[Speculations] Simic !

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Samedi 11 Mars 2006 à 22:08


et je doute ken paquet scellé le sacrifice sois benefique

alors jimagine un deck du format assez connu un masse critiqual par exemple un jeu axé controle, je contre je contre je pose kodama puis ma daube simic(le truk pr 4), je bloke isamaru je sacrifie mon kdama voila.

Mais dans loptique je sacrifie un jeton vol créé par meloku( c recursif koa) c pe devenir très puissant javoue

mais en général c movais enfin bon je ne veux pas perturber la convivialité du forum en cassant limage de vos carte proposé



DanoLefourbe

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Envoyé par DanoLefourbe le Samedi 11 Mars 2006 à 22:50


c'est sur que sacrifier une créature est un cout plus lourd que du mana, voire qu'une perte de point de vie. Mais selon moi le probleme est surtout de construire un deck coherent à partir de la. C'est toujours génant de forcer le theme d'un deck sur une carte. Je reste persuadé que les simics exploiteront les jetons. Si le vert fait des jetons, c'est pour qu'ils soient exploités par toutes les guildes vertes, pas uniquement selesnya (sacrifier des créatures avec le dredge pour la ganguivre golgari, ça fait rapidement mal la gueule quand même...) Ceci dit c'est vrai que j'ai du mal à trouver l'utilité des jetons en Gruul, c'est pas évident. Bon en fait c'est juste que j'aime les themes "jeton" et j'espere qu'il y en aura .


Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 12 Mars 2006 à 07:58


en gruul, avoir plus de créatures que l'autre, ça sert surtout à passer les défenses pour activer la soif de sang

en golgari, c'est le sacrifice

en selesnya, c'est carrément pour attaquer avec tes 13 jetons qui viennent de recevoir un débordement

en simic, baaa, on va bientôt le savoir!

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Johannes

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Envoyé par Johannes le Dimanche 12 Mars 2006 à 10:03


Les Selesnya étant la guilde qui emploie les jetons, je vois mal les Simic reprendre le même thème. Je les verrais bien par contre animer des terrains, ou modifier des couleurs, ou des types de créatures, ou changer une créature en autre chose et inversement (juste un avis personnel).

Et puis juste pour alimenter le débat, je reposte ici l'image du boss :



(Momirvig)

Il est visiblement devant une cuve où mijotent des choses vaguement organiques, quelque part entre des bestioles et des plantes.

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Kaos_Ren

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Envoyé par Kaos_Ren le Dimanche 12 Mars 2006 à 10:41


Le 11/03/2006, Huit-queues-et-demie avait écrit ...

gain sans s parce que c'est un pluriel..

rassure-moi, tu penses quand même pas que ce sera ça?

non c'est plutot pour le fun que j'avais écrit ça, mais ça serait cool une carte pareille

___________________

..

Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 12 Mars 2006 à 10:53


uf I was thinking that you were living in a psychiatric hospital

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pheo44

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Envoyé par pheo44 le Dimanche 12 Mars 2006 à 11:47


vous vous rappelez tous que dans chaque ghilde il y a une creature avec un très bon raport kalité prix unco ou comune:

boros: filelame boros

dimir: morooi

selesnya: loup de garde

gruul: scabclan mauler

golgari: carapace chavirante

orzov: srane en deuil

izzet; arg lexeption ki confirme la regle

simic: ?????????


Johannes

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Envoyé par Johannes le Dimanche 12 Mars 2006 à 11:51


Le 12/03/2006, pheo44 avait écrit ...

vous vous rappelez tous que dans chaque ghilde il y a une creature avec un très bon raport kalité prix unco ou comune:


orzov: srane en deuil



??? c'est pas ce coût-là... je penche plutôt pour Expiation.

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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 12 Mars 2006 à 11:53


à vrai dire ce sont toutes des uncos pas forcément créature, et avec des effets "couleurs"

hélice d'éclairs
loup de garde
justice perverse
putréfier
wreak havoc
mortification
electrolyse
biiiip pour simic
biiiip pour azorius
et truquéfier pour rakdos


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Johannes

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Envoyé par Johannes le Dimanche 12 Mars 2006 à 11:58


Et un Simic, un ! (trouvé sur le site de Rob Alexander et mtg salvation)


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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 12 Mars 2006 à 13:13


ouaaa (gamin en admiration)
je sens que je vais adorer cette guilde! si ça se touve c'est la légende de la guilde!

waou waou

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doras

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Envoyé par doras le Dimanche 12 Mars 2006 à 13:33


et pourquoi pas:

ghildmage simic: / /

créature: elfe et sorcier

:la créature ciblée ne peut pas etre la cible de sorts ou de capacité jusqu'à la fin du tour

:le terrain ciblé devient une créature 2/2 verte jusqu'à la fin du tour

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Lithiumm

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Envoyé par Lithiumm le Dimanche 12 Mars 2006 à 13:41


Le 12/03/2006, Johannes avait écrit ...


orzov: srane en deuil


??? c'est pas ce coût-là... je penche plutôt pour Expiation.

c'est normal il parlait pas des sorts mais bel et bien des rapport qualité prix pour les creatures.
mais sinon moi je vois bien les simics qui reste dans l'esprit de dryade raffinée et marchesaillie silhana et puis j'aimerais bien
peut etre des changeforme
des creatures du genre:
ou sinon une hypothese plus probable: une tactique de jeu basé autour des enchantements :

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[ Edité par Lithiumm le 12 mar 2006 à 13h42 ]

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doras

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Envoyé par doras le Dimanche 12 Mars 2006 à 13:46


je vois bien une capa autours des terrains-créatures en plus dans guildpact ya un enchantement vert ki donne +2/+2 aux terrains ki sont des créas ...

on verra bien

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0position

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Envoyé par 0position le Dimanche 12 Mars 2006 à 13:51


et pourquoi pas des générateurs de mana + de la pioche ?

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