Morningtide - News

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Mercredi 02 Janvier 2008 à 15:58


sorkargg par rapport a tour 1 dark ritual trinisphére....je sias pas si l'effet est sin impressionnant. Enfin je suis pas du tout spécialiste.

j'aime bien les petites bêtes qui diminue les cout...c'est interressant je trouve

Gilt-Leaf Archdruid ,c'est pas marquer jusqu'à la fin du tour donc si on arrive a l'utilisé on pique tous les terrains adverses....contre controle sa parait bien....après 7 sa fait peut être beaucoup quand même.


edeheusch

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Envoyé par edeheusch le Mercredi 02 Janvier 2008 à 16:11


Le 02/01/2008, Synod avait écrit ...

Gilt-Leaf Archdruid
Créature : Elfe et Druide (R)
A chaque fois que vous jouez un sort de druide, vous pouvez piochez une carte
Engagez sept druide dégagés que vous contrôlez : Acquérez le contrôle de tous les terrains que le joueur ciblé contrôle
3/3


Bof, contre un deck aggro, on va recuperer a peine 4-5 terrains, contre un deck controle, 8-9, mais a quoi sa sert de recuperer les terrains de l'adversaire en engageant la quasi totalité de ses créatures (7 créa c'est trop...) et se prendre une contre attaque juste apres avec personne pour bloquer ?

Pour moi c'est une rare bien pourrave...
++



Il n'est ni indiqué que le capacité se joue en rituel ni qu'elle ne dure que jusqu'à la fin du tour donc si on arrive à la jouer c'est game (comme on dit, pas de mana pas de chocolats et l'adversaire n'arrivera plus jamais à avoir plus d'un terrain en jeu à la foi).
Par contre avoir 7 druide en jeux en même temps c'est presque mission impossible (quoi que en limité avec quelques shapeshifter).

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Lord_Creepy

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Envoyé par Lord_Creepy le Mercredi 02 Janvier 2008 à 16:18


Pour avoir les 7 druides, avec les jeux elfes, avoir 7 créas, c'est pas très dur, on peut poser plein de jetons, on joue par exemple un Boucliers de Velis Vel et la nos jetons sont de tous les types, donc de druides également, cependant le blanc n'est pas la meilleure couleur a allier au vert pour les elfes...

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 02 Janvier 2008 à 16:26


Ruuummmmmeeeeuuuurrrrr

Inspired Sprite 3u
Creature-Faerie Wizard Unc
Flash
Flying
Whenever you play a wizard spell, you may untap inspired Sprite.
T: Draw a card, then discard a card.
2/2

Negate 1U
Counter target non-creature spell

Disperse 1U
Return target non-land permanent to its owner's hand

And a rare Kithkin Knight:
Kinsbaile Cavalier 3W
Knight creatures you control have double strike


Source : MTG Salvation

Bonsoir.

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Reeko

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Envoyé par Reeko le Mercredi 02 Janvier 2008 à 16:31


Le 02/01/2008, grandbro avait écrit ...


Gilt-Leaf Archdruid ,c'est pas marquer jusqu'à la fin du tour donc si on arrive a l'utilisé on pique tous les terrains adverses....contre controle sa parait bien....après 7 sa fait peut être beaucoup quand même.


La damnation sera deja passée par là je crois.
Face à aggro, c'ets légerement plus viable, mais ca reste très juste malgré tout.


Sorkargg

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Envoyé par Sorkargg le Mercredi 02 Janvier 2008 à 16:48


sorkargg par rapport a tour 1 dark ritual trinisphére....je sias pas si l'effet est sin impressionnant. Enfin je suis pas du tout spécialiste.


c'est sur que trinisphere tour 1 est très très très (bis) très fort, toutefois trinisphere est limitée à 1 exemplaire en vintage, pas l'elfe. comme ce dernier détruit gush, par exemple, ça peut être envisagé. Voila. Moi non plus j'y connais pas grand chose en vintage

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 ainsi parlai-je

Why_Me_64

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Envoyé par Why_Me_64 le Mercredi 02 Janvier 2008 à 18:25


Si la rumeur sur le sangami est vraie, le jeu devient encore plus fumax en bloc (ça tombe bien c'est ce que je joue


dantrag

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Envoyé par dantrag le Mercredi 02 Janvier 2008 à 18:38


Quelques nouvelles cartes qui viennent du lotus noir:

Patrouille de vanneurs 2G
elfe et guerrier C
parenté-Au début de vote entretien, vous pouvez regarder la carte du deussus de votre bibliothéque. Si elle partage un type de créature avec la patrouille de vanneurs, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, metter un parqueur +1/+1 sur la patrouille de vanneurs
3/2

Forgeur de rage 2R
élémental et shamane U
Quand Forgeur de rage arrive en jeu, metter un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature shamane que vous controler.
A chaque fois qu'une créature que vous controler avec un marqueur +1/+1 attaque, vous pouver faire que cette creature inflige 1 blessure au joueur ciblé
2/2

Anciens indomptables 2WW
sylvain et guerrier R
2/10

Voila, toutes les autres cartes sont déjà connues

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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 02 Janvier 2008 à 18:45


Enfin !

Dis-moi, par hasard, tu n'aurais pas un scan de ces cartes stp, ce serait encore mieux...

Bonsoir.

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Ange_du_desespoir

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Envoyé par Ange_du_desespoir le Mercredi 02 Janvier 2008 à 18:49


Anciens indomptables 2WW
sylvain et guerrier R
2/10


qui a dit doran ???

Gilt-Leaf Archdruid 3GG
Créature : Elfe et Druide (R)
A chaque fois que vous jouez un sort de druide, vous pouvez piochez une carte
Engagez sept druide dégagés que vous contrôlez : Acquérez le contrôle de tous les terrains que le joueur ciblé contrôle
3/3


tiens, c'est marrant qu'ils nous sortent un druide alors qu'on nous a parlé que de guerriers, soldats, gredins, shamanes et sorciers

[ Dernière modification par Ange_du_desespoir le 02 jan 2008 à 18h50 ]

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L'intelligence, c'est dire des conneries, tout en sachant qu'on dit des conneries...
... et si on dit des trucs intelligents sans le savoir ??? :-

dantrag

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Envoyé par dantrag le Mercredi 02 Janvier 2008 à 19:16


Bon voila les scans des cartes dont je parlais, mais si je ne les avais pas mis, c'est parce-qu'ils sont horribles








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KOV

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Envoyé par KOV le Mercredi 02 Janvier 2008 à 19:29


Pas grave, ils seront sur le site de Wizards demain

Merci beaucoup

Bonsoir.

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alex7617

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Envoyé par alex7617 le Mercredi 02 Janvier 2008 à 19:40


le contre a 1U qui contre tout sauf les créas est a mon sens une tres bonne carte quand meme , bizarre que personne ait tilté je trouve .

quand au druide , ca reste une 3/3 , suffit de le blaster en reponse a sa capa , donc oui c'est bien pourri quand meme ^^
et l'elfe qui empeche de piocher a l'air vachement interessant ............................

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grandbro

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Envoyé par grandbro le Mercredi 02 Janvier 2008 à 19:52


Anciens indomptables 2WW
sylvain et guerrier R
2/10

trop drole avec doran...sinon je vois pas...

sinon pour l'élémental...qui travaille avec les shamanes...en fait je commence a trouver que sa fait lourd...les changelins seront vraiment fort en limité...

Patrouille de vanneurs 2G est sympas...2 elfes avec des capacités de parenté qui sont bien...Pour le limité ça peut bien donné..Pour le contruit ça reste peut être un peu en retard...


Ornowe

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Envoyé par Ornowe le Mercredi 02 Janvier 2008 à 20:00


Mutavault
Terrain (R)
T : Ajoutez à votre réserve.
1 : ~~~~ devient une créature 2/2 avec tous les types de créatures jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.

je sent que je vais reessayer une liste basée sur creuset des mondes ... cette nouvelle mishra semble vraiment interressante (son defaut, elle n'est que 2/2 en defence)

[ Dernière modification par Ornowe le 02 jan 2008 à 20h01 ]

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Chaque réalité n'est que le rêve d'une autre, et chaque rêveur est un dieu qui s'ignore.
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