"Goblin Warchief" , info ou intox ?

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kama_sandra

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Envoyé par kama_sandra le Mardi 22 Avril 2003 à 19:47


Goblin Warchief - 1RR
Creature - Goblin
Goblins have haste.
Goblin spells cost 1 less to play.
2/2



lol j'espere que c une blague

comme si les gobos etait po encore asser forts en T2 . . . ( vive smother ! ! ! ! )

mais revenons a la question principale , cette carte sera t-elle vraiment imprimer ?

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"Il ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais il ne faut pas oublier qu`il le sont."

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hiei

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Envoyé par hiei le Mardi 22 Avril 2003 à 19:50


et lui alors c'est une blague ?????

"Rock Jockey - 2R
Creature - Goblin
1R, sacrifice a goblin: Rock Jockey deals 2 damage to target creature or player.
?
3/3
Illus. ?"
?

gob 3/3 pour 3 ça vaut le coup déja mais on peut transformer nos gobelins et chocs sur pattes !!!!!!!!!!!
énorme n'est ce pas !

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kama_sandra

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Envoyé par kama_sandra le Mardi 22 Avril 2003 à 19:54


mdr , quels blagueurs ces mecs de wizard . . . .

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Kama_sandra , EX moderateur de la rubrique deck .

satone

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Envoyé par satone le Mardi 22 Avril 2003 à 19:54


y'en a marre, y'en a que pour les gobs !!!

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hiei

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Envoyé par hiei le Mardi 22 Avril 2003 à 19:55


espérons qu'ils vont les sortir ceux la , vive mes gobos !

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ezay

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Envoyé par ezay le Mardi 22 Avril 2003 à 20:34


franchement si ils font ça c qu'ils sont carément cons chez wizards!!! si ça sa sort, j'arrête le t2 !!!

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Mardi 22 Avril 2003 à 20:56


franchement je vois pas pourquoi ?

il est où votre problème ?

en regardant les liste des rouge gobs, est-ce que vous penser que cette créature va remplacer
le raging goblin ? non, c'est un fabuleux tour 1 qui permet de mettre la pression c'est mieux que 3 à l'invoc.
le pelleteur ? non plus, c'est la force du deck
la lugeur gobelin ? non plus, cette carte est bien trop puissante pour être enlevé.
le sparksmith ? non plus sinon, comment on gère les gros thons ?
le gob qui fait choc quand on le démorph ? encore moins, un blast c'est mieux que cette m***** et en plus il n'aura aucun incidence sur le coup d'invoc
le recruteur ? bien sûr et puis quoi encore, une carte qui fait booster les autres gobs. A la limite je préfère mettre un roi des gobs

Allez ! c'est bon ! laissez cette boue ignoble dans la liste et regardez plutôt le dragon qui cycle et le terrain qui produit 2 mana.

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Envoyé par skypillow le Mardi 22 Avril 2003 à 21:21


pareil qu'arca... bcp trop lent ces gob... au tour 3 y a mieux faire de virer les créatures adverses pr laisser passer tes gob que de jouer une 3/3 qui te fait en fin de compte perdre 1 tour.

sinon enfin le retour des terrains legendaires. dommage qu'on ne sache pas cb de land il faut controler ms ça nous changera de l'ancient tomb.

je trouve plutot marrant le tutor bleu qui remonte une carte à la 3e place à partir du haut. ça craint pas la meule (sf si y en a 15) par contre ça peut craindre la muse bleu, c'est bien avec la bibliothèque sylvestre. et puis ça permet de poser le debut d'une combo et de l'achever ds 3 tours.

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Envoyé par lyon4 le Mardi 22 Avril 2003 à 21:30


Le mec qui voudrait se mettre a dos plein de moderateurs dirait : "Mettez ce topic dans le forum fléau ! "

Plus serieusement, le 3/3 pour 2R qui fait des blast en sacrifiant est vraiment tres fort. A mon avis il va plutot couter 3R ou 2RR..

Celui qui baisse le cout des gobelins....je vois pas trop l'interet de baisser le cout des gobelins, c'est deja pas cher. On aura un sbire a 2R mais a part ca..

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par TheGreenLizard le Mardi 22 Avril 2003 à 22:40


entre le coup à l'invoc, et le cout à l'activation... nul.

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Envoyé par sebibi le Mardi 22 Avril 2003 à 23:33


Y'en a ras le bol des gobelins qui fasse plutot plus de soldats et d'elfes ça sa pète!!!!!!!!!!!!!!!!

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Envoyé par Mogg le Mardi 22 Avril 2003 à 23:37


pour 3 une 2/2 haste, c'est vrai nul.. sa capa n'est pas utile ds un jeu gob.


Plume

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Envoyé par Plume le Mercredi 23 Avril 2003 à 06:57


ce qui faudrait savoir c'est si le 1 représente un mana générique ou un mana rouge. Si c'est un mana générique ça servira pas à grand chose, si c'est un mana rouge c'est énorme (mogg fanatique pour zéro)

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ezay

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Envoyé par ezay le Mercredi 23 Avril 2003 à 07:51


mouarf on va voir s'il est nul le gob ki fé couté 1 de moin!! paske sa m'fré mal kil soit pa joué!!


Plume> euh....tu peu me citer une carte faisant payer un mana coloré en moin?? paske là tou'd'suite, sa m'vien pa à l'esprit...

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TheGreenLizard

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Envoyé par TheGreenLizard le Mercredi 23 Avril 2003 à 08:50


Quote:

On 2003-04-23 07:51, ezay message:
mouarf on va voir s'il est nul le gob ki fé couté 1 de moin!! paske sa m'fré mal kil soit pa joué!!

Je parlais pas de celui là. Mais je suis perplexe sur celui là; tour 3 il te reste peu (pas) de gobs en main, et donc suffisemment de mana... Bref pas mal, mais inutile.

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