Karona, the false god

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shinymanta

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Envoyé par shinymanta le Jeudi 08 Mai 2003 à 20:30


Elle pourrait être bien si on arrivait à lui mettre la capacité de déphasage?

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shizumaru

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Envoyé par shizumaru le Jeudi 08 Mai 2003 à 20:45


en tout cas c'est une fine idée!!! avec l'illusionniste vodalian, j'attaque avec tout ske j'ai et si t'es encore en vie, je fais passer karona hors phase!!!

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C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.

neoexo

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Envoyé par neoexo le Jeudi 08 Mai 2003 à 21:33


elle est bien dans un deck tribal/wennie mais c est son cout de lancement, enfin avec la carte qui enleve la brulure de mana

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 08 Mai 2003 à 21:38


pour le dephasage , le top c voile de tefeiri.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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slivoidien

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Envoyé par slivoidien le Jeudi 08 Mai 2003 à 21:40


Le mieux avec Karona c'est glissement astral.

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SQ

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Envoyé par SQ le Vendredi 09 Mai 2003 à 23:11


dans un jeu sliver à la place de la reine ca fait quand même une 5/5 célérité et un overrun pour tous les petits slivoides.

pas besoin de la voir chez l'adversaire : il est déjà mort !

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Envoyé par IoriYagami le Samedi 10 Mai 2003 à 10:42


Je pense qu'eele est jouable avec attaque furtive et vu que attaque furtive va tres bien avec les dragons et que fléau est une extension pour les dragons je pense que karona aura sa place ds certain deck
Enfin l'image est magnifique.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 10 Mai 2003 à 10:54


c clair que l'image est belle !!!! (pourquoi Matthew D. Wilson n'a pas dessiné le Slivoide ? snif...)

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slivoidien

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Envoyé par slivoidien le Samedi 10 Mai 2003 à 11:13


Les solutions:


Encore mieu:


Les terrains de chasse vont étre trés recherchez pour Fléau.
(avec une Autodafé de livres ont à le seuil au tour 2)
donc comme sa toutes les gros thons je l'ai poses gratos des le tour 3 avec les terrains de chasse.

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Envoyé par freephoenix le Dimanche 11 Mai 2003 à 11:25


Voila un peu d'histoire:
Quand la guerre entre akroma et phage commença cela troubla la meditation de kamahl qui c'est vénère comme un ouf et qui est alllez voir phage et akroma et d'un coup d'épée les tranchat en deux mais la magie du mirari(et oui il est encore là)fusionna phage et akroma et cela créat Karona.

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Envoyé par np93 le Mercredi 14 Mai 2003 à 21:31


Donc
Akroma+Phage(ennemie de 7 dernière)=karona
Eh bien
concernant les terrains de chasse sa sert à rien tant que le misérable loquteux existe le cimetière est en danger


Pied-Plat

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Envoyé par Pied-Plat le Vendredi 16 Mai 2003 à 00:44


Elle ira bien dans mon deck de Légende

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Booya

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Envoyé par Mad le Vendredi 16 Mai 2003 à 09:04


c clair c dur à placer (enfin il reste la clairiere de cristal que je suis content d'avoir en triple !!)

Surtout que si l'on reprend la mythologie, Karona est la fusion imposée en secret par Kamahl à Akroma et Phage.

FAIT CHIER DE VOIR DEUX MONTAGNES ACCOUCHEES D'UNE MISERE !!!!

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Envoyé par BlackHypnox le Vendredi 16 Mai 2003 à 09:10


Pas tres jouable mais en tout cas l'illus est top

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BlackHypnox

gostofmoon

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Envoyé par gostofmoon le Lundi 19 Mai 2003 à 12:51


C pa terible comme carte en plus fo savoir ke c la fusion de phage et de akroma en gros sa a foirer:lol:

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Rien n'echape au destin............

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