Time Spiral : les premières cartes

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Stig

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Envoyé par Stig le Dimanche 10 Septembre 2006 à 21:14


Ca va faire des mégas listes de cartes si jamais il faut aussi lister les cartes pourpres. Ils auront pas assez de place sur leurs feuilles de papier A4 habituelles ^^
Ce serait assez embêtant de pas pouvoir jouer les cartes pourpres en limité surtout je trouve( comment on organise les drafts si il n'y a plus que 14 cartes à prendre dans les booster ?).
A voir, mais ils pourraient se bouger un peu pour donner des infons chez wizards : les restrictions quand un nouveau bloc va sortir c'est assez primordial je trouve !


King_Franswa

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Envoyé par King_Franswa le Dimanche 10 Septembre 2006 à 21:34


A mon avis les cartes seront interdite en construit (sauf les formats ou elles sont autorisé dans leur version d'origine), mais jouable ne limité. Et deplus la new parle de booster de 16 cartes

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Beta

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Envoyé par Beta le Dimanche 10 Septembre 2006 à 22:27



Mais parmis les pourpres, il y en des rares et des moins rares.... Comment on saura si on a une pourpre-rare ou une pourpre-common...?

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o_o

AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Dimanche 10 Septembre 2006 à 22:30


Drifter il-dal !!!
C'est la carte que mon counter blue sky extend attendait !!! C'est très très fort, je vais ressortir mes curiosités du placard!

Il n'empêche, je soutiens que l'ancienne trame avec la nouvelle à côté, ça fait laid ! même en ayant commencé à Carnage !

[ Dernière modification par AgentPLE le 10 sep 2006 à 22h36 ]

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Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"

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Envoyé par NeBeN le Dimanche 10 Septembre 2006 à 22:36


wizard à déja annoncer une hausse du prix du booster pour els prochaine édition donc j'en déduis plus de carte par booster


TigrOM

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Envoyé par TigrOM le Lundi 11 Septembre 2006 à 00:44


Le 10/09/2006, Beta avait écrit ...


Mais parmis les pourpres, il y en des rares et des moins rares.... Comment on saura si on a une pourpre-rare ou une pourpre-common...?


Je me posais la même question
Il est possible qu'on ne puisse pas faire la différence ... ce ne serait pas génant en soit ... le seul hic resterait la répartition dans les boosters, un coup je choppe 1 rare pourrie + 1 commune rééditée et un coup je choppe 2 rares : Teferi + Shadowmage Infiltrator
Bah, attendons de voir les annonces officielles pour y voir plus clair

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spectaa

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Envoyé par spectaa le Lundi 11 Septembre 2006 à 02:16


Le 10/09/2006, NeBeN avait écrit ...

wizard à déja annoncer une hausse du prix du booster pour els prochaine édition donc j'en déduis plus de carte par booster


Gentille déduction, mais ils ont dit que là hausse du prix de vente des booster c'était pour remédier a la hausse des couts de productions. Une carte en plus dans le booster, j'y crois pas une seconde.

[ Dernière modification par spectaa le 11 sep 2006 à 02h17 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 11 Septembre 2006 à 10:33


pour la traduc page precedente, assembly-worker, c'est ouvrier spécialisé (suffit de regarder usine de mishra) et fungus, c'est fongus.

drifter il-dal est une bouse selon moi.
qui a déjà joué la 2/1 Vol pour et à chaque entretien ?
là, c'est la meme chose, sauf que ca ne pourra meme pas bloquer les non-shadow.

[ Dernière modification par lyon4 le 11 sep 2006 à 10h36 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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Envoyé par f4k3 le Lundi 11 Septembre 2006 à 10:39


truth or tale m'a l'air très sympa ^^

moins bourrin que fact, mais pas dégueu

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Sydney

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Envoyé par Sydney le Lundi 11 Septembre 2006 à 10:44


Ca ne te donne que la 2eme meilleure carte du tas, et ca n'a meme pas la bonne idée de mettre les autres cartes au cimetiere... Je vois pas bien comment on peut comparer ca a FoF...


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 11 Septembre 2006 à 12:08


tiens ?!.. le firemaw kavu fait finalement 2 blessures puis 4 blessures en quittant le jeu, (et non 3 puis 3 blessures) et son echo est normal (faut repayer son cout de mana)... elle sera surement tres utile en t3, mais à eviter en construit.

[ Dernière modification par lyon4 le 11 sep 2006 à 12h10 ]

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Envoyé par f4k3 le Lundi 11 Septembre 2006 à 12:10


Sydney, c'est clair qu'elle est moins bourrine, mais elle sera ptet' jouable en deck combo en construit ou t2

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Maestrom

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Envoyé par Maestrom le Lundi 11 Septembre 2006 à 12:25


Le 11/09/2006, lyon4 avait écrit ...

pour la traduc page precedente, assembly-worker, c'est ouvrier spécialisé (suffit de regarder usine de mishra) et fungus, c'est fongus.

drifter il-dal est une bouse selon moi.
qui a déjà joué la 2/1 Vol pour et à chaque entretien ?
là, c'est la meme chose, sauf que ca ne pourra meme pas bloquer les non-shadow.

[ Dernière modification par lyon4 le 11 sep 2006 à 10h36 ]

en conclusion c'est à peu prés comparable à un surineur nezumi ...donc fort en limité je pense (pas aussi fort que le rat cependant ) et moyen en construit, les jeux à base de G joueront dryade dans le genre ou marchesaillie ...hors ug aggro est une des seules asso de couleurs réellement jouable aggro U ... pas convaincu quoi

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mael83

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Envoyé par mael83 le Lundi 11 Septembre 2006 à 12:52


le coup des 16 cartes par boosters, moi j'y croie, car à ce moment là la carte viollete ne serait qu'une carte bonus presente pour les besoins de la storyline, et non jouable en T2 (uniquement en bloc). ce qui expliquerait l'ancien design... car quel interet aurait wizards de rééditer des cartes T2 avec l'ancien design??? (ce qui est tres laid de surcrois si joué à coté de cartes new design..)
de plus les cartes viollettes sont clairement séparées du reste du bloc, vu qu'elles sont numerotées séparement (de 1 a 121). si elles sont tant mises à part, c'est donc bien une édition "bonus", qui n'a donc aucune raison de prendre place dans nos deck T2. Ce qui reduirait donc ainsi l'importance de la repartition des rares pourpres dans les boosters.

si c'etait le cas, aucun acheteur ne serait mécontant, car une carte supplementaire gratuite par paquet c'est toujours du bonus, surtout quand ont peut ouvrir un shadowmage, et une carte potentiellement jouable en bloc et en etendu..
donc au final bonne operation marketing pour wizard, qui pourrait ainsi ésperer accroitre sa vente de boosters et surtout pousser de nouveaux joueurs à s'initier à l'etendu (d'ailleurs tout les mecanismes de l'extension y poussent..)

pour les nouvelles cartes, j'apprecie particulierement l'oiseau qui flingue un enchant... une shamane viridian pour enchant, qui en bonus fly et peut avoir un effet potentiellement interressant en rendant un permanent blanc (y a plus qu'a trouver une bete avec la protec pour le rentabiliser).
la 1/5 pour 2 est vraiment sympa aussi, un petit bloqueur tres decent, permetant de rejouer un sceptre du bouffon, de se debarasser d'un enchant sur un de nos permanants, ou n'importe quoi avec un effet d'arrivée en jeu. il pourra egalement se bouncer lui meme pour certains combo style aluren, ou en type 2 pour les jeux deluge (meme si ça fait cher..)


tient, je vient juste d'y penser: le suspend et le deluge, c'est combo

truth or tale m'a l'air très sympa ^^

moins bourrin que fact, mais pas dégueu


j'irais meme, jusqu'à dire moins bourrin que telling time
enfin, pour 2 c'est quand meme plus jouable que pour 4, comme annoncé il y a quelques jours...
et puis non. c'est vraiment mauvais. ça aurait merité de ne couter qu' .

[ Dernière modification par mael83 le 11 sep 2006 à 13h08 ]


KOV

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Envoyé par KOV le Lundi 11 Septembre 2006 à 14:13


Des cartes de Kartefakt Magazine, via MTG Salvation

Draining Whelk
Flash
Flying
When this comes into play counter target spell and put x +1/+1 counters on this where x is spells CMC

1/1


Une 1/1 vol pour 6 avec Flash, qui quand elle arrive en jeu contrecarre le sort ciblé (mouais) et prend autant de marqueurs +1/+1 que le coût converti de mana du sort. Dons sur un gros sort, ça fait un gros thon volant

Une bonne carte de side

Withering Dark
Instant
Madness -
Destroy target nonblack creature


Obscur Bannissement pour mais avec en folie . Ghildmage de Radkos et Jaya Ballard ont trouvé un compagnon de jeu.

Et d'autres infos

Sengir, Nosferatu.
Legendary creature - Vampire
Flying
: Remove Sengir, Nosferatu from the game. Put a 1/1 Black bat token creature into play with flying and " : Sacrifice this token: Return a card named Sengir, Nosferatu that is removed from the game into play under it's owner's control."
4/4


Une 4/4 vol légendaire pour, qui pour se transforme un 1/1 vol (Chauve souris, of course), et qui pour revient sur la table.

Perso, j'adore !

Ah, et apparemment, Akroma reviendrait bel et bien, mais en réédition (donc avec le symbole violet)

Bonsoir.

[ Dernière modification par KOV le 11 sep 2006 à 14h30 ]

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