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Nokiou

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Envoyé par Nokiou le Jeudi 29 Janvier 2009 à 11:21


Suite à une mauvaise manipulation de ma part, le topic Combos précédent a été malencontreusement effacé.

Je vous invite donc à poster de nouveau ici les combos que vous avez imaginé avec les cartes des futures extensions !


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Gromph

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Envoyé par Gromph le Jeudi 29 Janvier 2009 à 12:01


çà (je pense) çà marche!
enfin çà marche à moitié !

Charnelhoard Wurm

Trample
Whenever Charnelhoard Wurm deals damage to an opponent, you may return target card from your graveyard to your hand.
6/6

+

Trident frappesure

La créature équipée a l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) et ", Détachez le Trident frappesure: Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur ciblé."

Equipement à 4

+

Rite de flammes (mais nécessite 3 autres rites de flammes dans les cimetières)
Rituel de Clairepierre (mais nécessite 5 gobelins en jeu)
Rituel de désespoir (moins contraignant nécessite 1 au cimetière et 1 dans la main)

La problèmatique vient qu'on doit dépenser 4 manas pour rééquipper l'équipement.

Réedit: Encore une combo qui ne marche pas. Grr !

[ Dernière modification par Gromph le 02 fév 2009 à 13h22 ]

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Mon dernier deck: [url=http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-27818.html]Renaissance de Couch

Venser

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Envoyé par Venser le Jeudi 29 Janvier 2009 à 15:20


Chemin vers l'exil + Sceptre isochronique

Hein ? On me chuchote qu'il s'agirait d'une simple utilisation de cartes...

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farood

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Envoyé par farood le Vendredi 30 Janvier 2009 à 00:00


En bien plus simple avec cette sympathique guivre:

Charnelhoard Wurm + Time Walk ou ses ersatz

On joue Time Walk, on attaque avec la guivre, on blesse l'adversaire, on récupère Time Walk.
=> Tours "infinis", enfin l'adversaire devrait vite décéder sous les coups d'une 6/6 ^^


yahoo

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Envoyé par yahoo le Samedi 31 Janvier 2009 à 17:15


Dans ce cas mieux vaut utiliser en plus un enchantement de créature du style Pouvoir du feu (T: 1 blessure à une cible), non ? Car si l'adversaire ne subit pas les blessures (s'il bloque par exemple), ça ne sert un peu à rien :-/

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Oui ?

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 31 Janvier 2009 à 17:42


Charnelhoard Wurm + Soul's Fire
on fait 6 blessures à l'adversaire pour chaque disponible.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Crevette72

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Envoyé par Crevette72 le Samedi 07 Février 2009 à 05:34


Oui, la combo avec le soul's fire fonctionne : guivre du charnier inflige des blessures, on remonte le feu de l'âme en main

On garde toujours le feu de l'âme en main. Mais cette combo m'a été refusée sur le site. pourtant elle m'a permis de tuer mon adversaire en un tour pendant la preview conflux. Et je trouve cela très puissant en bloc.


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Envoyé par ff26 le Lundi 20 Avril 2009 à 20:56


J'aimerais réserver la combo suivante (si ce n'est pas déjà fait :

Boucliers de Velis Vel + Karrthus, Tyrant of Jund

Tyran of Jund 4BRG
Legendary Creature - Dragon (M)
Flying, Haste
When Karrthus, Tyrant of Jund comes into play, gain control of all Dragon creatures in play and untap them.
Dragon creatures you control have Haste.
7/7


Ou comment piquer toutes les bêtes adverses, les détapper et attaquer avec...


Combo refusée... Est-ce considéré comme une simple utilisation des cartes ?

Autre combo :

Avatar de Serra (ou le token */* de l'arpenteur Ajani Crinièredor) + Aria de Mayael
en ayant au moins 9 points de vie

[ Dernière modification par ff26 le 29 avr 2009 à 20h13 ]

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Envoyé par kinggobelin le Mercredi 29 Avril 2009 à 19:55


Aria de mayael + saison de dédoublement + Hydre de l'apocalyps(avec x=5 ou+)





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Envoyé par Furiel le Vendredi 08 Mai 2009 à 20:27


Combo T2 tour infini

Chaudron des âmes, Crible temporel,Guéricœur et 5 créature artefact (¬_¬ oui oui je c)
3 couleur et 5 créat c un peu lourd Mais T2

Regardé les carte vous aller comprendre ( v_v oui oui je c )
je suis un fainéant lol


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 27 Août 2009 à 12:35


une combo zendikar à la con (car tout le monde y a déjà pensé):

carte avec landfall (ex : Rampaging Baloths) + fastbond + un bounce-land (ex: Aqueduc de Dimir)

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 28 Août 2009 à 22:19


Sorin Markov+Hidetsugu second rite

Merci merci, je me doute que personne ne l'avais jamais vu : {

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Envoyé par Venser le Vendredi 28 Août 2009 à 23:30


Chandra Ablaze + Skwi, nabab gobelin

Ou comment infliger 4 blessures en gagnent 1 marqueur Loyauté par tour.

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smc

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Envoyé par smc le Samedi 29 Août 2009 à 00:42


la grosse bête de l'AP qui met des 4/4 + life and limb + conspiration-like

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Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?

Corvis

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Envoyé par Corvis le Samedi 29 Août 2009 à 04:00


Venser, à mon avis ça c'est l'utilisation normale de la carte...


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