dragono Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/01/2005 107 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dragono le Dimanche 23 Avril 2006 à 13:02
je sais pas si vous avez vu cette carte lien d'angoisse
si vous avez plus de pv que l'adversaire vous gagnez la partie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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DanoLefourbe Hors Ligne Membre Inactif depuis le 03/01/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/06/2005 654 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par DanoLefourbe le Dimanche 23 Avril 2006 à 13:34
A condition d'avoir le mana qui va avec Dragono, il faut quand même payer X en mana.
Sinon ce serait abusé tu vois:
Tour1 : choc
Tour2 : lien d'angoisse, t'as perdu, et tout le monde joue R/B en T2
Mais pour en finir rapidement, c'est une tres bonne carte. Et meme excellente en Casual à3-4. J'espere donc en avoir qqs-un dans mes boosters.
Sinon aquakiller, je suis d'accord avec toi le coiling oracle est plutot énorme pour une commune. Ca me fait un peu penser au papy sakura (en moins bien mais bon...)
[ Dernière modification par DanoLefourbe le 23 avr 2006 à 13h40 ]
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lyon4 Hors Ligne Modérateur Actif Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 07:48 31991 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Dimanche 23 Avril 2006 à 13:59
Phytohydre Bourgeonnante, c'est le genre de carte bizarre qui me plait bien... je ne suis pas sur qu'on puisse faire un deck performant avec, mais ca me plait bien de pouvoir faire des hordes de jetons.
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dragono Hors Ligne Membre Inactif depuis le 07/07/2014 Grade : [Nomade] Inscrit le 25/01/2005 107 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par dragono le Dimanche 23 Avril 2006 à 14:18
a ok j'avais pas compris!!!c'est vrai que sinon sa aurait été fumé^^
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seida Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/07/2015 Grade : [Nomade] Inscrit le 15/04/2005 459 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par seida le Dimanche 23 Avril 2006 à 14:42
D'où l'intéret de lire les textes oracles des cartes en entier.
___________________ Do the Kirby Dance
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Lithiumm Hors Ligne Membre Inactif depuis le 10/04/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/02/2006 154 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Lithiumm le Dimanche 23 Avril 2006 à 15:41
Le 23/04/2006, Laquakiller avait écrit ...http://www.wizards.com/global/images/magic/dissension/coiling_oracle.jpg
Une carte trés simple, mais qui a un bon potentiel à mon avis...
je suis du meme avis que toi cette carte me plait bien
mais j'ai l'impression que personne ne la vraiment remarquée
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blackened Hors Ligne Membre Inactif depuis le 02/10/2008 Grade : [Nomade] Inscrit le 01/03/2006 33 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par blackened le Dimanche 23 Avril 2006 à 17:33
sisi hier quasiment tous les joueurs vert bleu en jouaient aux ap a paris
en tout cas jen avais deux cété bien sympa !
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aggroman Hors Ligne Membre Inactif depuis le 17/05/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 22/10/2005 37 Messages/ 0 Contributions/ 2 Pts | Envoyé par aggroman le Lundi 24 Avril 2006 à 02:02
moi j'adore experimental krash ^^ l'illus me fait trop délire avec l'espèce de heu... machin gluant lol qui sort de son chaudron de chépakoi ^^ la capa est marrante aussi même si y'a mieux.
Sinon le sénateur azorius (grang arbitre truc machin) j'aime bien aussi car là la capa est vraiment sympa (ultime, mais sympa) zador faire chier mon adversaire tout en me développant vitesse grand V (gran IV hahaha) et le nom me fait marrer
voila
oO
hum
++ hehe
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Djim Hors Ligne Membre Inactif depuis le 18/05/2008 Grade : [Légende] Inscrit le 30/06/2003 633 Messages/ 0 Contributions/ 285 Pts | Envoyé par Djim le Lundi 24 Avril 2006 à 09:33
moi j'aime bien ça:
Vrillemage de rakdos, un capa assez interessante contre controle, au pire une 3/2 initiative....
Offre/demande, ça donne envie de jouer urzatron...
Pluis d'entrailles, ça ressemble à une carte de side tout à fait correct et pas chere...
Coût de la guerre, carte qui peut avoir du potentiel, ou pas du tout...
Ghildmage de rakdos, car il a 2 bonnes capacités...
Sceau de feu, juste parceque c'est juste 100fois mieux que choc...
[ Dernière modification par Djim le 24 avr 2006 à 09h39 ]
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Ze_Zazimute Hors Ligne Membre Inactif depuis le 04/08/2006 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/08/2005 118 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ze_Zazimute le Lundi 24 Avril 2006 à 10:38
Moi pour l'instant, c'est Rakdos ! En prerelease il m'a fait gagner au moins 4 rondes !
Mon adversaire ne le gérer jamais !
Je changerai surement d'avis dans l'avenir mais pour l'instant , pour moi, c'est lui The card of the discord ! J'ai bien aimé aussi le Ghildmage Rakdos ainsi que le nouveau Briffaud des simics ( PAPA KODAMA !!! ^^ )
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tatopoulos Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/12/2014 Grade : [Sortisan] Inscrit le 08/03/2005 190 Messages/ 0 Contributions/ 23 Pts | Envoyé par tatopoulos le Lundi 24 Avril 2006 à 13:20
Moi j'aime bien le retour des cartes doubles. Certaines d'entre elles on de très bonnes capacités et permettent de diversifier le jeu. Comme Crime // Supplice ou Recherche // Développement.
Sinon je trouve que le précepteur infernal est une bonne carte, je me demande si ça pourrait etre un bon tuteur dans un deck Psychatog ?
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Ohlmann Hors Ligne Membre Inactif depuis le 13/11/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 19/04/2006 13 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Ohlmann le Lundi 24 Avril 2006 à 13:53
Moi je dit l'adepte simic et sa pote l'araigné.
Tour 1 : adepte
Tour 2 : Araigné
Tour 3 : Silhana Ledgewalker et hop une 3/3 presque vol inciblable Marche aussi avec Solifuge géant, ce qui le fait passer d'excellent à quasiment ingérable (surtout qu'avec du vert on a des casse enchantement et artefact pour la chaudiére, et en bleu des contres)
Mais de maniére génétral ce sont les carte graft qui donne les sorties les plus visuels. En AOP j'ai vu :
Tour 3 hydroponée vigéen (la graft 5 qui n'attaque pas et ne bloque pas)3.
Tour 4 Pluie de graine et hop 3 token 2/2...
Aprés cela on peut mettre des coups de cytoplasm root kin pour être sur...
Pour l'oracle annelée : moi aussi je le trouve gigantesque, même si un peu difficile à jouer. En controle il peut aider à utiliser celui avec forecast engager 2 bête tout en étant cantripet pas cher...
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magicovore Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/02/2017 Grade : [Seigneur] Inscrit le 19/11/2003 318 Messages/ 0 Contributions/ 177 Pts | Envoyé par magicovore le Lundi 24 Avril 2006 à 15:38
Une carte que personne ne semble avoir vraiment remarquée :
Coup // Fuite //
Éphémère // Éphémère
Le joueur ciblé sacrifie une créature ou un artefact. Le Coup inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de ce permanent.
//
Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagne +1/+0, jusqu'à la fin du tour, pour chaque autre créature attaquante.
Coup est un Edit cruel en éphémère qui brûle l'adversaire en bonus, Fuite finit l'adversaire s'il laisse passer une attaque massive. Après quelques tests en T2 cette carte est ultime.
Ensuite j'aime beaucoup le guildmage rakdos, sceau de feu et vide gluant (le contre polyvalent).
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Immortalshadow Hors Ligne Membre Inactif depuis le 24/02/2007 Grade : [Nomade] Inscrit le 12/09/2004 173 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Immortalshadow le Lundi 24 Avril 2006 à 18:29
je ne sais pas ce que tout le monde a pour augustin mais moi je le trouve simplement marrant,pas utile,on peut dire ce qu'on veut (mana leak a 1)mais moi je trouve que c'esune 3/4 legendaire avec une capacité sympatoche ,c'est tout.J'aime le vide gluant qui fait le café (kokusho au cimetière,oh sa fais mal) et qui contre TOUT pour un coup faible,moi je dis,très fort,le steck simic est tres tres fort aussi,le guldmage azorius est tres penible pour l'adversaire quand la mana suit.sinon pluie d'entraille est un escellente carte de side dont le style me fais penser a "flame of blood hand" qui pourrira Babar mais aussi patriote qui joue sur les gain life.J'apprecie aussi énormement le retour DES sceau (je dis bien "des")car meme le noir a un role dissuassif est l'autre ne pose meme pas ses betes (bah oui pour mourir sa sert a rien) et du coup on peut saucer tranquillment.
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Sydney Hors Ligne Membre Inactif depuis le 08/11/2010 Grade : [Nomade] Inscrit le 05/06/2004 943 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sydney le Lundi 24 Avril 2006 à 19:52
Hum comment dire... Je te rappelle qu'en plus de reduire le cout de tes sorts, l'augustin augmente aussi ceux de l'adversaire. Apres, si tu n'es pas capable de comprendre ce qu'il y a d'enorme la dedans, on peut plus rien pour toi.
Pour le sceau noir... ba, il est juste mauvais compte tenu de son cout et des antibete bien meilleurs que le format propose pour le meme cout. Qd a son effet dissuasif, il est inexistant. Ton adversaire posera ses betes normalement, avec une en paratonnere. Il ne te laissera pas te bourrer tranquillement.
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