils se calment ça en fais au moins 5 différents ça y est c'est confirmer mono bleu contrôle sera de retour


rammstein1

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Envoyé par rammstein1 le Mercredi 16 Septembre 2009 à 10:39


l'éphémère vert lui sera certainement plus que casual...

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"si on mettait les cons en orbite, il y aurait un paquet de satellites!"

smc

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Envoyé par smc le Mercredi 16 Septembre 2009 à 10:55


c'est grosse bête ^^

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Cavernis

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Envoyé par Cavernis le Mercredi 16 Septembre 2009 à 11:17


encore un contre !!! sérieux faut qu'ils se calment ça en fais au moins 5 différents ça y est c'est confirmer mono bleu contrôle sera de retour


N'importe quoi! C'est pas en multipliant les contre pourri qu'on rend mono bleu jouable.
Le nouveau contre est tout juste moins bon que negate. Il ne sera jamais joué.



Pesnoob

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Envoyé par Pesnoob le Mercredi 16 Septembre 2009 à 11:24


Euh ? Spell Pierce un contre pourri ? Il me semblait pourtant que les joueurs aimaient bien les sorts qui forçaient l'adversaire à payer plus...pour un mana bleu, forcer l'adversaire à payer 2 de plus peut faire mal, nan ?

Ok pour les autres contres, mais celui-ci ne sert-il pas de sale surprise durant les premiers tours ?

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Barbarian

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Envoyé par Barbarian le Mercredi 16 Septembre 2009 à 11:25


Le 16/09/2009, Pesnoob avait écrit ...

Euh ? Spell Pierce un contre pourri ? Il me semblait pourtant que les joueurs aimaient bien les sorts qui forçaient l'adversaire à payer plus...pour un mana bleu, forcer l'adversaire à payer 2 de plus peut faire mal, nan ?

Ok pour les autres contres, mais celui-ci ne sert-il pas de sale surprise durant les premiers tours ?


En même temps pour le moment, il n'y a pas de sort non créature chiant à jouer dans les premiers tours.
Et ensuite negate est mieux.

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mangane

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Envoyé par mangane le Mercredi 16 Septembre 2009 à 11:35


Tout juste moins bon que negate? Il coûte 2 fois moins cher! Y'a qu'en mid-late game qu'il est moins bon alors je pense que dans un format ou le late-game n'existe pas et qui foisonne de decks combos ainsi que de batailles de contres (Legacy par pur hasard), il pourrait tenir sa place. Faut arrêter de se cantonner qu'au standard ou limité aussi.

La grosse bêbête verte, c'est jouable avec cette édition qui verra le vert démarrer très vite. Et aussi en side contre les decks qui comptent trop sur leurs contres pour gérer la partie, ça fait limite auto-win.

Le mini-o-ring bein un removal de plus qui n'envoie pas au cimetière, on commence à être blindés là! Il pourrait remplacer PtE avec la disparition de Faeries (l'instant-speed devient un peu moins important) et l'arrivée de Landfall (le drawback devient soudain plus problématique). Même si perso je suis plus fan d'Harm's way comme alternative à PtE.

Sinon pour le chat Landfall, c'est bien bourrin dans Zoo-Domain qui abuse des Fetchland. Mais moins bourrin en mid-game, Zoo a déjà assez de choix a disposition donc je ne pense pas qu'il pourra s'inclure.

Le boost vert est ultime car très polyvalent. contre un removal, contre un boost adverse (retarder d'un tour l'équipement d'une jitte ça peut sauver une partie) et pour faire megacombatrix. J'aime.

Le gob est excellent et le fait que son effet passe par le kick empêche de voir un abus par réanimation ou autre. Donc super fort sans être dégénéré.

[ Dernière modification par mangane le 16 sep 2009 à 11h36 ]

___________________

Voila voila

pingu1

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Envoyé par pingu1 le Mercredi 16 Septembre 2009 à 12:11


pitite question ... le boost vert sur tarmogoyf ...

j'attaque avec mon tarmo 0/1 car rien au cimetière. pas de bloc en face.
je décide de booster le tarmo avec l'instant vert Zendikar en payant le kick, pas de réaction en face.
On résout, mon tarmo est-il 4/5 ou 5/6 car l'instant est au cimetière?

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102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.


TTT

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Envoyé par TTT le Mercredi 16 Septembre 2009 à 12:59


Le 16/09/2009, KOV avait écrit ...





Bonsoir.

Ah ouais quand même.

___________________

On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 16 Septembre 2009 à 13:02


5/6 (il reste 4/5 pendant le très court laps de temps entre le moment où le sort fait effet et le moment où il est mis au cimetière)

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

volcorkiller

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Envoyé par volcorkiller le Mercredi 16 Septembre 2009 à 16:49


le terra stomper, c'est quand même un sacré thon...il a forcement un avenir potentiel dans le t2

à on me dit avec le boost de zendikar:
"Tu croyais tuer mon thon, bin non et puis il devient 12/12 trample"
"aie"


@ TheWretched: mes termes étaient bien pourries, je l'avoue


Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Mercredi 16 Septembre 2009 à 17:41


Mais arf le contre quoi. Déjà en voyant la capacité "trap" pour la première fois, j'imaginais un contre génial qui pourrait reprendre le flambeau du Commandement cryptique... Bah c'était déjà loupé avec le contre "rare" ""super démentiel"" (pour renprendre les dire de certains oO)

D'accord avec Mangane pour dire que y'a pas que le T2 dans la vie, mais là pour l'occasion, en T2 y'a plus de contre potable! 100x inférieur à Spell snare, mais c'est surtout à cause de l'apport "sort NON-créature"; trop drôle dans une période où les plus gros spoilers sont des créatures et même où la plupart (pour ne pas dire toute) des stratégie se base en grande partie sur les créatures... Ca va pas nous aider contre Baneslayer Angel et compagnie..

[ Dernière modification par Shimeone le 16 sep 2009 à 17h44 ]

___________________

You are Red/Blue!<

Mephy

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Envoyé par Mephy le Mercredi 16 Septembre 2009 à 18:12


Le 16/09/2009, magiclion avait écrit ...

encore un contre !!! sérieux faut qu'ils se calment ça en fais au moins 5 différents ça y est c'est confirmer mono bleu contrôle sera de retour


C'est une blague ?

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Le 06/05/2010, tisseur_de_reves avait écrit ...

Mephy, c'est pas qu'il est beau, c'est qu'il doit en avoir une à faire pâlir un rocco en forme.


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