Que pensez-vous du Chevaucheur d'Allosaures ?

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Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 11 Juin 2006 à 10:23


Donc voilà, en fait c'est aussi naze que le truc bleu qui prend le controle d'un permanent pour 0 si on remove 2 cartes bleues de sa main


Lol ?

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Schyte

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Envoyé par Schyte le Dimanche 11 Juin 2006 à 12:20


Oui, la on peut dire lol a son message^^ Personellement cette carte n'est pas uen bouse mais c'ets pas du tout un spoil. Bon l'avantage c'est que ca sort tour 1 facile et qu'est bien aggro mais après on perdl 'avantage des crate mais certyain joue bien rakdoss en disant que ca tue laors bon, cette carte n'est pas nul non plus.

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"Comment tu joues un truc pareil ?
_ Comment tu joues colosse?"

a propos d'une carte inventée

Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Dimanche 11 Juin 2006 à 12:42


Bah le Hellbent ça pue générallement donc je pense pas que ce soit vraiment bien... Sauf si c'est un bon blast pouvant servir de finisseur, je pense que ce sera encore de la boue

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Envoyé par AgentPLE le Dimanche 11 Juin 2006 à 13:09


Je ne disais pas que c'est un spoiler, je disais juste qu'il était jouable.
Enfin, nous verrons bien, mais je pense que si.
Il n'est pas meilleur que Kudzu, il est simplement différent.
Tout ce qui se joue pour et qui ressemble à un gros monstre doit, je pense, être testé. C'est mon avis personnel.
Je penche plutôt pour un stompy et paradoxallement ne pas mettre tant de terrains que ça. Et bien l'intégrer à un counter kudzu en x1 ou 2.

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sangoten

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Envoyé par sangoten le Dimanche 11 Juin 2006 à 13:46


Le 11/06/2006, Keeki-jeeki avait écrit ...

Donc voilà, en fait c'est aussi naze que le truc bleu qui prend le controle d'un permanent pour 0 si on remove 2 cartes bleues de sa main


Lol ?


Non pas lol du tout. Le chevaucheur et "le truc bleu qui prend le controle d'un permanent pour 0 si on remove 2 cartes bleues de sa main" sont vraiment des boues infames. Si vous êtes intéressé vous me contactez et je vous les gardes si je trouve


Keeki-jeeki

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Envoyé par Keeki-jeeki le Dimanche 11 Juin 2006 à 14:03


Mais sangoten non plus il a pas compris XD.

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corum

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Envoyé par corum le Dimanche 11 Juin 2006 à 18:26


Le truc bleu, ça pourrait éventuellement servir, dans certains formats...
Mais je doute.
Le vert, mais lol quoi...

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Xenos

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Envoyé par Xenos le Dimanche 11 Juin 2006 à 18:34


Moi je trouve cette carte pas mal.
Voila

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Envoyé par Elgirond le Lundi 12 Juin 2006 à 05:01


Réquisition
Ephémère

Vous pouvez payer retirer de la partie deux cartes bleues de votre main au lieu de payer le coût de mana de la ~~.
Acquérez le contrôle du sort non-créature ciblée. Vous pouvez lui choisir de nouvelles cibles. (Si ce sort est un artefact ou un enchantement, il arrive en jeu sous votre contrôle.).


dans un jeu controle, ou on as souvent pas mal de cartes en mains je le trouve assez excellent, juste pour contrer un extraction cranienne ou tout autre sort qui pourrait moissir votre stratégie.

Chevaucheur d'Allosaure


Vous pouvez retirer de la partie 2 cartes vertes de votre main au lieu de payer le coût de mana de ~This~.
Le force et l'endurance de ~This~ sont chacune égale à 1 plus le nombre de terrains que vous contrôlez.
(NdM : carte de Pré-Release).
*+1/*+1


a jouer avec une carte qui lui donne la célérité et la defausse de 2 cartes devient anecdotique si on peut foutre une bonne claque.

[ Dernière modification par Elgirond le 12 jun 2006 à 05h02 ]


AgentPLE

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Envoyé par AgentPLE le Lundi 12 Juin 2006 à 10:28


Voler un Feu Démoniaque à 40 avec l'Acharnement est plus fiable pour survivre qu'un Bouts/Restes tout pourri. Je pense que Réquisition aura sa place dans certains sides si urzatron continue de s'améliorer.

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mael83

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Envoyé par mael83 le Lundi 12 Juin 2006 à 12:55


c'est vrai que requisition est tres jouable dans urzatron, meme sans son cout alternatif.

le chevaucheur est une bonne carte, 2/2 incontrable tour 1, qui craint pas repeal...
j'imagine un vert blanc aggro: tour 1 isamaru chevaucheur (defausse de cape de moisevigne???)= 2 2/2 a table, tour 2 loup de garde= 1 2/2 et 2 3/3 en jeu, on colle 5. le tour suivant, on colle 9, 12 en recuperant cape de moisevigne (l'adversaire s'est pris 17 en 3 tour). tour 4 on se prend wrath???----->ok, solifuge, partie gagnée

dans gruul, on peut faire des trucs sympas aussi:
tour 1 gorille chevaucheur, tour 2 meurtrisseur etc...

le point faible de la carte, c'est justement de ne pas pouvoir etre jouable (ou difficilement...) avec confident pour recuperer les cartes defaussées


Fangorn

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Envoyé par Fangorn le Lundi 12 Juin 2006 à 13:08


(defausse de cape de moisevigne???)=


C'est remove

Sinon réquisition pourquoi pas dans urzatron en effet. Mais l'allosaure est quand même trop moisi.

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Mercredi 14 Juin 2006 à 01:51


Demandez-vous pourquoi l'Avatar de la discorde n'est pas joué en T2 et vous comprendrez pourquoi cette bête ne sera pas jouée.

Par contre ceux qui disent que la version bleu est une boue et bien... je leur laisse le soin de me l'échanger contre de la boue je me chargerai d'en faire bon usage à sa sortie, ce n'est pas comme si c'était une trés bonne carte à mettre en deux exemplaires plus 2 en side dans un Big blue

[ Dernière modification par Mimura le 14 jun 2006 à 01h52 ]

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Envoyé par Barbarian le Mercredi 14 Juin 2006 à 07:24


paeut erte que le coût alternatif est assez rebarbatif mais dans un deck mono vet turboland, je pense qu'elle a saplace
Ca fairai un truc du dtyle tout un land + la créa
tour deux kurzu+land
tour trois land + portée du kodama
Je trouve que ca paut faire bien mal, tu rajoute la dedans quelque papy et des Big steal avec un peu de bosst, ca peut faire un truc sympa (attention, j'ai dit sympa pas forcement competitif

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Mimura

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Envoyé par Mimura le Mercredi 14 Juin 2006 à 11:25


Ben déjà au moment des tournois T2 où on sera en mesure de jouer cette bête Papy et portée ne seront plus dans le format...

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