Guildpact : les dernières news (SPOILER COMPLET !)

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Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Vendredi 23 Décembre 2005 à 12:21


oui, je me le suis dit après mon post

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... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

Maugan666

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Envoyé par Maugan666 le Vendredi 23 Décembre 2005 à 12:23


si, pour ya la claireflamme, dans le genre


Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Vendredi 23 Décembre 2005 à 12:36


et pour vert il y a , mais c pas tout à fait le même

___________________

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

DanoLefourbe

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Envoyé par DanoLefourbe le Vendredi 23 Décembre 2005 à 12:39


ban disons que dans y'a pas


loufokk

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Envoyé par loufokk le Vendredi 23 Décembre 2005 à 12:42


quel interet de faire un copier coller aussi moche qui fait disparaitre les symboles de mana?

bênie ...

...soit l'époque ou loufokk était banni

+1

Depuis le temps que j'en parle

ce n'est pas moi qui l'ai dit


vous êtes tous des conna*ds ! C'est bon je l'ait supprimé mon message ce n'était pas la peine de faire 5 réponses inutilement floodées !


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Merci à Délirium et Kamikazeur !!!

KOV

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Envoyé par KOV le Samedi 24 Décembre 2005 à 11:20


Qui n'en veut de zolies cartes ?



Et un pacifisme-like, un ! A noter que celui fait perdre des points de vie. Mi-pick en draft.



Et vi, c'est lui l'élémental d'HLM et c'est un magnifique thon, qui picote tout le monde à chaque tour. Un bon pick de haut niveau



Les cartes avec pile ou face, je n'en sait jamais rien. Mais celui-ci à l'air de ne pas trop être paralysant en cas d'échec, et d'avoir un très bon effet (Un tour supplémentaire, on ne va pas cracher dessus)

Source : Le magasine Beckett via MTG Salvation.

Bonsoir.

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Djim

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Envoyé par Djim le Samedi 24 Décembre 2005 à 11:20


venant de mtg salvation:

Pillory of the Sleepless
Common
1wb
Enchantment - Aura
Enchant Creature
Enchanted creature can't attack or block
Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, you lose 1 life"
Which is worse - the sleep which never ends or that which never comes?
125/165

Rumbling Slum
Rare
1rgg
Creature - Elemental
At the beginning of your upkeep, Rumbling Slum deals 1 damage to each player.
The Orzhov contract the Izzet to animate slum districts and banish them to the wastes. The Gruul adopt them and send them back to the city for vengeance.
5/5
126/165

Stitch in Time
Rare
1ur
Sorcery
Flip a coin. If you win the flip, take an extra turn after this one.
Quyzl was told by his mentor to "make more time" for his studies.
132/165




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album du moment: Biomechanical: "Cannibalised"

Ch@mpi

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Envoyé par Ch@mpi le Samedi 24 Décembre 2005 à 11:45


loufokk>klur que t'es souvent le dernier à flooder

J'ai qu'une chose à dire: WOW! Le thon RG roxx trop! L'autre est une bonne commune bien rigolote, et le Stitch est rigolo aussi, bien que trop aléatoire. Mais franchement l'élémental il cartonne.


Maugan666

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Envoyé par Maugan666 le Samedi 24 Décembre 2005 à 11:54


djim et kov, tout les 2 synchros, bravo!

stitch the time, ooh que ça à l'air sympathique


mael83

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Envoyé par mael83 le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:01


le pilori est tres sympa pour une commune, avec mortify en plus, le noir blanc devrait bien gerer les creas...
l'elemental est monstrueux, ça se raproche bien du Juzam djinn, ptetre meme mieu... (malgres son cout, il devrait sortir sans aucun probleme avec sakura/ bird... et hop tour 3!!...et un petit wildfire juste apres...)
par contre stitch in time, bof bof... ça peut etre tres fort, mais ce genre de carte qui decide de l'avenir d'une partie sur un coup de dé, c'est pas mon truc.


LORD_Kronos

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Envoyé par LORD_Kronos le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:17


Il suffit de jouer stitch avec l'autre enchantement je-sais-plus-le-nom qui permet de relancer une pièce si on perd la première fois (ca fait 1 chance de plus de jouer encore une fois)

L'élémental est bien bourrin, et je ne vois pas où est l'inconvénient a perdre des points de vie (soif de sang avec ca, ca passe a l'aise)

Pour la pacifisme blanc/noir, c'est "rigolo", mais ca reste une commune (je préfère la cage de main), mais ca peut toujours servir...

Le reste, faut voir (et puis, février c'est trop loin )


seimen

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Envoyé par seimen le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:39


Desoler je flood un peut mais j'ai pas bien compri le principe de soif de sang ?

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LORD_Kronos

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Envoyé par LORD_Kronos le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:54


Soif de sang(capacité G/R, clan gruul):

Une créature avec soif de sang X arrive en jeu avec X marqueurs +1/+1 sur elle si un adversaire a été blessé ce tour-ci.

Avec l'élémental, c'est chaque tour que l'adversaire est blessé, donc pas besoin de se tracasser pour remplir ces conditions


seimen

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Envoyé par seimen le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:55


ok merci donc avec cette carte gruul ces assez jouable je vai mi mettre..

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lordmagnus

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Envoyé par lordmagnus le Samedi 24 Décembre 2005 à 15:16


Tant qu'on y est, j'ai rien capte a haunted
merci d'avance

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