Magic 2010 remplace la 11ème édition.

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Mr-Bean

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Envoyé par Mr-Bean le Vendredi 26 Juin 2009 à 20:45


Il manque quelques bonnes cartes soldats et on pourra avoir un deck assez sympa

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kijiji

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Envoyé par kijiji le Vendredi 26 Juin 2009 à 21:14


Le 26/06/2009, zombiemaster avait écrit ...

j'aime bien la petite carte bleu, en gros elle empêche aggro d'attaquer pendant 2 tours (ou presque)


Ben pas vraiment vu que c'est un rituel...ça empêche une attaque...autant jouer fog pour beaucoup moins cher...donc toujours pas grand chose pour le bleu...


j'avais pas vu que c'était un rituel

c'est très dommage quand même

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Quuuoi??

Ares2303

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Envoyé par Ares2303 le Vendredi 26 Juin 2009 à 21:31


Nan mais l'objectif de cette carte en bleu c'est de pouvoir taper 2 tours avec notre magnifique Darksteel Colossus et tuer notre adversaire !

Si ca continue comme ça, le bleu va être risible.... Au moins c'est Tezzeret qui va être servit dans tout ça


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Vendredi 26 Juin 2009 à 21:33


Le 26/06/2009, pfbleu avait écrit ...

Le 26/06/2009, alex7617 avait écrit ...

Le 26/06/2009, KOV avait écrit ...

Mirror of Fate 5
Artefact R
T, Sacrifice Mirror of Fate: Choose up to seven face-up exiled cards you own. Exile all the cards from your library, then put the chosen cards on top of your library.
As the glass shattered, forgotten realities and dead memories came flooding back.
Alan Pollack


Y'a surement un truc à faire avec combo

De MTG Salvation

Bonsoir.


ca donne quoi en francais ?
j'y ais rien compris -_-

Ca donne a peu près:
Mirror of Fate 5
Artefact R
T, Sacrifiez ~~~~: Choisissez jusqu'à sept cartes exilées que vous possédez. Exilez toutes les cartes de votre bibliothèque, puis mettez ces cartes (celles choisies) au dessus de votre bibliothèque.

Il faut toutefois noter que les cartes de la réserve ne sont pas exilées suite au changement de règle, donc ça devient moyen, encore qu'avec un anneau des clairatres on peut prendre n'importe quelles cartes de la bibliothèque.
Au passage, le bleu est vraiment mal servi, et la grosse bête verte, sans colère dans le format, fait comme même presque mal sur table.

[ Dernière modification par pfbleu le 26 jun 2009 à 19h50 ]


dans ta trad, t'as oublié un mot important : FACE-UP

en gros, meme si la reserve etait exilee, on pourrait pas s'en servir

c'est une superbe boue, comme on en a a chaque edition
y a strictement rien a en tirer, c'est meme pas la peine d'essayer


Mr-Bean

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Envoyé par Mr-Bean le Vendredi 26 Juin 2009 à 21:36


Je verai bien ca :

Enchantement -

Black creatures you control get +1/+1.

Les créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Ya peut etre une chance

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GoerZ

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Envoyé par GoerZ le Vendredi 26 Juin 2009 à 22:34


Réédition du conseil des soratamis avec un autre nom: Divination


molodiets

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Envoyé par molodiets le Samedi 27 Juin 2009 à 01:01


Le 26/06/2009, zombiemaster avait écrit ...

j'aime bien la petite carte bleu, en gros elle empêche aggro d'attaquer pendant 2 tours (ou presque)


Ben pas vraiment vu que c'est un rituel...ça empêche une attaque...autant jouer fog pour beaucoup moins cher...donc toujours pas grand chose pour le bleu...



ca permet quand meme d'attaquer pendant deux tours sans se faire bloquer.

ca aurait du etre rouge

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

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Venser

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Envoyé par Venser le Samedi 27 Juin 2009 à 02:39


Stormfront Pegasus
Creature — Pegasus (Common)
Flying
2/1

Elvish Archdruid
Creature — Elf Druid (Rare)
Other Elf creatures you control get +1/+1.
: Add to your mana pool for each Elf you control.
2/2
Illus. Karl Kopinski

Gorgon Flail
Artifact — Equipment (Unco)
Equiped creature gets +1/+1 and has deathtouch.
Equip
Illus. Lars Grant-West

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magiclion

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Envoyé par magiclion le Samedi 27 Juin 2009 à 03:07


le bleu est gâté par rapport au vert( 3 contres différent, une gros mur, et maintenant sleep c'est bon là ça suffi avec ça le bleu a calmé aggro) arrêter de vous plaindre maintenant on aimerait de vrai cartes vertes qui face la différence ( du piétinement, de l'inciblable, de l'incontrable ) histoire d'équilibrer avec le bleu


Silence

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Envoyé par Silence le Samedi 27 Juin 2009 à 07:30


Le 27/06/2009, magiclion avait écrit ...

...( 3 contres différent, une gros mur, et maintenant sleep c'est bon là ça suffi avec ça le bleu a calmé aggro)...

Mais lol quoi...


ff26

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Envoyé par ff26 le Samedi 27 Juin 2009 à 11:02


Bon, faudrait peut-être arrêter de pleurer non ?

Le bleu a toujours été une couleur a priori délaissé par Wizard. Or, quand on y regarde de plus près, il y a toujours un ou plusieurs decks de compétition qui jouent contres et bleu à gogo.
J'ai commencé à Ravnica, et chaque année (voire extension) j'entends :
" Ouais, c'est trop nul, on n'a pas counterspell. Il nous manque au moins 18 contres à pour gagner..." et ainsi de suite.
Pourtant, Faeries, ça fait 2 ans que ça gagne, Cryptique, ça fait 2 ans que tout jeu, même 5cc, splash bleu au moins pour cryptique Jace et quelques contres/pioches.
Avant, j'ai vu des decks Dralnu, et on s'ennuie à mourir en face. Psychatog est pas mal dans le genre non plus...
Maintenant, on a des deck Esper (ok, il y a du noir ET du blanc... Trop dur en Alara) qui bouibouite à l'infini, qui ont des kills tellement énormes que la plus grosse bête verte (couleur a priori du thon à mana par excellence) passe pour une quille... Jeu qui va récupérer Colosse de sombracier (ok, pte peut le gérer, mais faut l'avoir en main, on en joue pas 36 hein)

Bref, le bleu est et sera toujours présent en compét, malgré "l'apauvrissement des contres". Là, ya quand même 3 contres intéressants, le bleu ne perd pour ainsi dire rien pendant ce passage 10è édition --> M2010, je trouve la grogne générale sur les cartes présentées en bleu assez exagéré...

Le rouge a récupéré de bons blasts (foudre et boule fulgurante notamment). Déjà que MRA est fort, lui aussi est gagnant dans l'histoire.

Pour le blanc, que tu joues contrôle (silence par exemple) ou aggro (soldats ?), il y a de quoi faire, même si la nouvelle wrath est a priori assez décevante. Certainement la couleur la mieux servie dans cette extension.

Je m'abstiens de juger le noir, mais défausse / exil, ça a l'air fort en noir : contrainte, échos obsédants, etc... Là encore, le vert va pleurer.

Le vert a eu pour le moment son mana, fog, envahissement+ boost, un anti faeries (c'est quand même un peu tard non ?) et sa 9/9 linceul (qui perso ira d'office dans un deck Aria). C'est un peu faiblard, mais le vert est rarement joué seul de toute façon... Mention quand même à la nouvelle titania, futur moteur de combo.

De ce que je connais de Magic, il n'y aura donc pas de bouleversement majeur dans notre façon de jouer nos couleurs fétiches...

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Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Samedi 27 Juin 2009 à 11:20


From MTGFrance :

Merfolk Sovereign
Créature - Merfolk R
Other Merfolk creatures you control get +1/+1.
: Target Merfolk creature is unblockable this turn.
“The sharks envy our ferocity. The eels envy our cunning.”
2/2
Jesper Ejsing

Goblin Chieftain
Creature — Goblin R
Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
“We are goblinkind, heirs to the mountain empires of chieftains past. Rest is death to us, and arson is our call to war.”
2/2
Sam Wood


Xathrid Demon
Creature — Demon M
Flying, trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Xathrid Demon, then each opponent loses life equal to the sacrificed creature’s power. If you can’t sacrifice a creature, tap Xathrid Demon and you lose 7 life.
7/7
Wayne Reynolds

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TTT

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Envoyé par TTT le Samedi 27 Juin 2009 à 11:21


Cool le nouveau LOTP.

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On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.

Heptahydride

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Envoyé par Heptahydride le Samedi 27 Juin 2009 à 13:48


Depuis qu'elle a vu le nouvel ondin, ma soeur compte les jours jusqu'à l'AP.

C'est vrai qu'il lui faut pas grand-chose pour s'emballer.

[ Dernière modification par Heptahydride le 27 jun 2009 à 13h49 ]

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slypher

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Envoyé par slypher le Samedi 27 Juin 2009 à 17:18


Disentomb -
Sorcery
Return target creature card in a graveyard to it's owner's hand.

Windstorm -
Instant
Windstorm deals X damage to each creature with flying.

Regenerate -
Instant
Regenerate target creature.

Indestructibility -
Enchantment - Aura (R)
Enchant permanent
Enchanted permanent is indestructible.

Mind Control -
Enchantment - Aura
Enchant Creature
You control enchanted creature.

Runeclaw Bear -
Creature - Bear
2/2

Burst of Speed
Instant
Creatures you control gain haste until end of turn.

Glorious Charge
Instant
Creatures you control get +1/+1 until end of turn.

Seismic Strike
Instant
Seismic Strike deals damage to target creature equal to the number of Mountains you control.

Vampire Aristocrat -
Creature - Vampire
Sacrifice a creature: Vampire Aristocrat gets +2/+2 until end of turn.
2/2

Berserkers of Blood Ridge
Creature - Human Berserker (u)
~ attacks each turn if able.
4/4

Goblin Artillery
Creature — Goblin Warrior
T: Goblin Artillery deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you.
1/3

Open the Vaults
Sorcery
Return all artifact an enchantment cards from all graveyards to the battlefield under their owner's control.

Soul Bleed
Enchantment - Aura
Enchant creature
At the beginning of enchanted creatures controllers upkeep, that player loses 1 life.

Blinding Mage -
Creature - Human Wizard
W, T: Tap a target creature.
1/2

Rhox Pikemaster
Creature -- Rhino Soldier
First Strike
Other Soldiers you control have first strike.
3/3

Wall of Faith
Creature - Wall
W : +0/+1
0/5

Rise from the Grave
Sorcery
Put target creature in a graveyard into play under your control. That creature is black and is a Zombie in addition to its other types.

Stormfront Pegasus
Creature - Pegasus
Flying
2/1

Djinn of Wishes
Flying
Djinn of Wishes enters the battlefield with three wish counters on it.
2uu, Remove a wish counter from Djinn of Wishes: Reveal the top card of your library. You may play that card without paying its mana cost. If you don’t, exile it.
4/4

Doom Blade
Instant
Destroy target nonblack creature.

Oakenform -
Enchantment - Aura
Enchant Creature
Enchanted creature gets +3/+3.

De la part de MTGSalvation.

[ Dernière modification par slypher le 27 jun 2009 à 17h23 ]

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