Time Spiral : les premières cartes

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 21 Juillet 2006 à 11:41


pour les idées sur les slivos...j'avais fait des fc:
il y avait:
-vigilance
-renvoi en main depuis le cimetiere moyennant mana, et pv et sacrifice de slivoide
-recherche de slivoide dans la bibliotheque ( on l'a retrouvé chez le suzerain)
-prise de controle de slivoides (là, aussi on l'a retrouvé chez le suzerain)
-un truc ressemblant à l'affinité.
-capacité à faire du mana. ma fc etait un peu trop puissante ...mais je verrais bien un :
Tous les slivoïdes ont «: Ajoutez un mana d'une des couleurs de cette créature à votre réserve.»

aujourd'hui, la double initiative serait possible, mais je vous raconte pas l'injouabilité du slivoide qui la donnerait...
sinon , un slivoïde anti-slivoïde avec "Tous les slivoides perdent leurs capacités." serait marrant

[ Dernière modification par lyon4 le 21 jui 2006 à 11h47 ]

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 21 Juillet 2006 à 11:52


Le 21/07/2006, lyon4 avait écrit ...

sinon , un slivoïde anti-slivoïde avec "Tous les slivoides perdent leurs capacités." serait marrant


ah ouais?

t'es sûr que t'es modo règles toi?
tu as vraiment envie de répondre à des questions sur ce genre de bête?
alors il est lui-même slivoïde donc... sa capacité est donc perdue... donc il ne perd pas de capacité... donc
et comment ça marche tant qu'humility est en jeu?

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 21 Juillet 2006 à 12:09


ou alors un Slivoïde cannibale avec:

Quand le Slivoïde cannibale arrive en jeu, chaque joueur sacrifie chaque slivoïde qu'il contrôle.
Le Slivoïde cannibale a les capacités de toutes les cartes de slivoïde de tous les cimetières.
Quand un autre slivoïde arrive en jeu, son contrôleur le sacrifie.

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arcarum

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Envoyé par arcarum le Vendredi 21 Juillet 2006 à 12:27


C'est vrai que c'était vraiment intéressant les slivos et leurs capacités

Tant qu'à faire dans ce qui pourrait faire plaisir, pouquoi pas les lithiques ?

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 21 Juillet 2006 à 12:31


tous les slivoïdes ont le type litique en plus blablabla et ont "%1 : cette créature perd cette capacité et devient une aura blablabla"


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effix

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Envoyé par effix le Vendredi 21 Juillet 2006 à 12:41


On aura certainement des copies de capacités vues dans les trois derniers blocs car les slivoides n'ont jamais utilisés de capacites propres ou innovantes.


Pas d'ac'
Il y avait un slivo avec la provocation!
Sinon le retour des slivo ne veut pas dire le retour du tribal...attendez un peu et on verra
Et puis le retour d'ancienne capa moi j'attend ça depuis longtemps (ou même de mot de capacité si je me souviens bien du terme genre "balayage" qui n'est apparu que sur quelque carte et c'est dommage!)

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 21 Juillet 2006 à 14:21


Oh oui, le retour du débordement, du regroupement, du joug, du déphasage ....
Slivoide de la marée 1/2
Slivoide (& ondin)
Tous les slivoides ont le joug des îles

Slivoïde mystique 1/2
Slivoide
Tous les slivoïdes ont le déphasage

etc. etc.

Plus sérieusement, le ailé et le musclé ont intéret à être réédité pour une jouabilité correcte, sinon ... Le cristallin serait trop fumé

Edit : Correction orthographique pour Mgr SMC

[ Dernière modification par chaudakh le 21 jui 2006 à 14h27 ]

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 21 Juillet 2006 à 14:28


slivoïde ninja
[...]
toutes les cartes de slivoïde dans votre main ont "ninjutstu : " où X est égal à 1 plus le coût converti de mana de cette carte


[ Dernière modification par smc le 21 jui 2006 à 14h29 ]

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chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Vendredi 21 Juillet 2006 à 14:31


Le 21/07/2006, smc avait écrit ...

slivoïde ninja
[...]
toutes les cartes de slivoïde dans votre main ont "ninjutstu : " où X est égal à 1 plus le coût converti de mana de cette carte


[ Dernière modification par smc le 21 jui 2006 à 14h29 ]



Je veux l'illustration du slivo ninja

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Vendredi 21 Juillet 2006 à 14:31


Papi Slivoïde 2/2

Tous les slivoïdes ont la hantise.


Oui c'est utile.

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 21 Juillet 2006 à 15:01


Slivoïde qui SAR

Tous les slivoïdes ont la Substance.

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Neoboby

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Envoyé par Neoboby le Vendredi 21 Juillet 2006 à 21:53


Lol slivoide ninja...

Tu vois un slivoide tenant des shurikens dans la main franchement ?
Surtout que vue la déception de tout le monde à l'entrée de Kamigawa faudrai vraiment être con pour inventé un slivoide comme ca

De plus, ca tient re-pas la route parce-qu'il y a déjà un slivoide qui fait : tout les slivoides sont imblocables. Ce qui procurerais un avantage dingue lorsque tu activerai la capacité (même il n'y aurait plus besoin de jouer la capa ninjustu tu pose la créature et tu attaque c'est tout)

Ouais je sais que c'est pour le fun mais quand je vois l'autre avec son Papi slivoide, je me dit qu'il y a des fellé ici.

lol

Moi j'inventerai bien le slivoide débile : 0/1 le slivoide débile ne peut pas attaquer. Connerie 1 (le slivoide débile peut sortir une connerie 1 fois par tour)

HAHA !!!!!

Bonne vacance

@+

Neoboby ! Quoi ? Tu sort !

[ Dernière modification par Neoboby le 21 jui 2006 à 21h54 ]

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bob_le_cow-boy

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Envoyé par bob_le_cow-boy le Samedi 22 Juillet 2006 à 01:42


Réédition d'olg fogey?

bob,spoiler!!

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Envoyé par lyon4 le Samedi 22 Juillet 2006 à 11:30


Slivoïde des neiges
Créature neigeuse : slivoïde
( peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
Le Slivoïde des neiges est de toutes les couleurs.
Tous les slivoïdes sont neigeux.
«...mon cœur amoureux...»
1/1

Slivoïde transguilde
Créature : slivoïde
Le Slivoïde transguilde est de toutes les couleurs.
Tous les slivoïdes sont de toutes les couleurs.
3/3

Slivoïde de Kamigawa
Créature légendaire : slivoïde et esprit
À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, mettez un marqueur Ki sur un slivoïde que vous contrôlez.
Tous les slivoïdes sont des esprits en plus de leurs autres types de créature et ont «Retirez deux marqueurs Ki de cette créature: Jouez une capacité activée de cette créature sans payer son coût d'activation.»
Les sorts de slivoïde sur la pile ont le type de créature esprit en plus de leurs autres types. Les cartes de slivoïde qui ne sont ni en jeu, ni sur la pile, sont des esprits en plus de leurs autres types.
7/7

Slivoïde entravarc
Créature-artefact : slivoïde
Modularité 4
Au moment où le Slivoïde entravarc arrive en jeu, mettez sur chaque autre slivoïde un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force.
Si un autre slivoïde devait arriver en jeu, il arrive en jeu avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force à la place.
Tous les autres slivoïdes sont 0/0, sont des artefacts en plus de leurs autres types, et ont modularité 0.
Au moment où le Slivoïde entravarc quitte le jeu, retirez tous les marqueurs +1/+1 de tous les slivoïdes.
0/0

[ Dernière modification par smc le 22 jui 2006 à 16h22 ]

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Sarem

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Envoyé par Sarem le Lundi 24 Juillet 2006 à 13:53


Mouais, j'aimerais pas des slivoïdes comme ca...

De toute facon il devront rééditer l'ailé et le musclé s'ils veulent que slivoïde soit joué

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"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"

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