Gandalf20000000 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2022 Grade : [Divinité] Inscrit le 16/03/2003 5845 Messages/ 0 Contributions/ 297 Pts | Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 22 Août 2007 à 14:45
Quelqu'un se charge de la news? ou je le fais?
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Pie Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/03/2014 Grade : [Sortisan] Inscrit le 12/02/2005 340 Messages/ 0 Contributions/ 28 Pts | Envoyé par Pie le Mercredi 22 Août 2007 à 14:56
Je vais le faire ok?
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chaudakh Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Arts, Decks Grade : [Modo Forum] Inscrit le 11/10/2003 Dernière connexion : le 20/01 à 20:57 7039 Messages/ 0 Contributions/ 605 Pts | Envoyé par chaudakh le Mercredi 22 Août 2007 à 15:02
Le 22/08/2007, KOV avait écrit ...Bon, d'autres infos venant de MTG Salvation (et pas de MT ), issues du magazines Scrye, comme les cartes
1. Fewer wrath effects in this block vs. in Onslaught. Makes tribal matter more as creatures can't get wiped out as often. (Like with Akroma's Vengeance or Slice and Dice)
Peu de cartes "Colère de Dieu-like" dans ce bloc, à l'inverse des Vengeance selon Akroma et autre Une Bonne Tranche
2. Tribes diversified across multiple colors. (This was already mostly deducted)
Les tribus sont dans plusieurs couleurs, même si certaines sont seulement déduites
Merfolk: Blue/White.
Featuring "machine-like" combinations from networks of Merfolk. "Tapping to untap, then tapping to do various things... (see Fallowsage)
Ondins : Bleu/Blanc. Leurs effets se baseront l'engament, ou le nombre d'ondins engagés (comme la carte bleue du dessus)
Goblins: Black/Red
Sacrifice theme (X edition goblins show this)
Possible recursion of goblins from the graveyard to use again.
Gobelins Rouge Noir
Ce sera le thème du sacrifice (à la Siege-Gang Commander), et avec une possible récursion du cimetière (à la Squee, nabab gobelin)
Kithkin: White/Green
Aggressive. Tribal abilities that enhance aggression.
Abilities that trigger on attack. (Galepowder mage)
Sangamis : Blanc Vert.
Aggro (sans déconner...) avec des capas tribales pour être encore plus aggro. Et leurs capas se déclenche quand ils attaquent (voir la carte du dessus)
Elves: Green/Black
Emphasizing "explosive growth".
"Numer of elves in play matters" effects. (like Wellwisher)
Effects that create elf token creatures. (Devin Low confirms they are just vanilla 1/1 elves)
Elfes : Vert Noir
Comme d'hab, il seront à "développement explosif" et joueront sur le nombre d'elfes en jeu (à la Wellwisher) Ils pourront également créer des jetons de créas (des 1/1 elfe ou des 2/2 loup)
Faeries: Blue/Black
Evasion abilities. Flying and flash confirmed. Possibly Fear? Tricksy.
Comes into play effects.
Peuple fée : Bleu Noir
La tribu des piou-piou, avec vol, flash et peut-être même peur. Ce seront en majorité des créa à effets d'arrivée en jeu (Blink anyone ?)
Giants: Red/White
Really big. effects that make them larger (pump?). Bonuses for being largest, etc.
"Throwing" effects. (Stone Giant? Woot!)
Géants : Rouge Blanc
Des thons, avec des effets pour les rendre encore plus thon. Et des effets de "jet" (à la Stone Giant)
Treefolk: Green/White/Black
Big. Focus on large toughness. Resilient.
Slow at first, but more powerful once they get going.
Sylvin : Vert Noir et Blanc
Gros, avec une grosse endurance. Mais lent; Ils seront plus puissant en fur et à mesure de la partie.
Elementals: All Colors
Prevelant across all colors?
Flamekin are Red. Focus on Haste, Firebreathing, Explosive bursts of mana that can be used to cast Elemental spells.
Greater Elementals (named Dread, Hostility, Guile, etc) that span all five colors. Supposedly there is a five color red elemental archetype (Precon?).
Elémentaux : toutes les couleurs
La sous-tribu des Flamekin sera rouge, et sera basée sur la célérité, avec Souffle de feu et développement de mana pour jouer d'autres élémentaux.
Les plus grands élémantaux (nommé par un nom, comme Effroi) seront dans les 5 couleurs. Il pourrait y avoir un élémental à 5 couleurs.
3. Tribal as type
Instants, Sorceries and Enchantments all featuring the Tribal type.
Tribal sera présent sur les enchantements, les éphémères et les rituels (Tarmogoyf Tarmogoyf !)
4. Planeswalkers
(Not Plainswalkers) Planeswalkers will be strong enough to support non-tribal strategies. Possibly a creatureless archetype?
Les Arpenteurs seraient suffisamment forts pour supporter une startégie non-tribale, voir même sans créatures.
Source : http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=87047
Bonsoir.
Complètement fan des traductions de KOV ... J'ai finalement mieux compris avec la version en anglais
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 1h 32010 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Mercredi 22 Août 2007 à 15:09
Les Arpenteurs seraient suffisamment forts pour supporter une stratégie non-tribale, voir même sans créature.
soit les arpenteurs pourront participer au combat comme le feraient des grosses créatures (ou différemment, qui sait ?), soit leurs effets sont assez puissant pour qu'on puisse se passer de créatures.
vu la tournure de la phrase (beaucoup de conditionnel là dedans), je pencherai pour la deuxieme solution.
pourvu que ce ne soit pas des cartes merdiques qui font gagner la partie au bout de 10 tours si on remplit certaines conditions...
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mercredi 22 Août 2007 à 15:24
Bah ! Un test d'endurance sur pattes, ça pourrait être fun non ?
Je vois bien les Arpenteurs booster les sorts de leur couleur.
Par exemple, les sorts rouges blasteraient automatiquement, en fonction du coût converti de mana.
Le bleu permettrait la prise de contrôle d'un permanent adverse...
Le vert donnerait des créatures moins chères et plus grosses ou poserait des tokens...
Chaque sort noir pourrait détruire un permanent adverse (d'un coût converti de mana égal au sort joué).
Chaque sort blanc ferait gagner plein de points de vie...
Rêvons, rêvons !
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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effix Hors Ligne Membre Inactif depuis le 11/09/2019 Grade : [Nomade] Inscrit le 02/10/2004 298 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par effix le Mercredi 22 Août 2007 à 15:30
Pourquoi ils ont mis le texte reminder sur deathtouch?
Et ça ne devrait pas plutot être "EAch creatures Wolf..."?
___________________ To play or not to play...Magic
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hijacker Hors Ligne Membre Inactif depuis le 23/06/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 04/05/2006 338 Messages/ 0 Contributions/ 6 Pts | Envoyé par hijacker le Mercredi 22 Août 2007 à 15:34
La créa blanche est assez énorme, domage que toucher de l'aethermage jarte, sinon j'connais un deck qui aurait fait mal...
L'ondin est plus que bon pour une unco. Avec des effets à la glare y'a plus que moyen de s'amuser. C'est plus resistant qu'un simple archiviste et ca peut comboter plus facilement qu'une pie voleuse.
Le jet de goblin est un peu cher, mais le double effet kiss kool est radical. J'attends de voir la suite, sutout quand on nous promet une tribu "suicidaire".
Hijacker, fan de decks suicide!
EDIT/ GG effix, t'arrives même à choper les erreurs de wording de WotC
[ Dernière modification par hijacker le 22 aoû 2007 à 15h34 ]
___________________ It's easy to see why some people play gruul decks—the only orders they have to give are ‘Crush them!' and ‘We eat'
( ca marche aussi avec les slivos)
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Xins Hors Ligne Modérateur Actif Modération : News, Arts, Cartes, Regles, Articles Grade : [Modo Forum] Inscrit le 27/04/2006 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 5h 4208 Messages/ 20 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Xins le Mercredi 22 Août 2007 à 15:38
bon, voyant que personne ne l'a faite, j'ai posté la new
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zeu_chocobo Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/04/2017 Grade : [Nomade] Inscrit le 03/12/2006 336 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par zeu_chocobo le Mercredi 22 Août 2007 à 15:39
Pas de niou pour des doubles terrains par tribus?
Sinon je croise les doigts pour que les tribus soient équilibrées, et me régale d'avance pour le bloc et le limité
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Pie Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/03/2014 Grade : [Sortisan] Inscrit le 12/02/2005 340 Messages/ 0 Contributions/ 28 Pts | Envoyé par Pie le Mercredi 22 Août 2007 à 15:50
bon, voyant que personne ne l'a faite, j'ai posté la new
Je m'étais proposé et l'ai fini, et posté à l'instant...
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mangane Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/02/2013 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/02/2004 1150 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par mangane le Mercredi 22 Août 2007 à 16:12
Le 22/08/2007, ff26 avait écrit ...Bah ! Un test d'endurance sur pattes, ça pourrait être fun non ?
Je vois bien les Arpenteurs booster les sorts de leur couleur.
Par exemple, les sorts rouges blasteraient automatiquement, en fonction du coût converti de mana.
Le bleu permettrait la prise de contrôle d'un permanent adverse...
Le vert donnerait des créatures moins chères et plus grosses ou poserait des tokens...
Chaque sort noir pourrait détruire un permanent adverse (d'un coût converti de mana égal au sort joué).
Chaque sort blanc ferait gagner plein de points de vie...
Rêvons, rêvons !
y'avait deja les kirin qui faisait ca a peu pres...les arpenteurs sont sensés traverser les differents plans du multivers de magic...euh perso je vois pas trop ce qu'on peut en faire >_O
effix
Pourquoi ils ont mis le texte reminder sur deathtouch?
Et ça ne devrait pas plutot être "EAch creatures Wolf..."?
Non, c'est pareil qu'en français, chaque + singulier
sinon ouais en effet la traduction de KOV est djeust mythik
pas de WOG-like WotC en aurait-il marre du metagame trop axé controle?
___________________ Voila voila
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ff26 Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/06/2020 Grade : [Divinité] Inscrit le 13/12/2006 7474 Messages/ 0 Contributions/ 9 Pts | Envoyé par ff26 le Mercredi 22 Août 2007 à 16:18
En même temps, on a déjà colère des dieux et damnation...
Ils seraient bien capables d'en faire un sort qui élimine toutes les créatures, sauf d'un type donné, ou alors un sort qui élimine un type de créature donné...
___________________ Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
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edeheusch Hors Ligne Membre Inactif depuis le 20/09/2012 Grade : [Nomade] Inscrit le 10/12/2004 1113 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par edeheusch le Mercredi 22 Août 2007 à 16:23
Le 22/08/2007, mangane avait écrit ...Le 22/08/2007, ff26 avait écrit ...Bah ! Un test d'endurance sur pattes, ça pourrait être fun non ?
Je vois bien les Arpenteurs booster les sorts de leur couleur.
Par exemple, les sorts rouges blasteraient automatiquement, en fonction du coût converti de mana.
Le bleu permettrait la prise de contrôle d'un permanent adverse...
Le vert donnerait des créatures moins chères et plus grosses ou poserait des tokens...
Chaque sort noir pourrait détruire un permanent adverse (d'un coût converti de mana égal au sort joué).
Chaque sort blanc ferait gagner plein de points de vie...
Rêvons, rêvons !
y'avait deja les kirin qui faisait ca a peu pres...les arpenteurs sont sensés traverser les differents plans du multivers de magic...euh perso je vois pas trop ce qu'on peut en faire >_O
effix
Pourquoi ils ont mis le texte reminder sur deathtouch?
Et ça ne devrait pas plutot être "EAch creatures Wolf..."?
Non, c'est pareil qu'en français, chaque + singulier
sinon ouais en effet la traduction de KOV est djeust mythik
pas de WOG-like WotC en aurait-il marre du metagame trop axé controle?
Avec Damnation en plus de WOG pendant encore 1 an le T2 est bien fournit en WOG-like (de toute façon il est plutôt rare que beaucoups WOG-like différents soient joués en même temps). Quand au format Block Lorwyn, en tant que block tribal, ça parait assez logique que les decks aggro y soient encouragés.
Pour la remarque de effix tu n'as pas compris, il demande pourquoi c'est "Each Wolf" et pas "Each creature Wolf".
Comme c'est formulé ça permet de booster des sort tribaux qui feraient des dégats à des créatures. De là à savoir si WOTC compte déveloper cette possibilité dans Lorwyn... Pourquoi pas?
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seida Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/07/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2005 459 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par seida le Mercredi 22 Août 2007 à 17:49
En vert-noir, je vois pas beaucoup de sort qui inflige des dégats aux créatures directement.
___________________ Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
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Corvis Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/10/2018 Grade : [Sorcier] Inscrit le 01/09/2004 1342 Messages/ 0 Contributions/ 79 Pts | Envoyé par Corvis le Mercredi 22 Août 2007 à 17:54
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