Zendikar

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 04 Septembre 2009 à 21:14




Nya ? C'était bien une bonne rare Sarcomancie ?

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 04 sep 2009 à 21h15 ]

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mael83

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Envoyé par mael83 le Vendredi 04 Septembre 2009 à 21:21


omg! depuis le temps qu'on attendait une bonne bete à 1 en noir!
...et en plus elle est commune!!


Scyth

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Envoyé par Scyth le Vendredi 04 Septembre 2009 à 21:21


Ca, c'est déjà affreusement mieux que le gob, comme 2/2 pour 1...

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

popi

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Envoyé par popi le Vendredi 04 Septembre 2009 à 21:23


Le 04/09/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...



Nya ? C'était bien une bonne rare Sarcomancie ?

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 04 sep 2009 à 21h15 ]
Déjà que Créophage était pas dégueu...

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"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Silandeurs

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Envoyé par Silandeurs le Vendredi 04 Septembre 2009 à 21:28


Le 04/09/2009, Keeki-jeeki avait écrit ...


Nya ? C'était bien une bonne rare Sarcomancie ?

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 04 sep 2009 à 21h15 ]

Lol ! On se le demande (Suivant le contexte cette carte est mieux que sarcomancie ou sarcomancie est mieux que cette carte.


Darkkeeper

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Envoyé par Darkkeeper le Vendredi 04 Septembre 2009 à 21:29


Depuis Centaure maudit, je n'avais que rarement vu des trucs à ce niveau.

Darkkeeper

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slypher

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Envoyé par slypher le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:14


MBA ? MBC ? Je sais pas encore, mais je joue noir en T2 moi ^^
Le piège qui fait les fesses a combo, c'est auto include en side dans la majorité des decks bleu hors T2. Le Double Strike Lackey, j'me prononce pas. Le 2/2 Haste, j'préfère encore jouer le vampire, j'aime pas donner des lands au adversaire.

[ Dernière modification par slypher le 04 sep 2009 à 22h16 ]

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jb90

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Envoyé par jb90 le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:14


Ca, c'est déjà affreusement mieux que le gob, comme 2/2 pour 1...


Non la 2/2 rouge est mieux car elle est rouge, gobelin et possède haste.

Après je commente pas ton autre message, c'est de la mauvaise foi.


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Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.

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Envoyé par black-monday le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:15


Je rejoins Scyth et quelques autres, le nouveau gobelin présenté affiche un gros inconvénient quand même. A voir à l'usage cependant, m'enfin à priori je le trouve pas tip top.

Par contre je trouve le nouveau vampire vraiment cool. Ça c'est du solide.

Pour le moment je suis très agréablement surpris par Zendikar. Ça faisait longtemps que j'avais pas lu des premiers avis aussi enthousiastes pour une nouvelle extension. Ça fait vraiment plaisir.

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"Ouais même que Valérie Damidot est tellement grasse que si elle se trempe un pinceau dans le fion, elle réinvente la peinture à l'huile."


Johannes

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Envoyé par Johannes le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:23


Zendikar commence à ressembler à quelque chose de bien sympa, honnêtement. Cette bête en noir, là... ça fait combien de temps qu'on avait pas eu un 2/2 pour 1 potable en noir ?

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wyverrn

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Envoyé par wyverrn le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:27


Le 04/09/2009, Silandeurs avait écrit ...


Sinon vous trouvé pas que wizard manque d'originalité ?
Trap : yu-gi-oh
Allié : WoW


Trap est également une compétence du chasseur dans wow ccg. Pour les alliés je suis d'accord, ça me fait quand même penser aux alliés dans wow, on sort très vite du gros avec des gros pouvoirs. Mais wow s'est quand même pas mal inspiré de Magic en premier, ce ne serait qu'une petite vengeance

Sinon l'extension a l'air tout de même sympa, et j'y vois un grand intérêt pour le moment.

[ Dernière modification par wyverrn le 04 sep 2009 à 22h27 ]


Shimeone

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Envoyé par Shimeone le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:32


Pareil, je trouve la noire bien plus sympa que le goblin haste, qui ne pardonne pas si on loupe son coup. Il a haste? Encore heureux!
En même temps maintenant les 2/1 et 2/2 pour 1, ça devient normal, donc au fond pas de quoi criser..
Par contre je comprends vraiment aps les commentaires genre "Le thon 6 CCM va pas être joué, parce que arrive trop tard, tour 6 au plus tôt" ... oO Vous connaissez que le rouge, ou quoi? Depuis quand le vert se contente de mettre un terrain par tour pour avoir du mana, sérieux? Maintenant 6 mana tour 4 c'est même pas impressionnant..

___________________

You are Red/Blue!<

wyverrn

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Envoyé par wyverrn le Vendredi 04 Septembre 2009 à 22:41


La 2/2 gob je la trouve moyenne. A wow il y avait également un allié tour 1 qui donne une ressource quand il arrive en jeu, mais du coup pas jouer, donner des ressources à l'adversaire dès le tour 1 donne quand même un gros avantage à l'adversaire.De plus, il y a justement de plus en plus de 2/2 tour 1, ce qui diminue l'intérêt de ce gob. Haste vaut-il vraiment la peine de donner des ressources à l'adversaire tout en accélérant son deck ?

Pour le 6 d'invoc ça a toujours été la même chanson, soit tu me roule dessus avec tes ptites merdes, soit je les gère et je sors mon gros thon.

[ Dernière modification par wyverrn le 04 sep 2009 à 22h43 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 04 Septembre 2009 à 23:03


perso, je préfère le 2/2 gob au 2/2 vampire (qui n'est finalement rien d'autre qu'un creophage en moins bien puisqu'on n'a pas le choix concernant le point de vie perdu)

Le défaut du gob est plus important que celui du vampire, mais c'est largement rattrapé par la célérité.
Et puis, on n'est pas obligé d'attaquer (donc, on ne prendra plus le moindre risque des que ce gob deviendra inutile)
De plus, il ne faut pas oublier que si l'adversaire révèle la carte et que ce n'est pas un terrain, on connaitra la prochaine carte qu'il piochera. Donc ce sera un autre avantage.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

wyverrn

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Envoyé par wyverrn le Vendredi 04 Septembre 2009 à 23:13


A voir pour le gob, mais c'est tout de même plus d'une chance sur 3 de donner un land à l'adversaire. Et dans le cas où l'on donne un land à l'adversaire, celui-ci juste avec un accélérateur peut espérer dès son tour 2 sortir un arpenteur ou d'autres cartes chiantes, ce qui peut très vite devenir pénible.

Puis une 2/2, justement s'écrasera contre les 2/2 ou 2/1 adverses, est-ce que ca vaut réellement le coup de risquer de donner un land à l'adversaire ?

Après il faut voir ce que vont donner les gobs dans l'ensemble, mais pour le moment c'est pas un gob essentiel, il y a plus intéressant à jouer.

[ Dernière modification par wyverrn le 04 sep 2009 à 23h14 ]


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