Comment jouriez vous Izzet ?

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tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:06


Bien je propose ce topic pour que vous présentiez vos ebauches de deck, vos idées et vos strategies.

Pour ma part je pense jouer un aggro/control/blast : un peu compliqué mais bon j'explique une peu quand même.

En fait les principaux kill de mon deck seront le Wee dragonauts et le géléctrode.
Je pense jouer avec de nombreux sort de blast / counter / draw comme fuite de mana, electrolyze, heure revelatrice et de nombreux petit sort comme gigadrowse, choc.
Le but de se jeu est de jouer un maximum de sort en 1 tour pour en faire profiter mon wee dragonauts et mon géléctrode.
Je pense rajouter des Line ley of lightening pour ajouter un peu de blast si il me reste du mana et vu le faible cout de mes sort j'espère qu'il m'en restera.
J'hesite mettre des shismotivates pour le jouer avec mon wee dragonauts et lui faire devenir une 7/3 vol
Idem pour tibor and lumia, qui me permettront de gerer les créatures adverses mais c'est super dangereux pour mon gelectrode
Peut etre des gobelin flectomancer pour eviter des kill direct



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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:12


pour ton gelectrode, tibor peut lui faire acquérir le vol en jouant un sort bleu juste avant ou en jouant un bleu-rouge

je trouve que c'est une bonne idée

moi j'aurai fait plutôt un deck "blessures" centré sur niv-mizzet et gelectrode

avec l'illuminatus pour faire les replicates, tibor et lumia pour les blessures avec des pyromatics et des trains of though (qui avec niv-mizzet se transforment en super-pyromatics)

tiens, je devrais essayer

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tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:19


c'est vrai que ça peut etre bioen mais ça fait quand même un sacrée cout au global, déja Mizzet qui sort en 6, Le Djinn en 7... va falloir vraiment gerer les débuts de partie.

c'est dommage que qaund on replique un sort la copie ne soit pas 'jouée' parce que là le potentiel du géléctrode et du Wee serait decuplé.

Aussi une association qui peut faire pas mal de dégat et qui srotirai en :
Une pointe de lave impregné d'un rayon glaciaire et copier avec le guild mage : total 10 blessures.

C'est dommage que Nivix soit si nul en fait

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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:21


pour ma part, je vais essayer de jouer nivix, mais je doute des combos possibles pour le moment

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tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:25


Mouais mais payer , juste pour jouer la carte du dussus c'est quand pas donner. J'ai beau la retourner dasn tout les sens je voie pas l'utilité

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MonarkeNeko

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Envoyé par MonarkeNeko le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:27


Bah, moi pour commencer je l'orienterai plus contrôle. Par contre exit meloku comme kill.

Un tel jeu gèrerai aggro proesque à 100 % (on peut dire 95 %) grâce au Électrolyse, pyroclasme, Gelectrode et même choc. Le ligne ley rouge est très bon je trouve, presque même un kill, ou du moins il aide beaucoup. Ensuite, du classique avec obstacle et fuite. Un tels jeu peu gérer combo aussi, pour contrôle ça dépend. Pour moi, c'est le deck révé.

Autrement, je pense qu'il faut se méfier du Stitch in Time qui semble être le gros coup fumé, prendre un tel risque, même en gagnant (voir un sort passer en étant tapé) et c'est assez inutile en fin de partie selon moi, surtout que je préfère gagner des slots et garder le mana pour piocher/contrer.

Ahh et y a aussi Ætherplasme, tu pose Niv Izzet, et tu prend un très gros avantage, surtout si tu l'encadre de contre-sort.

Y a aussi la combo avec le guidmage pour répéter indéfiniment une arcane coutant 2 ou moins (pointe de lave, oeil de la tempête)
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(Sliver's touch) <== Mdr la modif de signature
>ouép ca faisait trop vantard à mon goût
Lol, on peut communiquer comme ça

[ Edité par MonarkeNeko le 22 jan 2006 à 19h32 ]

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Envoyé par zombie_contrecarreur le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:32


peut on poser la même question pour les autres guildes ?
je voudrais bien savoir comment vous jouierez la guilde
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si vous aussi vous trouvez que mon pseudo est pourri, envoyer moi un MP pour me le dire...

MonarkeNeko

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Envoyé par MonarkeNeko le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:36


Je vais pas les jouer, mais il me semble que c'est presque le seul aggro qui soit jouable avec la carte permettant de sacrifier des créature peut en sauver quelques une, et cette guilde peut gérer les autres aggro et les enchantement notament les ligne ley.

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>ouép ca faisait trop vantard à mon goût
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[ Edité par MonarkeNeko le 22 jan 2006 à 19h37 ]

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Huit-queues-et-demie

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Envoyé par Huit-queues-et-demie le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:37


vol de vie

genre avec le ghildmage, l'éphémère qui inlige 2 pour reprendre 2, agent of masks,ghost council, hissing miasma,blind hunter, teysa, le ghost qui refile des jetons et pour bien s'amuser, des euthanistes et des seize the soul etc...


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tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:38


je suis daccord avec toi, stitch in time peut etre assez dangereux, ou à la rigueur avec un pouce de krak mais bon je reste dans le T2.

En fait je sais pas de trop pour aetherplasme, c'est vrai que c'est une bonne carte mais bon que veux tu poser en Izzet mis a part Mizzet et Illuminatus ? à la rigueur je préfère guarder de la place autre chose.

Idem, gelectrode/pyroclasme moyen c'est vrai que ça peut faire des ravages mais bon vos mieu garder ces créature en état vu q'on en a pas beaucoup.

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Lexus

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Envoyé par Lexus le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:41


Moi ça serais plutot un jeu izzet du genre tigrius avec concentré sur wee dragonnauts et gelectrode. en jouant plein de sort par tour.
ce que je vais faires aussi c'est essayé l'entente entre arcanis et niv mizzet ça peut faire trés mal comme meme !!!!


ET bien sur eletrolyse et tibor et lumia que je trouve trés forte comme carte:


et encore et surtout :


tigrius

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Envoyé par tigrius le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:52


Bah faut dire qu'il y a des cartes rares plutot decevante dans Izzet :

Ca aurais pus cartonner pendant Mirrodin mais c'est plus d'époque.


On a l'avantage du choix... mais a quel prix, je paye 4mana pour infliger une blessure ou pour piocher une carte.


Je suis sur elle peut avoir du potentielle mais il a quand même mieu en moteur de pioche pour 3

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Envoyé par MonarkeNeko le Dimanche 22 Janvier 2006 à 19:56


Cerebral vortex je la vois plus en side contre les deck qui pioche beaucoup (reprenond, ta carte nouvelle, ton étape de pioche plus les deux autres ... bah ça fait beaucoup ^^) surtout que si il a beacoup pioché, les carte de ce blast serait défaussé avec d'autres.

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Envoyé par 008 le Dimanche 22 Janvier 2006 à 20:00


cerebral vortex a du potentiel mais je trouve qu'il aventage trop l'adversaire si il est joué contre lui mais il te désavantage trop si tu le joue (2cartes piochées : deux blessures bof)

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je préfère largement devoir être sur magiccorp que de devoir fuir mon pays dans une forêt en flammes sur mon unique jambe attachée a un boulet avec une meute de loups et deux percepteurs d'impôts a mes trousses en écoutant francis lalane...

Lexus

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Envoyé par Lexus le Dimanche 22 Janvier 2006 à 20:04


ben en fait c'est chaud à jouer.
en fait si j'ai trouvé il faut que tu lui fasse seulement et seulement si (ça me rapelle les maths) tu es sur de le tué en fait c'est simple tu lui bourre la gueule de piochage et ensuite boom tu lui envoie ce sort dans la figure et hop tu lui sert la main


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